絕地求生11.9更新公告 PUBG11月9日20.2版本更新內容一覽[多圖]

絕地求生11月9日會更新20.2全新版本,新版本更新的時間會比較長,因為要更新的內容太多瞭,這次的更新時間以及更新內容GuideAH小編都會分享在下面公告中,大傢可以通過公告來瞭解11.9新版本的更新內容。

絕地求生11.9更新公告

北京時間2022年11月9日上午8:30 – 下午14:30

絕地求生11.9更新公告 PUBG11月9日20.2版本更新內容一覽[多圖]圖片1

下個版本將帶來內馬爾 JR 聯名活動。所有地圖的各處都添加瞭內馬爾 JR 主題的電子屏、建築塗鴉、足球和補給箱。

此外,下個版本將超過特定距離的載具模擬從客戶端移至服務器進行處理,優化瞭客戶端的性能和卡頓現象。但該改動可能會導致特定距離以外的載具的移動看起來稍微有點不自然。

地圖輪換

公告的開頭,先來瞭解一下本次更新後的地圖輪換情況吧。

測試服

普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓

亞洲地區:四排

北美地區:四排 – 第1人稱

正式服

在第20賽季第2輪更新中,我們將迎來帝斯頓的回歸。

亞洲、東南亞、韓國/日本

普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、帝斯頓

競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈

北美、歐洲、南美、太平洋、俄羅斯

普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、卡拉金、帝斯頓

競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈


此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會因BUG、遊戲內問題、社區論壇反饋等原因進行修改或刪除。下文中的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服中的實際圖片可能會有不同,僅供大傢參考。

