索泰RTX 3080 Ti天啟OC顯卡評測 為遊戲而生

作為自傢的次旗艦顯卡,天啟系列繼承瞭原有至尊PLUS的優點,在做工和用料上加以精進,同時“天啟姬”的融入讓整張顯卡更具有潮流和科技感。

索泰RTX 3080 Ti評測

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC

而RTX 3080 Ti作為本代的旗艦級遊戲顯卡,在性能上雖然僅次於RTX 3090,但由於其硬件配置,相比RTX 3090更具性價比。在評測開始前,筆者先還是先將這款顯卡的特點列出方便大傢閱讀:

1.附贈兩個“天啟之翼”小風扇

2.旗艦級遊戲性能

3.隨卡贈送的天啟姬周邊

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC顯卡在“堆料”的基礎上,增加瞭天啟姬元素,讓原本厚重的30系顯卡多瞭一分玲瓏之美。贈送的兩個“天啟之翼”小風扇在輔助散熱的同時間接增強瞭背板光效,而性能上作為本代的旗艦級遊戲顯卡,4K分辨率下的3A遊戲同樣不在話下。

01旗艦核心GA102-225-A1

下面我們先來看看在架構上有哪些改動,官方白皮書上對比的對象為GeForce RTX 2080 Ti,相較於上一代的NVIDIA Turing架構,NVIDIA Ampere架構下的GeForce RTX 3080 Ti每個時鐘執行2次著色器運算,而Turing為1次,GeForce RTX 3080 Ti的著色器性能達到34 TFLOPS單精度性能,而Turing為14 TFLOPS。

RTX 3080 Ti首測

第一代NVIDIA RTX架構 Turing下的RTX 2080 Ti

RTX 3080 Ti首測

第二代NVIDIA RTX架構 Ampere下的RTX 3080 Ti

NVIDIAAmpere架構翻倍瞭光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達到67 RTTFLOPS,而Turing為43 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加瞭對遊戲中運動模糊部分場景的光線追蹤計算加速。

第三代Tensor Core可自動識別並消除不太重要的DNN權重,處理稀疏網絡的速率是Turing的兩倍,算力高達273 TensorTFLOPS,而Turing為114 TensorTFLOPS。

GeForce RTX 3080 Ti仍然采用瞭GA102核心,與GeForce RTX 3080/3090相同,下面我們來看一看GeForce RTX 3080 Ti在GA102中做瞭哪些改動。

RTX 3080 Ti首測

完整的GA102核心

完整的GA102 GPU包含7個GPC(圖形處理集群)42個TPC(紋理處理集群)以及84個SM(流處理器)組成,而GeForce RTX 3080 Ti的CUDA數量是10240個,所以可以推斷GeForce RTX 3080 Ti屏蔽瞭兩組TPC,所以隻有80個SM單元,而完整GA102核心的CUDA數量應該是10752個。

RTX 3080 Ti首測

為瞭查詢方便,筆者將這幾款顯卡的核心參數列出,可以看到GeForce RTX 3080 Ti與GeForce RTX 3090的核心參數非常接近。相差的兩個SM單元,也就是1組TPC,256個CUDA,其實在實際應用中來講差距並不是很大,最大差別是GeForce RTX 3090相比GeForce RTX 3080 Ti多瞭12GB的顯存;而相比RTX 3080來說提升就非常大瞭。

02索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC 外觀

索泰RTX 3080 Ti評測

包裝內周邊及配件

作為索泰旗下首個擁有IP形象的系列,天啟顯卡在包裝內還附贈瞭天啟姬的周邊,一個鑰匙環以及一個3D冰箱貼,另外考慮到部分用戶的電源適配情況,包裝內還有兩根供電轉接線。

首先顯卡正面采用瞭裝甲式設計,在原有的黑色基調上覆以銀色裝甲點綴,相較原來的至尊PLUS整體的鏤空面積有所增大。

索泰RTX 3080 Ti評測

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC顯卡的整體尺寸為315×122×61mm,將會占用約3槽的使用空間,相比其他RTX 30系顯卡,天啟整體偏細長。並在原有的黑色基調上覆以銀色裝甲點綴,相較上一代版本設計更多瞭些紋路和棱角。

索泰RTX 3080 Ti評測

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC顯卡導流罩部分,在通電後顯卡中間風扇的燈效會亮起,形如龍鱗的部位就是天啟之環,同時新版的風扇logo由原來的“ZOTAC”換為天啟系列logo。。

