暗黑破壞神不朽寶石攻略:最佳寶石選擇推薦[多圖]
暗黑破壞神不朽寶石選擇也是講究技巧的,今天GuideAH小編給大傢帶來的就是寶石的選擇搭配攻略,詳細的玩法可以參考下面的攻略 ,GuideAH小編已經將寶石的選擇技巧分享在下面瞭,方便玩傢更好的瞭解寶石如何選擇。
暗黑破壞神不朽寶石攻略
寶石系統介紹
寶石系統可以讓角色屬性得到非常大的提升,還可以提供很強大的特殊效果以應對各種不同場景。隻有當裝備上有空的孔位才能鑲嵌寶石。卸下寶石與鑲嵌寶石都是免費的,沒有限制次數。寶石最高可以升到10級,提供的加成是相當可觀的,而且還可以覺醒裝備額外增加一個特殊效果,升到滿級不是一件容易的事情。
寶石一共有2大類:普通寶石、傳奇寶石
普通寶石
又稱小寶石,或者彩色寶石,隻能鑲嵌在項鏈、2個戒指、手套、腰帶、鞋子,這些裝備在掉落或鑒定後,寶石孔的數量是隨機的,且不能改變。普通寶石有3種顏色:紅色、藍色、黃色,寶石孔也是有顏色的,隻能鑲嵌對應顏色的普通寶石。
紅色寶石:傷害(增加普通攻擊、技能傷害)、生命;
藍色寶石:破甲(增加暴擊傷害)、護甲(增加格擋減傷率);
黃色寶石:控制強度(增加控制時間)、控制抗性(減少被控時間)。
普通寶石孔說明
項鏈:隨機1-3個孔,3種顏色各一個,不會隨機出2種一樣顏色的;
戒指:最多1個孔,隨機一種顏色;
手套:隨機1-3個孔,隻會出現黃色孔;
腰帶:隨機1-3個孔,隻會出現紅色孔;
鞋子:隨機1-3個孔,隻會出現藍色孔;
全身最多鑲嵌14顆普通寶石,單色的寶石最多可以鑲嵌6顆。
獲取途徑
1、隱秘遺跡:在野外會隨機出現隱藏的洞穴,BOSS可以掉落,有些洞穴甚至有2、3層,還可額外獲得寶石,都是可交易的,據說每天最多獲取6個;
2、榮譽商人:在主城“威斯特瑪”用榮譽兌換,可以在背包裡找到榮譽道具,點擊可以導航到目的地;
3、集市購買:其他玩傢有可交易的寶石,會放在集市出售,可以用白金幣去購買;
4、4人組隊擊敗怪物:在野外或者地下城擊殺怪物,可以有概率獲得,有部分是可交易的,據說每天最多獲取12個,若有誤評論區留言。
普通寶石升級數據
3顆同等級寶石可以合成為更高一級寶石,從5升6級開始,每次還需額外消耗一個水晶石
(在主城寶石學徒旁邊的異域商人處購買,每個500白金幣)。
普通寶石的選擇與造價估算
按日服目前市場價,太陽石是最貴的,經常缺貨,系統指導價最高為400,我本人賣瞭好多都是掛400,很快賣完,所以就按400白金幣算,以下價格按造當天的拍賣價,給大傢一個參考:
太陽石400、赤精石150、藍水晶400、月光石160、貓眼石110、黃玉200
從市場價格可以看出來:目前寶石的主流選擇,三色寶石的選擇為太陽石、藍水晶、黃玉,黃玉是控制抗性,適合PK,也許被大佬掃光瞭
最多可以鑲嵌14顆普通寶石,單色寶石最多鑲嵌6顆,那打造的主流方向:6顆太陽石、4顆藍水晶、4顆黃玉,如果直接按照上面價格算的話,全身14顆普通寶石升滿10級,花費的白金幣一共是19683*(6*400+4*400+4*200)+121*14*500=95325400,如果白金幣價格按照120=1元的話(商城那裡可以直接用永恒石兌換,永恒石最高檔贈送20%),那造價約80W。
當然有錢也不一定能快速升滿,普通寶石獲取途徑有限,至少日服太陽石非常缺,截止6-14,日服排名第一的武僧普通寶石才全身6級,開服已有10天以上,這升10級的道路可能很漫長,按目前產出19683/243*10,約800天時間,估計還得2年以上才升滿10級?可能還不止,國服開後,寶石產量會進一步降低。
那麼問題來瞭,對於喜歡氪金的玩傢,恐怕錢不是問題,而是缺貨。
這裡吐槽一下,普通寶石合成時,不能選擇批量合成,隻能一個一個合成,合一次2-3秒,是生怕沒事做嗎?
