AMD RX6600顯卡值得入手嗎 AMD RX6600顯卡評測

顯卡市場可以說是由“缺貨”一直主導著,基本上主流的顯卡價格基本全是飄在天上的,大部分的遊戲玩傢可以說是苦不堪言,望眼欲穿,急需一款能夠改變現狀的甜品級顯卡問世,AMD全新的RX 6600發佈,這款主打1080P分辨率下暢玩各種主流遊戲,並且支持光線追蹤、SAM、FSR等黑科技,更適合廣大的主流遊戲玩傢。

這次的AMD RX6600沒有公版顯卡,我們拿到的是來自撼訊的RX 6600暗黑犬遊戲顯卡,下面我們就來看看全新的RX 6600究竟有哪些不一樣的地方。

領先7nm工藝制程 全新的RDNA2架構

隨著RDNA2架構的發佈,領先的7nm制程和優秀的架構設計,讓RX 6000系列顯卡相對上代RDNA架構的顯卡性能提升最多可達2.2倍,並且在這樣短短一年半的時間內,能夠將7nm打磨到如此境地,這顯然不單單是制程方面的優勢,更重要的是顯卡內部架構的優化。

首先全新的Navi 21核心相對於上代Navi 10核心面積從251平方毫米提升至536平方毫米,核心大小提升近1倍,同時CU單元相對於上代的40提升至現在的80,不僅如此憑借著7nm制程的優勢,RX 6000系列顯卡的頻率普遍都提升至2000MHz以上,並且超頻潛力大大提升。

支持光線追蹤技術 實現媲美電影級的遊戲光影效果

全新的RX 6000系列顯卡支持光線追蹤效果,並且在顯卡內配有專門的獨立光線追蹤的Ray Acceletators單元,可以實現DirecetX Raytracing光線追蹤效果,基於BVH的算法判斷之後,實現邊界交叉測試和三角形交叉測試,讓遊戲內實現媲美電影級的畫面,為玩傢帶來更加出色的遊戲體驗。

Infinity Cache和SAM技術 讓顯卡的效率再次大幅提升

本次RX 6000系列顯卡的RDNA2架構的又一大突破是增加瞭全新的Infinity Cache技術,讓顯卡核心可以直接訪問此全局高速緩存,有助於捕捉即是的重用機會,從而實現更快的訪問數據效果,使得256Bit 16Gbps GDDR6+128MB Infinity Cache的帶寬相當於單純256bit 16Gbps  GDDR6的3.25倍,性能提升非常明顯,並且在有效降低延遲的情況下,還能實現更低的顯卡功耗。

不僅如此,RX 6000系列顯卡可以和銳龍5000系列處理器實現性能加成,那就是Smart Access Memory技術,簡稱SAM,這項技術能夠有效降低CPU在讀取顯存時候的瓶頸,讓CPU和顯卡之間的數據交換更加快速,在開啟此項功能之後,遊戲幀數最高可以提升13%左右,遊戲性能提升明顯。

支持AMD FidelityFX Super Resolution超級分辨率銳畫技術

AMD RX 6600同樣支持Infinity Cache和AMD FidelityFX Super Resolution超級分辨率銳畫技術,簡稱FSR技術,這項技術是通過先進的空間放大算法進行開發的,使用超高畫質的邊緣和獨特的像素細節銳畫、優化之後,為玩傢提供更加極致細膩的遊戲畫面,並且FSR一共提供瞭四擋畫面調節,分別為Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance,對應分別為極佳質量、高質量、平衡和性能優先,在性能模式下,遊戲幀數相對於4K分辨率下原生畫面,有近乎2倍的提升,並且這項技術是完全開源和免費的,老顯卡同樣支持,絕對是今年最值得稱贊的一款顯卡黑科技。

外觀介紹:

PowerColor撼訊RX 6600暗黑犬遊戲顯卡延續瞭“XT”的外觀設計,采用瞭正面雙風扇的設計,並且風扇轉軸處還設計瞭淡藍色的LED燈,同時風扇支持智能自動啟停功能,在顯卡低負載的情況下,不會工作,進而保證我們整機的靜音效果。

