技嘉魔鷹RTX 3080 Ti顯卡評測 酣戰未來遊戲

RTX 3080 Ti作為本代的旗艦遊戲卡,可以滿足絕大部分3A遊戲4K分辨率的流暢體驗,首發價格8999元,目前市場價在10000-11000之間。雖然價格過萬,但是在眾多型號中,算是溢價最少的,今天給大傢帶來的是技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC的評測。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

技嘉旗下有眾多顯卡系列,大雕、超級雕、雪鷹、魔鷹、獵鷹,水冷系列還有水雕。而魔鷹在眾多系列中屬於面向大多數遊戲玩傢的電競主流產品,電商售賣的大部分顯卡也以魔鷹為主。

關於RTX 3080 Ti想必筆者不用多說,大傢早已瞭解其定位和性能,就是本代的旗艦級遊戲顯卡。在評測開始前,筆者先還是先將這款顯卡的特點列出方便大傢閱讀:

1.8+8pin供電設計,方便升級換代

2.雙HDMI 2.1接口,擴展性能更強

3.旗艦級的遊戲性能

總的來說,作為本代的旗艦級遊戲顯卡,技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC在遊戲方面的表現令人滿意,而強勁的性能讓它在1080P分辨率下已經形成瞭桎梏,2K或4K才是它的主戰場,而未來至少在三五年之內依然能夠“征戰”3A大作。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

此外RTX 3080 Ti對於內容創作者來說也是極大的福音,雖然RTX 3090被冠以創作學習顯卡,但在全新的NVIDIA Ampere架構下,加上NVIDIA Studio的軟件加成,如果你不是要求極致地渲染8K素材,RTX 3080 Ti 12GB的大顯存在專業軟件使用也是完全沒有問題的。

01旗艦核心GA102-225-A1

下面我們先來看看在架構上有哪些改動,官方白皮書上對比的對象為GeForce RTX 2080 Ti,相較於上一代的NVIDIA Turing架構,NVIDIA Ampere架構下的GeForce RTX 3080 Ti每個時鐘執行2次著色器運算,而Turing為1次,GeForce RTX 3080 Ti的著色器性能達到34 TFLOPS單精度性能,而Turing為14 TFLOPS。

RTX 3080 Ti首測

第一代NVIDIA RTX架構 Turing下的RTX 2080 Ti

RTX 3080 Ti首測

第二代NVIDIA RTX架構 Ampere下的RTX 3080 Ti

NVIDIAAmpere架構翻倍瞭光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達到67 RTTFLOPS,而Turing為43 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加瞭對遊戲中運動模糊部分場景的光線追蹤計算加速。

第三代Tensor Core可自動識別並消除不太重要的DNN權重,處理稀疏網絡的速率是Turing的兩倍,算力高達273 TensorTFLOPS,而Turing為114 TensorTFLOPS。

GeForce RTX 3080 Ti仍然采用瞭GA102核心,與GeForce RTX 3080/3090相同,下面我們來看一看GeForce RTX 3080 Ti在GA102中做瞭哪些改動。

RTX 3080 Ti首測

完整的GA102核心

完整的GA102 GPU包含7個GPC(圖形處理集群)42個TPC(紋理處理集群)以及84個SM(流處理器)組成,而GeForce RTX 3080 Ti的CUDA數量是10240個,所以可以推斷GeForce RTX 3080 Ti屏蔽瞭兩組TPC,所以隻有80個SM單元,而完整GA102核心的CUDA數量應該是10752個。

RTX 3080 Ti首測

為瞭查詢方便,筆者將這幾款顯卡的核心參數列出,可以看到GeForce RTX 3080 Ti與GeForce RTX 3090的核心參數非常接近。相差的兩個SM單元,也就是1組TPC,256個CUDA,其實在實際應用中來講差距並不是很大,最大差別是GeForce RTX 3090相比GeForce RTX 3080 Ti多瞭12GB的顯存;而相比RTX 3080來說提升就非常大瞭。