索泰RTX 3080 Ti評測

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC背板

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC顯卡背面采用瞭鋁合金背板,保護PCB不變形的同時兼具散熱。另外在背板上我們也能看到“天啟之翼”的噴塗,兩個風扇的位置正好對應“天啟姬”的形象設計。

索泰RTX 3080 Ti評測

裝上散熱風扇後的效果

除瞭天啟姬的周邊外,包裝內還有兩個裝在背板部位的小風扇,輔助散熱的同時,讓整體背板更具有“天啟之翼”的感覺。

索泰RTX 3080 Ti評測

8+8pin供電接口

供電方面,索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC依然是8+8pin,對於想換顯卡又擔心電源不兼容的用戶可以放心選購。不過要註意RTX 3080 Ti作為本代的旗艦遊戲卡,功耗較高,建議750W及以上電源。

索泰RTX 3080 天啟評測

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC視頻輸出接口

在視頻輸出接口上,索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC采用DP*3+HDMI 2.1的4接口設計,全新的HDMI 2.1接口,可支持單線8K的視頻輸出。

033DMARK理論性能測試

首先介紹一下測試平臺,為瞭保證此次評測能夠發揮索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC顯卡的最佳性能,主板和CPU采用瞭11代桌面旗艦級配置,具體如下:

索泰RTX 3080 Ti評測

在測試成績上,基準測試采用3DMARK,遊戲性能測試使用遊戲自帶Benchmark,同時為瞭減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。

索泰RTX 3080 Ti評測

GPU-Z參數

首先看一下GPU-Z的參數,索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC采用GA102核心,三星8nm工藝,芯片面積628平方毫米,擁有10240個CUDA,Boost頻率為1695MHz,而公版為1665MHz,有小幅提升。采用12GB GDDR6X顯存,位寬為384bit,顯存帶寬達到瞭912.4 GB/s,光柵單元和紋理單元為112和320。

下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

索泰RTX 3080 Ti評測

3D MARK FS套裝測試

在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,我們選擇瞭上代和本代的4張顯卡進行分值對比,以便能更好的反應參測顯卡的性能水平。

可以看到由於RTX 3080 Ti和RTX 3090本身的性能差不多,導致這兩款顯卡的跑分非常相似,不過索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC的部分跑分甚至超越RTX 3090,對比RTX 3080的提升約為13%左右。

索泰RTX 3080 Ti評測

3D MARK TS套裝測試

而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC的分數增長有所放緩,相比RTX 3080提升約為7%。

索泰RTX 3080 Ti評測

3D MARK 光追測試

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,在這組測試中索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC的表現更接近RTX 3090,而對比RTX 3080的分數提升則非常大,約為11%。

04遊戲性能測試

在遊戲性能測試中,我們選擇瞭《刺客信條:英靈殿》、《無主之地》,國產遊戲《邊境》、《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。

另外在遊戲測試中,由於顯卡驅動的版本更新和遊戲更新非常影響遊戲幀數,所有benchmark跑分成績均以本次成績為準。

索泰RTX 3080 Ti評測

《刺客信條:英靈殿》遊戲測試

在《刺客信條:英靈殿》的測試中,幀數比較反常,在1080P分辨率下甚至領先RTX 3090 8幀。不過在遊戲中這個現象還比較常見,一代版本一代神。

索泰RTX 3080 Ti評測

《無主之地3》遊戲測試

《無主之地3》是一款采用瞭卡通渲染風格的遊戲,它對於性能要求的下限很低而上限又很高,在1080P分辨率下索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC的幀數和RTX 3090相同,而在2K分辨率下幀數又和RTX 3080相同,但基本都在正常浮動范圍內,而4K分辨率下則比較符合性能規律。

索泰RTX 3080 Ti評測

《光明記憶:無限》遊戲測試

《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發的《光明記憶》新系列,正式版已經在steam發售隻要48元,屬於小品級遊戲中的大制作。

另外我們在測試的時候由於無法關閉光追選項,故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質量”模式下進行。這個演示demo涵蓋瞭大量光追元素,大部分顯卡的跑分成績都偏低,即使是索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC在4K成績下也隻有40幀。

索泰RTX 3080 Ti評測

《邊境》遊戲測試

在另外一款國產遊戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下進行。

05功耗及溫度測試

功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,並采用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。

