流放之路S19打寶異界天賦加點攻略:S19打寶最強天賦加點推薦[多圖]

流放之路S19打寶異界天賦加點怎麼選?針對當前版本中打寶的天賦加點,玩傢可以參考GuideAH小編分享的攻略,會詳細的為大傢介紹打寶天賦加點的方法,有玩傢想要瞭解s19賽季中打寶天賦加點的玩傢都可以參考下面的攻略。

流放之路S19打寶異界天賦加點攻略

玩法基礎

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本賽季地圖盤上新出的基石天賦 我們權且稱為巨點 如下圖所示。

也就是說,小點戰神是可以點出巨點的(當然巨點效果不會加倍),但不可以點大點。

另外,本賽季在紅藍怪群圈處,新加瞭兩個新的巨點,大傢應該已經發現瞭,實測都點出來可以都觸發,無論紅藍boss。

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實測:在紅圖裡觸發瞭藍色巨點“+1祭壇負面詞綴,+50%祭壇正面詞綴效果”。反之應該也成立(刷藍boss圖經常掉出兩個上級溶液,人也變脆瞭)

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若你不怕暴斃點出瞭上圖的紅藍巨點,那麼你開圖時選追紅追藍都可以。

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測試收益

我的重點和霸哥不同,雖然都點出瞭物品數量圈,但我將最喜歡最上半圈的15個小點:“非傳奇地圖詞綴效果提高2%”。本來會提升15*2=30%的詞綴效果變成瞭60%。這時我才發現我開瓦爾秘殿居然會開出16個容器。

我測試瞭一下“地圖詞綴效果提升”小點的機制,先說結論:

詞綴效果隻作用於地圖本身的詞條、基底、物品數量、稀有度和怪物群規模五處。

而六分儀、亢奮數值、希魯斯守衛物品數量、地圖盤、地圖天賦盤、聖甲蟲、碎片,甚至制圖釘打的20數量!!!!!這些都不會受到“地圖詞綴效果提升”小點的影響。但小點戰神下他絕對值得全點出來!!!

之後簡單測試瞭聖甲蟲、六分儀、希魯斯守衛,發現都不吃詞綴效果提升。而且憶境圖由於是傳奇圖也不吃真的很煩悶。帶數目的賽季機制基底比如保險箱、裂隙、混亂都可以吃到60加成

但我還是推薦都點出來。因為當我裸開瞭一張腐化133數量、67稀有度的圖,進圖後發現是238數量、137稀有度,我就真的愛上他瞭。

具體打寶加點

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天賦重點:15*4地圖詞綴效果小點(60%稀有度、數量、怪群大小增幅),12個2數量小點和3個數量稀有度小點(30數量
30稀有度),7超越點(40范圍20額外怪48超越數量)6穿越點(30穿越數量30穿越稀有度)9保險箱點(20保險箱數量12重開90額外怪群120地圖保險箱)6深淵(2幾率100怪群)5藍怪群圈+2紅怪群巨點(雙祭壇巨點,機體不夠放棄紅巨點)

六分儀:超越+傳奇怪掉落腐化+保險箱腐化+保險箱物品數量+500%(去編年史看瞭英文原版,的確是數量quantity而非品質quality)

甲蟲:金遺物廳+強襲(看價格)+至少銀深淵(增怪)+(金罪魂/至少銀先驅/金裂隙)

手打亢奮,地圖儀適用所有莊園灌註(尤其強襲和混亂),沒有灌註就開混亂,機體差開神龕。

小編覺得

當前版本中因為小點增幅天賦點的效果,讓不加核心天賦點成為瞭可能,而且可以獲得超高的地圖數量和稀有度效果,如果你是弓手打寶的話,可以說非常好用。但是如果BD強度不夠,輸出不夠高或者防禦欠缺,還是放棄這個思路好!

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玩法基礎

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本賽季地圖盤上新出的基石天賦 我們權且稱為巨點 如下圖所示。

也就是說,小點戰神是可以點出巨點的(當然巨點效果不會加倍),但不可以點大點。

另外,本賽季在紅藍怪群圈處,新加瞭兩個新的巨點,大傢應該已經發現瞭,實測都點出來可以都觸發,無論紅藍boss。

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實測:在紅圖裡觸發瞭藍色巨點“+1祭壇負面詞綴,+50%祭壇正面詞綴效果”。反之應該也成立(刷藍boss圖經常掉出兩個上級溶液,人也變脆瞭)

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若你不怕暴斃點出瞭上圖的紅藍巨點,那麼你開圖時選追紅追藍都可以。

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測試收益

我的重點和霸哥不同,雖然都點出瞭物品數量圈,但我將最喜歡最上半圈的15個小點:“非傳奇地圖詞綴效果提高2%”。本來會提升15*2=30%的詞綴效果變成瞭60%。這時我才發現我開瓦爾秘殿居然會開出16個容器。

我測試瞭一下“地圖詞綴效果提升”小點的機制,先說結論:

詞綴效果隻作用於地圖本身的詞條、基底、物品數量、稀有度和怪物群規模五處。

而六分儀、亢奮數值、希魯斯守衛物品數量、地圖盤、地圖天賦盤、聖甲蟲、碎片,甚至制圖釘打的20數量!!!!!這些都不會受到“地圖詞綴效果提升”小點的影響。但小點戰神下他絕對值得全點出來!!!

之後簡單測試瞭聖甲蟲、六分儀、希魯斯守衛,發現都不吃詞綴效果提升。而且憶境圖由於是傳奇圖也不吃真的很煩悶。帶數目的賽季機制基底比如保險箱、裂隙、混亂都可以吃到60加成

但我還是推薦都點出來。因為當我裸開瞭一張腐化133數量、67稀有度的圖,進圖後發現是238數量、137稀有度,我就真的愛上他瞭。

具體打寶加點

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天賦重點:15*4地圖詞綴效果小點(60%稀有度、數量、怪群大小增幅),12個2數量小點和3個數量稀有度小點(30數量
30稀有度),7超越點(40范圍20額外怪48超越數量)6穿越點(30穿越數量30穿越稀有度)9保險箱點(20保險箱數量12重開90額外怪群120地圖保險箱)6深淵(2幾率100怪群)5藍怪群圈+2紅怪群巨點(雙祭壇巨點,機體不夠放棄紅巨點)

六分儀:超越+傳奇怪掉落腐化+保險箱腐化+保險箱物品數量+500%(去編年史看瞭英文原版,的確是數量quantity而非品質quality)

甲蟲:金遺物廳+強襲(看價格)+至少銀深淵(增怪)+(金罪魂/至少銀先驅/金裂隙)

手打亢奮,地圖儀適用所有莊園灌註(尤其強襲和混亂),沒有灌註就開混亂,機體差開神龕。

小編覺得

當前版本中因為小點增幅天賦點的效果,讓不加核心天賦點成為瞭可能,而且可以獲得超高的地圖數量和稀有度效果,如果你是弓手打寶的話,可以說非常好用。但是如果BD強度不夠,輸出不夠高或者防禦欠缺,還是放棄這個思路好!

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