02技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

首先來看這款顯卡的外觀,技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC顯卡采用銀黑配色,整體采用幾何線條分割,並且相對於大部分方方正正的顯卡來說,魔鷹有些異型設計,左上方有一處缺角,設計感更強。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC顯卡的整體尺寸為320×129×55mm,作為旗艦級遊戲卡,卡身整體也顯得更厚重。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC采用瞭三個刀刃式風扇設計,透過扇葉邊緣的三角立體造型以及扇葉葉面的導流溝槽,可在同轉速下帶來更多進風量。搭配正逆轉功能,可大幅提高散熱能力。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

背板展示

顯卡背面的設計非常簡潔,背部采用槍灰色的金屬噴塗,表面還有些許磨砂質感,具有十分不錯觀賞性。金屬強化背板不僅強化整體結構,防止電路板變形或零件撞落,提供顯卡多一層保護。邊緣處做瞭大面積鏤空的處理,能夠看到顯卡的鰭片。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

8+8pin供電

雖然作為本代的旗艦級遊戲顯卡,不過技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC的供電接口依然采用瞭8+8pin,方便老用戶直接升級,但需要註意的是,顯卡功耗為350W,推薦電源750W及以上。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

DP1.4a*2+HDMI 2.1*2 四接口設計

視頻輸出接口采用DP1.4a*2+HDMI 2.1*2的四接口設計,雙HDMI 2.1接口在大部分顯卡中都不常見,由於新的HDMI 2.1協議,最高已可支持單線8K的視頻輸出,所以對於超高分辨率提供瞭更好的擴展性。

033DMARK理論性能測試

首先介紹一下測試平臺,為瞭保證此次評測能夠發揮技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC顯卡的最佳性能,主板和CPU采用瞭11代桌面旗艦級配置,具體如下:

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

在測試成績上,基準測試采用3DMARK,遊戲性能測試使用遊戲自帶Benchmark,同時為瞭減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

CPU-Z參數

首先看一下GPU-Z的參數,技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC采用GA102核心,三星8nm工藝,芯片面積628平方毫米,擁有10240個CUDA,這款顯卡的Boost頻率為1710MHz,而公版為1665MHz,有小幅提升。采用12GB GDDR6X顯存,位寬為384bit,顯存帶寬達到瞭912.4 GB/s,光柵單元和紋理單元為112和320。

下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

3D MARK FS套裝測試

在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,我們選擇瞭上代和本代的4張顯卡進行分值對比,以便能更好的反應參測顯卡的性能水平。

可以看到由於RTX 3080 Ti和RTX 3090本身的性能差不多,導致這兩款顯卡的跑分非常相似,對比RTX 3080的提升約為12%左右。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

3D MARK TS套裝測試

而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC相比RTX 3080提升約為7%。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

3D MARK 光追測試

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,在這組測試中技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC的表現更接近RTX 3090,而對比RTX 3080的分數提升則非常大,約為10%。

04遊戲性能測試

在遊戲性能測試中,我們選擇瞭《德軍總部新血脈》、《刺客信條:英靈殿》、《無主之地》,國產遊戲《邊境》、《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。

另外在遊戲測試中,由於顯卡驅動的版本更新和遊戲更新非常影響遊戲幀數,所有benchmark跑分成績均以本次成績為準。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

《刺客信條:英靈殿》遊戲測試

在《刺客信條:英靈殿》中,可能由於近期經過版本調整,幀數均有叫大幅度提升,相較上一版本大致提升瞭10幀。技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC的幀數非常接近RTX 3090,基本與理論測試成績相符。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

《無主之地3》遊戲測試

《無主之地3》是一款采用瞭卡通渲染風格的遊戲,它對於性能要求的下限很低而上限又很高,並且這款遊戲的跑分也很符合三款顯卡的性能規律,但是在高分辨率下可以看到RTX 3090的優勢更明顯。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

《光明記憶:無限》遊戲測試

《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發的《光明記憶》新系列,正式版已經在steam發售隻要48元,屬於小品級遊戲中的大制作。

另外我們在測試的時候由於無法關閉光追選項,故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質量”模式下進行。這個演示demo涵蓋瞭大量光追元素,大部分顯卡的跑分成績都偏低,即使是技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC在4K成績下也隻有39幀。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

《邊境》遊戲測試

在另外一款國產遊戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下進行。

05功耗及溫度測試

功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,並采用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

功耗測試(點擊查看大圖)

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC經過我們的實測在滿載狀態下單卡功耗為350W左右,建議搭配750W及以上電源。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