索泰RTX 3080 Ti評測

功耗測試(點擊查看大圖)

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC經過我們的實測在滿載狀態下單卡功耗為350W左右,建議搭配750W及以上電源。

索泰RTX 3080 Ti評測

溫度測試

溫度方面,本次的索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC經過1小時左右的拷機,溫度穩定為69℃左右;顯存溫度處正常水平,為82℃左右。

06為遊戲而生

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC從系列角度來說,在繼承瞭原有系列的優點同時進行升級。更符合年輕用戶審美的導流罩裝甲設計,二次元形象天啟姬的融入更是將產品擬人化,隨卡附贈的天啟姬周邊也顯得更有溫度。

索泰RTX 3080 Ti評測

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC

性能方面,索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC屬於旗艦遊戲卡,所以在低分辨率下會出現較為明顯的性能瓶頸,難以發揮其實力,在2K/4K分辨率下才是這張遊戲旗艦卡發揮的主戰場。

索泰RTX 3080 Ti評測

索泰GeForce RTX 3080 Ti天啟OC

此外RTX 30系顯卡對於內容創作者來說也是極大的福音,更強的光線追蹤與AI學習能力,在專業的創作軟件中有著更明顯的優勢。雖然RTX 3090被冠以創作學習顯卡,但在全新的NVIDIA Ampere架構下,加上NVIDIA Studio的軟件加成,如果你不是要求極致地渲染8K素材,RTX 3080 Ti 12GB的大顯存在專業軟件使用也是完全沒有問題的。

07附錄1-光追及DLSS效果

上面我們測試瞭部分遊戲的光追和DLSS性能表現,這些效果具體在遊戲中是什麼表現,下邊筆者選擇瞭兩款遊戲給大傢展示一下。

48元精品國貨 《光明記憶無限》全面測試

《光明記憶:無限》RTX ON(點擊查看大圖)

48元精品國貨 《光明記憶無限》全面測試

《光明記憶:無限》RTX OFF(點擊查看大圖)

《光明記憶:無限》溫泉場景中的光追效果是最為耗費顯卡性能的。不難發現,最大的變化來自水中的倒影,而這一組倒影的計算難度非常高,由於並不是平靜水面,所以要首先要考慮光線在水面的變化,其次與岸邊鵝卵石的光線折射效果,最後則是綜合前兩種效果,將光線照射在水池底部。

微星RTX 3080超龍評測:

《賽博朋克2077》RTX ON(點擊查看大圖)

微星RTX 3080超龍評測:

《賽博朋克2077》RTX OFF(點擊查看大圖)

在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見,而在遊戲中也運用到瞭不同的光追效果,包括最常見的光追反射、陰影,還有環境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級的效果。

後"技"而發 全場最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評測

RTX ON(點擊圖片查看大圖

後"技"而發 全場最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評測

RTX OFF(點擊圖片查看大圖)

在網遊《逆水寒》中,由於光追效果正處於試驗階段,並沒有如宣傳片一樣的水面反射。但畫面整體的陰影更加真實,如頭頂樹木的陰影,以及水面上荷葉的效果。而且由於光追效果較少,在打開該功能後幀數並沒有明顯下降。

NVIDIA 3060 Ti首測

《堡壘之夜》RTX ON(點擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測

《堡壘之夜》RTX OFF(點擊查看大圖)

堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入瞭反射、全局照明和路徑追蹤等效果。卡車車身上的反射較為明顯,角色身上的環境光在打開光追後更為寫實,另外仔細看的話遠處建築物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質改善非常明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測

《魔獸世界9.0》RTX ON(點擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測

《魔獸世界9.0》RTX OFF(點擊查看大圖)

《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網遊來說,魔獸的年代更加久遠,此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠處的樹木陰影,以及近處石臺下方的陰影都比較明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測

《控制》RTX ON(點擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測

《控制》RTX OFF(點擊查看大圖)

《控制》這款遊戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時光追開關的對比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠處地面的植物反光都比較清晰,同時打開光追後屋頂處的明暗對比也更加明顯。

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DLSS的對比測試中,首先還是《光明記憶:無限》在這一組對比中,在畫面差距上,從DLSS關到DLSS性能依舊看不出什麼變化,但是在超級性能模式中,墻壁的清晰度以及輪廓都有所下降。