如果不改的話,也算是個商機,可交易的3個合成也是可交易的,最高可以合成5級的可交易,賣貴一點都可以
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傳奇寶石
又稱大寶石,可以增加戰鬥等級、共鳴點數還有獨特的效果。隻能鑲嵌在頭盔、衣服、護肩、褲子、武器、副手,每件裝備隻可以鑲嵌一個,所有的傳奇寶石都可以隨意鑲嵌在這些裝備裡,但不能同時裝備有2個相同名字的寶石。傳奇寶石有不同品質,用星級來表示,有1星、2星、5星寶石,5星寶石掉落或制作出來,不一定就是5星的,可能隻有2星、3星,後面在寶石升級時放入一顆更高星級的即可自動升星。不管多少星級的寶石,都可以升到10級。
另外1星、2星寶石隻能升級,不能升星。
獲取途徑
1、不朽秘境:使用不朽鑰石有5%概率掉落且隻能掉落1星寶石。使用強化不朽鑰石100%掉落1-5星的寶石,每個鑰石掉1個傳奇寶石。這兩種鑰石都有免費途徑獲取,隻有用160永恒寶石購買的叫閃光強化不朽鑰石才可以掉落可交易的傳奇寶石;
2、符文打造:在寶石學徒那裡(地圖上的鉆石標志)使用符文合成,符文來自不朽秘境,有免費途徑獲取,可以合成出可交易的傳奇寶石;
3、集市購買:其他玩傢有可交易的寶石,會放在集市出售,可以用白金幣去購買;
4、先祖之路:也叫通行證,購買先祖祝福(30元,即月卡)可獲得唯一獲取途徑的專屬傳奇寶石:狂熱之牙(2星)。
傳奇寶石掉落與打造的概率
(在不朽秘籍使用強化不朽鑰石後)
1星寶石:75%
2星寶石:20%
5星寶石:5%(其中初始星級為2星的概率為75%,3星20%,4星4%,5星1%)
另外每使用50個強化不朽鑰石,必得1顆5星的傳奇寶石(隨機2-5星),強化不朽鑰石與閃光強化不朽鑰石獨立計數,也不用攢夠50個再刷,系統自己會記錄這個數據的,有瞭直接用就行。
寶石選擇建議
以下寶石默認一星升滿,二星升6,五星升4,屬於無氪畢業級裝備瞭。數據可能有些許誤差。
狂戰之眼16%
死鏈打五個敵人20%
弱化石擊殺精英後一分鐘增傷18%
痛苦在控制後16%
獵神平均約12%(僅限遠程角色,死靈可能更高)
統禦技能或普攻提升17%
熱情之牙疊滿17%,如果是火線法骨靈NE幾乎可以等同全程增傷14%以上,其他職業也等於10%水平,同時還有對精英加傷1.5%
血玉10.5%
對於DH和法師,狂戰獵神統禦熱情四件套一上,已經又能乘1.6倍瞭。如果還有血玉,或者build適用腐敗(冰線流),這個加傷還能繼續堆到很可怕的的程度。而近戰和死靈還得兼顧一些生存,如何分配就見仁見智瞭。
此時對比一下增傷類寶石和傷害寶石的輸出差距。以我1750左右cr,增傷1.9倍的法師為例。
滿級狂戰之眼,使用火風+流星+火線的非極端build,20s站樁總輸出44萬左右,狂戰眼的傷害提升7萬以上。非站樁環境比如把火射線換焚燒,總輸出也能有25W以上,狂戰提升接近4W。
而4級的毒牙,一跳傷害大約在2800,六跳16800,20s增傷觸發一次。奔狼的傷害與之類似,20s增傷15000左右。反倒召喚黑龍那個傷害相對較高,20s增傷在35000以上,但要求每6s殺一個怪,對boss完全無用,還是遠遠不及狂戰
可以看出,除血玉外的五星寶石,四級時比十級狂戰要低接近10%傷害,而增加的共鳴255點隻能挽回大約7%左右的damage屬性,最後傷害可能是會比狂戰之類的寶石低的…
五星寶石最珍貴的其實還是高額CR,但CR在野外,地城用處不大,pvp比較容易封頂。最後結果就是血玉外的五星寶石,除瞭鳳凰有pvp價值,其他基本是個堆CR沖榜大秘專用寶石。
寶石怎麼選?