溫度測試

溫度方面,本次的技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC經過50分鐘左右的拷機,溫度穩定為65℃左右,最高達到66℃,散熱效果不錯;顯存溫度76℃左右,非常優秀。但從GPU-Z的圖中,也能看到風扇已經達到較高轉速。

06酣戰未來遊戲

從產品外觀來講,技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC算不得多出眾,但在黑色和銀色之間巧妙地找到瞭平衡和設計感。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

性能方面,技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC屬於旗艦遊戲卡,所以在低分辨率下會出現較為明顯的性能瓶頸,難以發揮其實力,至少在2K及以上分辨率才對得起它的性能。

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

技嘉魔鷹GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC

此外RTX 30系顯卡對於內容創作者來說也是極大的福音,更強的光線追蹤與AI學習能力,在專業的創作軟件中有著更明顯的優勢。雖然RTX 3090被冠以創作學習顯卡,但在全新的NVIDIA Ampere架構下,加上NVIDIA Studio的軟件加成,如果你不是要求極致地渲染8K素材,RTX 3080 Ti 12GB的大顯存在專業軟件使用也是完全沒有問題的。

當然最主要的是,在性能差不多的情況下,RTX 3080 Ti可要比RTX 3090便宜將近7000元,雙十一的時候可是省出瞭一張RTX 3080的錢。

技嘉GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 12G

07附錄1-光追及DLSS效果

上面我們測試瞭部分遊戲的光追和DLSS性能表現,這些效果具體在遊戲中是什表現,下邊筆者選擇瞭兩款遊戲給大傢展示一下。

48元精品國貨 《光明記憶無限》全面測試

《光明記憶:無限》RTX ON(點擊查看大圖)

48元精品國貨 《光明記憶無限》全面測試

《光明記憶:無限》RTX OFF(點擊查看大圖)

《光明記憶:無限》溫泉場景中的光追效果是最為耗費顯卡性能的。不難發現,最大的變化來自水中的倒影,而這一組倒影的計算難度非常高,由於並不是平靜水面,所以要首先要考慮光線在水面的變化,其次與岸邊鵝卵石的光線折射效果,最後則是綜合前兩種效果,將光線照射在水池底部。

微星RTX 3080超龍評測:

《賽博朋克2077》RTX ON(點擊查看大圖)

微星RTX 3080超龍評測:

《賽博朋克2077》RTX OFF(點擊查看大圖)

在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見,而在遊戲中也運用到瞭不同的光追效果,包括最常見的光追反射、陰影,還有環境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級的效果。

後"技"而發 全場最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評測

RTX ON(點擊圖片查看大圖)

後"技"而發 全場最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評測

RTX OFF(點擊圖片查看大圖)

在網遊《逆水寒》中,由於光追效果正處於試驗階段,並沒有如宣傳片一樣的水面反射。但畫面整體的陰影更加真實,如頭頂樹木的陰影,以及水面上荷葉的效果。而且由於光追效果較少,在打開該功能後幀數並沒有明顯下降。

NVIDIA 3060 Ti首測

《堡壘之夜》RTX ON(點擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測

《堡壘之夜》RTX OFF(點擊查看大圖)

堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入瞭反射、全局照明和路徑追蹤等效果。卡車車身上的反射較為明顯,角色身上的環境光在打開光追後更為寫實,另外仔細看的話遠處建築物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質改善非常明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測

《魔獸世界9.0》RTX ON(點擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測

《魔獸世界9.0》RTX OFF(點擊查看大圖)

《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網遊來說,魔獸的年代更加久遠,此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠處的樹木陰影,以及近處石臺下方的陰影都比較明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測

《控制》RTX ON(點擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測

(擊查看大圖)

《控制》這款遊戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時光追開關的對比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠處地面的植物反光都比較清晰,同時打開光追後屋頂處的明暗對比也更加明顯。

48元精品國貨 《光明記憶無限》全面測試

DLSS的對比測試中,首先還是《光明記憶:無限》在這一組對比中,在畫面差距上,從DLSS關到DLSS性能依舊看不出什麼變化,但是在超級性能模式中,墻壁的清晰度以及輪廓都有所下降。