當然總的來說,盡管DLSS貢獻瞭非常大的功勞,但可以看得出《光明記憶:無限》在優化方面下瞭很大功夫,這對於靠一人主導的遊戲來說難能可貴。

都是別人的賽博朋克!我究竟玩瞭個啥

《賽博朋克2077》DLSS模式對比

《賽博朋克2077》這款遊戲中,以2K/RTX ON/DLSS關閉 原生畫質下作為標準,在打開DLSS質量模式後可以看到整體畫面幾乎沒有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯的狀態,整體相較原生畫質並無二致。

後"技"而發 全場最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評測

《逆水寒》DLSS模式對比

後"技"而發 全場最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評測

畫質說明

在《逆水寒》的DLSS測試中,我們將畫面設置為4K分辨率,畫質為預設最高。通過關閉、快速、超級性能,3種不同模式來進行幀數以及畫面的對比。

首先在關閉DLSS中,遊戲幀數為26幀原生畫質,打開DLSS快速模式後為41幀,而打開DLSS超級性能模式後為57幀。通過放大圖片不難發現原生畫質和DLSS快速模式的區別很小,而DLSS超級性能模式中角色背後的裝飾會變模糊,以及木條箱的紋理邊界會有較明顯變化。但幀數提升卻非常明顯。

《永劫無間》短評 國產動作遊戲佼佼者

《永劫無間》DLSS模式對比

在《永劫無間》的DLSS對比中,原生畫質大傢可以註意角色發帶的編制質感,每一根發絲邊緣都較為清晰,同時肩部的服裝花紋也有較為明顯的凹凸感。在DLSS打開後,由於其工作原理就是縮放後,再由AI算法放大進行邊緣重建,所以在質量模式中,發絲就會丟失部分細節,但如果不細看很難發現,同時發帶的細節也保留的相當完好。

而在DLSS性能模式中,頭發的質感則更差一些,並且發帶的編織感有明顯下降,另外腰間的配置邊緣也會變模糊。最後在DLSS超級性能模式中,角色整體則會較糊,無論是頭發還是服飾,所以如果不是非常追求高幀數的玩傢,不建議開啟DLSS超級性能模式。

08附錄2-Ampere新特性

好的硬件沒有軟件的加持,相當於空有長柄沒有槍頭,想要發揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發佈會共同推出的還有以下幾項非常值得大傢關註。

NVIDIA Reflex

以往我們關註延遲大多從顯示器上瞭解到幾毫秒極速響應,但那隻是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統內部到實際看到的畫面有多大延遲?

NVIDIA RTX 3070首測 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反復提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做瞭更進一步的突破,除瞭NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術。

以往如果想測量系統延遲需要高速相機以及定制的LED鼠標電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術的顯示器將內置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優化渲染管道,極大減少延遲時間,將系統延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個支持反射延遲分析的鼠標。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專業的直播軟件,它的強大之處就在於主播不再需要任何的背景佈置,隻需要一個普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

業餘設備專業效果 NV Broadcast軟件直播體驗

寵物派對直播

這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內置瞭音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級計算機深度學習而來。

業餘設備專業效果 NV Broadcast軟件直播體驗

NVENC編碼

同時RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時打開OBS推流後CPU占用會直接飆升到50%左右,而基於GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負擔。

NVIDIA Studio

對於內容創作者來說,提到軟件可能大部分隻會想到內容創作的相關軟件,但NVIDIA專為內容創作者推出的NVIDIA Studio驅動則是承擔著連接創作軟件和顯卡功能的關鍵。

NVIDIA RTX 3070首測 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驅動經過更新與優化,對於最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩定,同時附帶更出彩的創作功能。利用NVIDIA CUDA技術,GPU加速特效可實現更快的實時視頻編輯並加速渲染輸出,並讓原本隻能進行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計算方面的優勢,包括自動標記片段、特效追蹤和人臉識別等功能,都有顯著的速度提升。

華碩TUF RTX 3090 24G GAMING顯卡評測:鬥尊強者 恐怖如斯

以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘

當然NVIDIA Studio的加速創作絕不止Adobe一傢,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業軟件中都有非常亮眼的表現。不僅能提供強大且穩定的運行環境,更能以GPU加速,有效提升創作效率。

總結:本篇文章就到這裡瞭,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關註GuideAH的更多內容!

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