一星傳奇寶石職業通用選擇
狂戰士之眼:簡單實用,直接提升輸出。
弱化之石:對精英怪的戰鬥是難度和收益並存,可以強化自己挑戰強敵的實力。
無盡折磨:暴擊流血同時提升攻速,考慮到多數戰鬥怪物都不少,整體收益較高。
連鎖寶石:小怪、精英戰收益很高,也可以和無盡折磨很好的配合,boss戰作用較弱。
BD適配
能量核心:需要引導的打法(例如野蠻人)用起來很不錯。
自由與奉獻:靠召喚物(例如死靈)的打法必不可缺。
追擊者獠牙:速高的bd收益不錯。
二星傳奇寶石職業通用選擇
陰陽玉:掌握好節奏可以最大化輸出。
狂熱之牙:召喚暗龍,長時間戰鬥非常好用。
閃電核心:同樣需要掌握好充能節奏,直接傷害和增傷效果不錯,可以在關鍵時刻爆發。
忍之玉:團隊作戰收益極高。
BD適配
獵神的凝視:適合遠程bd(如獵魔人),增傷效果明顯。
追隨者的重擔:需要召喚物支持,死靈最實用。
五星傳奇寶石
鬥志翡翠:澤文森的獨居。
狼嚎之語:神之恩賜(近戰)
腐蝕之源(需要多段攻擊和aoe配合)
能量之源(自身有buff隊友能力)
石像鬼魂石(需要有硬控場技能,例如擊暈)。
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暗黑破壞神不朽寶石選擇也是講究技巧的,今天GuideAH小編給大傢帶來的就是寶石的選擇搭配攻略,詳細的玩法可以參考下面的攻略 ,GuideAH小編已經將寶石的選擇技巧分享在下面瞭,方便玩傢更好的瞭解寶石如何選擇。
暗黑破壞神不朽寶石攻略
寶石系統介紹
寶石系統可以讓角色屬性得到非常大的提升,還可以提供很強大的特殊效果以應對各種不同場景。隻有當裝備上有空的孔位才能鑲嵌寶石。卸下寶石與鑲嵌寶石都是免費的,沒有限制次數。寶石最高可以升到10級,提供的加成是相當可觀的,而且還可以覺醒裝備額外增加一個特殊效果,升到滿級不是一件容易的事情。
寶石一共有2大類:普通寶石、傳奇寶石
普通寶石
又稱小寶石,或者彩色寶石,隻能鑲嵌在項鏈、2個戒指、手套、腰帶、鞋子,這些裝備在掉落或鑒定後,寶石孔的數量是隨機的,且不能改變。普通寶石有3種顏色:紅色、藍色、黃色,寶石孔也是有顏色的,隻能鑲嵌對應顏色的普通寶石。
紅色寶石:傷害(增加普通攻擊、技能傷害)、生命;
藍色寶石:破甲(增加暴擊傷害)、護甲(增加格擋減傷率);
黃色寶石:控制強度(增加控制時間)、控制抗性(減少被控時間)。
普通寶石孔說明
項鏈:隨機1-3個孔,3種顏色各一個,不會隨機出2種一樣顏色的;
戒指:最多1個孔,隨機一種顏色;
手套:隨機1-3個孔,隻會出現黃色孔;
腰帶:隨機1-3個孔,隻會出現紅色孔;
鞋子:隨機1-3個孔,隻會出現藍色孔;
全身最多鑲嵌14顆普通寶石,單色的寶石最多可以鑲嵌6顆。
獲取途徑
1、隱秘遺跡:在野外會隨機出現隱藏的洞穴,BOSS可以掉落,有些洞穴甚至有2、3層,還可額外獲得寶石,都是可交易的,據說每天最多獲取6個;
2、榮譽商人:在主城“威斯特瑪”用榮譽兌換,可以在背包裡找到榮譽道具,點擊可以導航到目的地;
3、集市購買:其他玩傢有可交易的寶石,會放在集市出售,可以用白金幣去購買;
4、4人組隊擊敗怪物:在野外或者地下城擊殺怪物,可以有概率獲得,有部分是可交易的,據說每天最多獲取12個,若有誤評論區留言。