顯卡的頂部是Radeon的品牌LOGO,同樣標志著這是一塊A卡。

顯卡同樣支持PCIe 4.0技術,通過更高的帶寬,配合上SAM技術,能夠讓整機的遊戲性能更上一層樓。

接口方面,PowerColor撼訊RX 6600暗黑犬同樣設計瞭3個DP接口和1個HDMI接口,基本能夠滿足絕大部分遊戲玩傢的日常使用需求。

顯卡的背板采用瞭整塊的金屬背板,並且經過拉絲處理,質感表現優秀,同時右邊還有撼訊暗黑狼的品牌形象LOGO,看上去非常酷炫,同時顯卡的頂部我們也可以看到顯卡做瞭部分的鏤空,能夠讓前部風扇的氣流穿過顯卡,帶走多餘的熱量,進而提升整塊顯卡的散熱。

在背板的底部,還有一個LED SWITCH,玩傢能夠通過這個開關設置燈光。

在顯卡規格方面,全新的RX 6600其實和RX 6600XT那款顯卡沒有太大區別的,處理器數量減到瞭1792個,時鐘頻率為2044MHz,動態加速頻率為2491MHz,顯存容量為8GB,Infinity Cache容量為32MB,設計功耗為132W,從參數來看的話,性能基本和RX 6600的差距在10%左右。

實際性能測試:

在測試之前我們先來看一下本次的測試平臺,首先處理器我們使用的AMD 銳龍 5800X,內存為8G*2 DDR4 3200MHz,主板為銘瑄太極X570,在測試過程中,我們將主板的BIOS更新到最新狀態,並且打開SAM功能,測試系統依舊使用的Win10 20H2,最終的得到以下測試結果。

首先是3DMARK基準性能測試的FireStrike項目,在這個項目中我們可以看到,全新的AMD RX 6600的性能在FireStrike項目中領先RTX 3060顯卡10%,在FireStrike Extreme項目中領先RTX 3060顯卡2%左右,性能表現優秀,而在A卡方面,性能和RX 6600XT相差10%左右。

而在TimeSpy的DX12性能測試環節,RX 6600的TimeSpy和TimeSpy Exreme項目得分分別為8213和3751,性能落後RTX 3060和RX 6600XT,但是依舊能夠輕松暢玩各種3A遊戲大作。

光追性能測試的話,在Port Royal中,RX 6600的跑分為3791,能夠保證基本的光追性能。

實際遊戲測試,在遊戲測試環節,我們使用瞭幾款主流的3A遊戲大作進行測試,最終的測試結果如下。

我們可以看到,全新的AMD RX 6600顯卡在DX12遊戲中,性能明顯優於RTX 3060,刺客信條:英靈殿的遊戲幀數領先超過瞭28.5%,遊戲性能優秀。

FSR功能測試:

AMD FidelityFX Super Resolution超級分辨率銳畫技術測試環節中,我們使用瞭銀河破裂者這款遊戲進行測試,最終的測試結果如下。

作為年度黑科技,在開啟FSR之後,遊戲的幀數有瞭明顯的提升,用戶可以根據自己的需求自由進行切換,從實際測試結果來看的話,在開啟Performance檔之後,遊戲幀數有瞭近乎2.4倍的提升,性能變化非常明顯。

編輯總結:2499元的定價,讓這款顯卡的能夠輕松暢玩各種類型的3A大作,性能方面和RTX 3060較為接近,差距不大,是目前替換RTX 2060顯卡的方案之一,同時130W左右的功耗,這款顯卡不需要升級電源就能夠使用,至於能不能原價買到這款卡,供貨量是否充足,我個人感覺還是不容樂觀的,對於主流的遊戲玩傢來講,這極有可能還是一塊難以原價入手的“空氣卡”。

鑒於目前整個顯卡的市場的“詭異”,我個人還是覺得,如果不是剛需,建議還是觀望一段時間,如果能夠2499原價拿到這款顯卡的話,可以考慮入手。

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