當然總的來說,盡管DLSS貢獻瞭非常大的功勞,但可以看得出《光明記憶:無限》在優化方面下瞭很大功夫,這對於靠一人主導的遊戲來說難能可貴。

都是別人的賽博朋克!我究竟玩瞭個啥

《賽博朋克2077》DLSS模式對比

《賽博朋克2077》這款遊戲中,以2K/RTX ON/DLSS關閉 原生畫質下作為標準,在打開DLSS質量模式後可以看到整體畫面幾乎沒有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯的狀態,整體相較原生畫質並無二致。

後"技"而發 全場最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評測

《逆水寒》DLSS模式對比

後"技"而發 全場最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評測

畫質說明

在《逆水寒》的DLSS測試中,我們將畫面設置為4K分辨率,畫質為預設最高。通過關閉、快速、超級性能,3種不同模式來進行幀數以及畫面的對比。

首先在關閉DLSS中,遊戲幀數為26幀原生畫質,打開DLSS快速模式後為41幀,而打開DLSS超級性能模式後為57幀。通過放大圖片不難發現原生畫質和DLSS快速模式的區別很小,而DLSS超級性能模式中角色背後的裝飾會變模糊,以及木條箱的紋理邊界會有較明顯變化。但幀數提升卻非常明顯。

《永劫無間》短評 國產動作遊戲佼佼者

《永劫無間》DLSS模式對比

在《永劫無間》的DLSS對比中,原生畫質大傢可以註意角色發帶的編制質感,每一根發絲邊緣都較為清晰,同時肩部的服裝花紋也有較為明顯的凹凸感。在DLSS打開後,由於其工作原理就是縮放後,再由AI算法放大進行邊緣重建,所以在質量模式中,發絲就會丟失部分細節,但如果不細看很難發現,同時發帶的細節也保留的相當完好。

而在DLSS性能模式中,頭發的質感則更差一些,並且發帶的編織感有明顯下降,另外腰間的配置邊緣也會變模糊。最後在DLSS超級性能模式中,角色整體則會較糊,無論是頭發還是服飾,所以如果不是非常追求高幀數的玩傢,不建議開啟DLSS超級性能模式。

08附錄2-Ampere新特性

好的硬件沒有軟件的加持,相當於空有長柄沒有槍頭,想要發揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發佈會共同推出的還有以下幾項非常值得大傢關註。

NVIDIA Reflex

以往我們關註延遲大多從顯示器上瞭解到幾毫秒極速響應,但那隻是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統內部到實際看到的畫面有多大延遲?

NVIDIA RTX 3070首測 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反復提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做瞭更進一步的突破,除瞭NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術。

以往如果想測量系統延遲需要高速相機以及定制的LED鼠標電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術的顯示器將內置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優化渲染管道,極大減少延遲時間,將系統延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個支持反射延遲分析的鼠標。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專業的直播軟件,它的強大之處就在於主播不再需要任何的背景佈置,隻需要一個普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

業餘設備專業效果 NV Broadcast軟件直播體驗

寵物派對直播

這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內置瞭音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級計算機深度學習而來。

業餘設備專業效果 NV Broadcast軟件直播體驗

NVENC編碼

同時RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時打開OBS推流後CPU占用會直接飆升到50%左右,而基於GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負擔。

NVIDIA Studio

對於內容創作者來說,提到軟件可能大部分隻會想到內容創作的相關軟件,但NVIDIA專為內容創作者推出的NVIDIA Studio驅動則是承擔著連接創作軟件和顯卡功能的關鍵。

NVIDIA RTX 3070首測 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驅動經過更新與優化,對於最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩定,同時附帶更出彩的創作功能。利用NVIDIA CUDA技術,GPU加速特效可實現更快的實時視頻編輯並加速渲染輸出,並讓原本隻能進行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計算方面的優勢,包括自動標記片段、特效追蹤和人臉識別等功能,都有顯著的速度提升。

華碩TUF RTX 3090 24G GAMING顯卡評測:鬥尊強者 恐怖如斯

以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘

當然NVIDIA Studio的加速創作絕不止Adobe一傢,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業軟件中都有非常亮眼的表現。不僅能提供強大且穩定的運行環境,更能以GPU加速,有效提升創作效率。

總結:本篇文章就到這裡瞭,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關註GuideAH的更多內容!

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