普通寶石升級數據
3顆同等級寶石可以合成為更高一級寶石,從5升6級開始,每次還需額外消耗一個水晶石
(在主城寶石學徒旁邊的異域商人處購買,每個500白金幣)。
普通寶石的選擇與造價估算
按日服目前市場價,太陽石是最貴的,經常缺貨,系統指導價最高為400,我本人賣瞭好多都是掛400,很快賣完,所以就按400白金幣算,以下價格按造當天的拍賣價,給大傢一個參考:
太陽石400、赤精石150、藍水晶400、月光石160、貓眼石110、黃玉200
從市場價格可以看出來:目前寶石的主流選擇,三色寶石的選擇為太陽石、藍水晶、黃玉,黃玉是控制抗性,適合PK,也許被大佬掃光瞭
最多可以鑲嵌14顆普通寶石,單色寶石最多鑲嵌6顆,那打造的主流方向:6顆太陽石、4顆藍水晶、4顆黃玉,如果直接按照上面價格算的話,全身14顆普通寶石升滿10級,花費的白金幣一共是19683*(6*400+4*400+4*200)+121*14*500=95325400,如果白金幣價格按照120=1元的話(商城那裡可以直接用永恒石兌換,永恒石最高檔贈送20%),那造價約80W。
當然有錢也不一定能快速升滿,普通寶石獲取途徑有限,至少日服太陽石非常缺,截止6-14,日服排名第一的武僧普通寶石才全身6級,開服已有10天以上,這升10級的道路可能很漫長,按目前產出19683/243*10,約800天時間,估計還得2年以上才升滿10級?可能還不止,國服開後,寶石產量會進一步降低。
那麼問題來瞭,對於喜歡氪金的玩傢,恐怕錢不是問題,而是缺貨。
這裡吐槽一下,普通寶石合成時,不能選擇批量合成,隻能一個一個合成,合一次2-3秒,是生怕沒事做嗎?
如果不改的話,也算是個商機,可交易的3個合成也是可交易的,最高可以合成5級的可交易,賣貴一點都可以
傳奇寶石
又稱大寶石,可以增加戰鬥等級、共鳴點數還有獨特的效果。隻能鑲嵌在頭盔、衣服、護肩、褲子、武器、副手,每件裝備隻可以鑲嵌一個,所有的傳奇寶石都可以隨意鑲嵌在這些裝備裡,但不能同時裝備有2個相同名字的寶石。傳奇寶石有不同品質,用星級來表示,有1星、2星、5星寶石,5星寶石掉落或制作出來,不一定就是5星的,可能隻有2星、3星,後面在寶石升級時放入一顆更高星級的即可自動升星。不管多少星級的寶石,都可以升到10級。
另外1星、2星寶石隻能升級,不能升星。
獲取途徑
1、不朽秘境:使用不朽鑰石有5%概率掉落且隻能掉落1星寶石。使用強化不朽鑰石100%掉落1-5星的寶石,每個鑰石掉1個傳奇寶石。這兩種鑰石都有免費途徑獲取,隻有用160永恒寶石購買的叫閃光強化不朽鑰石才可以掉落可交易的傳奇寶石;
2、符文打造:在寶石學徒那裡(地圖上的鉆石標志)使用符文合成,符文來自不朽秘境,有免費途徑獲取,可以合成出可交易的傳奇寶石;
3、集市購買:其他玩傢有可交易的寶石,會放在集市出售,可以用白金幣去購買;
4、先祖之路:也叫通行證,購買先祖祝福(30元,即月卡)可獲得唯一獲取途徑的專屬傳奇寶石:狂熱之牙(2星)。
傳奇寶石掉落與打造的概率
(在不朽秘籍使用強化不朽鑰石後)
1星寶石:75%
2星寶石:20%
5星寶石:5%(其中初始星級為2星的概率為75%,3星20%,4星4%,5星1%)
另外每使用50個強化不朽鑰石,必得1顆5星的傳奇寶石(隨機2-5星),強化不朽鑰石與閃光強化不朽鑰石獨立計數,也不用攢夠50個再刷,系統自己會記錄這個數據的,有瞭直接用就行。
寶石選擇建議
以下寶石默認一星升滿,二星升6,五星升4,屬於無氪畢業級裝備瞭。數據可能有些許誤差。
狂戰之眼16%
死鏈打五個敵人20%
弱化石擊殺精英後一分鐘增傷18%
痛苦在控制後16%
獵神平均約12%(僅限遠程角色,死靈可能更高)
統禦技能或普攻提升17%
熱情之牙疊滿17%,如果是火線法骨靈NE幾乎可以等同全程增傷14%以上,其他職業也等於10%水平,同時還有對精英加傷1.5%
血玉10.5%
對於DH和法師,狂戰獵神統禦熱情四件套一上,已經又能乘1.6倍瞭。如果還有血玉,或者build適用腐敗(冰線流),這個加傷還能繼續堆到很可怕的的程度。而近戰和死靈還得兼顧一些生存,如何分配就見仁見智瞭。
此時對比一下增傷類寶石和傷害寶石的輸出差距。以我1750左右cr,增傷1.9倍的法師為例。
滿級狂戰之眼,使用火風+流星+火線的非極端build,20s站樁總輸出44萬左右,狂戰眼的傷害提升7萬以上。非站樁環境比如把火射線換焚燒,總輸出也能有25W以上,狂戰提升接近4W。
而4級的毒牙,一跳傷害大約在2800,六跳16800,20s增傷觸發一次。奔狼的傷害與之類似,20s增傷15000左右。反倒召喚黑龍那個傷害相對較高,20s增傷在35000以上,但要求每6s殺一個怪,對boss完全無用,還是遠遠不及狂戰
可以看出,除血玉外的五星寶石,四級時比十級狂戰要低接近10%傷害,而增加的共鳴255點隻能挽回大約7%左右的damage屬性,最後傷害可能是會比狂戰之類的寶石低的…
五星寶石最珍貴的其實還是高額CR,但CR在野外,地城用處不大,pvp比較容易封頂。最後結果就是血玉外的五星寶石,除瞭鳳凰有pvp價值,其他基本是個堆CR沖榜大秘專用寶石。
寶石怎麼選?
一星傳奇寶石職業通用選擇
狂戰士之眼:簡單實用,直接提升輸出。
弱化之石:對精英怪的戰鬥是難度和收益並存,可以強化自己挑戰強敵的實力。
無盡折磨:暴擊流血同時提升攻速,考慮到多數戰鬥怪物都不少,整體收益較高。
連鎖寶石:小怪、精英戰收益很高,也可以和無盡折磨很好的配合,boss戰作用較弱。
BD適配
能量核心:需要引導的打法(例如野蠻人)用起來很不錯。
自由與奉獻:靠召喚物(例如死靈)的打法必不可缺。
追擊者獠牙:速高的bd收益不錯。
二星傳奇寶石職業通用選擇
陰陽玉:掌握好節奏可以最大化輸出。
狂熱之牙:召喚暗龍,長時間戰鬥非常好用。
閃電核心:同樣需要掌握好充能節奏,直接傷害和增傷效果不錯,可以在關鍵時刻爆發。
忍之玉:團隊作戰收益極高。
BD適配
獵神的凝視:適合遠程bd(如獵魔人),增傷效果明顯。
追隨者的重擔:需要召喚物支持,死靈最實用。
五星傳奇寶石
鬥志翡翠:澤文森的獨居。
狼嚎之語:神之恩賜(近戰)
腐蝕之源(需要多段攻擊和aoe配合)
能量之源(自身有buff隊友能力)
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