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遊戲性

載具刷新量調整 – 普通比賽

我們對艾倫格和米拉瑪中多種載具的刷新量進行瞭調整。

艾倫格

烏阿斯吉普車的刷新量增加瞭約20%。

達西亞轎車的刷新量增加瞭約26%。

摩托艇的刷新量減少瞭約22%。

雙人越野車的刷新量減少瞭約11%。

快艇的刷新量減少瞭約23%。

米拉瑪

皮卡車的刷新量增加瞭約8%。

肌肉跑車的刷新量增加瞭約18%。

開發者留言

玩傢們的反饋表明,特定地圖中的載具數量會讓人覺得較為不足。我們根據這些意見,對普通比賽的艾倫格和米拉瑪中的各種載具刷新量做瞭調整。

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載具系統

移除瞭在載具上應用普通皮膚時會出現的特效。

今後按下特定互動鍵後將會立刻應用普通載具皮膚。

應用特殊皮膚時的特效仍會保留。

無線電訊息

設置頁面中新增瞭與物品欄有關的無線電訊息按鍵綁定設置。

開發者留言

本次更新中,我們對上次更新中遺漏的設置進行瞭添加。

今後玩傢們可以在設置頁面 → 按鍵設置選項中對物品欄的相關無線電訊息按鍵進行設置瞭。

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折疊式盾牌

通過各大社區論壇的反饋,我們瞭解到折疊式盾牌存在一些需要優化的部分,並根據這些意見對該道具進行瞭更新。

多重補給數量調整

減少瞭泰戈地圖多重補給中的小型補給箱數量。

原本:最少5個,最多15個

更新後:最少5個,最多10個

開發者留言

以前在泰戈中,玩傢可以從多重補給箱裡獲得多種強力道具。但我們發現這些強力道具會使占據瞭補給箱的小隊獲得太過強力的武裝,因此決定對多重補給的數量進行平衡性調整。

補給箱內可獲得的道具類型和數量並沒有變化。

食品運輸車

血量從3000減少至2500。

O12

今後該槍械可以裝備側面瞄具瞭。

音效

小幅降低瞭跑動、沖刺過程中停下時的腳步聲音效。

普通比賽匹配系統

為瞭使普通比賽能更加流暢地根據玩傢們的MMR(比賽匹配分級)進行匹配,我們對比賽匹配系統進行瞭一輪優化。

今後與事先組好隊的玩傢進行匹配時,系統將不再根據隊內平均MMR進行匹配,而是會根據隊內最高MMR進行匹配。

今後比賽結束時,玩傢排名將不再按小隊排名進行顯示,而是會按個人排名進行顯示。

此外普通比賽匹配系統中的部分MMR結構也得到瞭優化,今後它將會更好地體現出各玩傢的實力。

開發者留言

我們想通過普通比賽匹配系統的更新對普通比賽的遊戲體驗進行優化。

原本的普通比賽匹配結構與競技比賽的結構相似(根據隊伍平均MMR進行匹配),但從我們對玩傢們的普通比賽匹配體驗的監控結果看來,與速度感十足的競技比賽不同,玩傢們在普通比賽中更喜歡進行各式各樣的嘗試和練習,所以更需要一個能沒有負擔地享受遊戲的環境。

因此,我們在盡可能保留當前PUBG組隊玩法特點的同時,以玩傢的個人成績為基礎對普通比賽匹配系統重新進行瞭構築。

在更新之後,我們還將積極監控玩傢們的遊戲情況和意見,並持續不斷地對匹配系統進行優化。

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場景

內馬爾JR聯名活動

所有地圖的各處都添加瞭內馬爾JR主題的電子屏、建築塗鴉、足球和補給箱

新手教學 – 基礎訓練

今後在新手教學中,執行特定動作的按鍵提示會變得更加明確。

今後完成基礎訓練後,畫面中將會顯示出AI訓練賽的相關彈窗。

基礎訓練完成後出現的彈窗的顯示順序和內容得到瞭部分更改。

添加瞭新的音效:

完成各項具體任務時

與鐵門互動時

基礎訓練模式的背景音樂

AI訓練賽彈窗出現時

自定義比賽

自定義比賽中可保存的預設欄從10個增加到瞭50個。

UI/UX

大廳設計

大廳下方按鍵的設計得到瞭優化,今後按鍵特效將會更容易區分。

新聞、活動頁面的設計得到瞭優化,並在頁面上方添加瞭菜單。

競技比賽排行榜的設計得到瞭優化。

段位信息的色調得到瞭整體優化。

可以使用esc鍵的全屏畫面中增加瞭ESC鍵圖標。

設置

設置頁面中新增瞭分頁菜單。

頁面中加載的選項個數得到瞭優化。

今後切換頁面時系統會對事先設置過的選項值進行臨時儲存,玩傢應用設置時可以對所有菜單中變更的選項進行應用。

UI的設計得到瞭優化。

簡介

今後當玩傢將不當圖片設為頭像時,系統會對玩傢進行制裁並將頭像變更為默認圖片。

工坊

獵人寶箱和檔案管理員寶箱中增加瞭新的道具。

生存通行證:銀河小隊

春季典藏

表情

勝利之舞85

勝利之舞86

勝利之舞87

灑灑水啦

“特殊制作”頁面中新增瞭2種可制作的套裝。

性能

將超過特定距離的載具模擬從客戶端移至服務器進行處理,優化瞭客戶端的性能和卡頓現象。但該改動可能會導致特定距離以外的載具的移動看起來稍微有點不自然。

BUG修復

遊戲性

修復瞭在第1人稱模式下將嘗試扛起倒地隊友的玩傢擊倒時,被扛著的玩傢的視角會被不自然地固定住的問題。

修復瞭在淘汰畫面中,玩傢搭乘過的載具會出現在玩傢上車的地點而非下車地點的問題。

修復瞭使用緊急呼救器後,玩傢可以進入巖石地形內部對其他玩傢進行攻擊的問題。

修復瞭在高延遲狀態下乘坐汽艇撞上柵欄時會持續受到碰撞傷害,並導致汽艇爆炸或乘坐者被淘汰的問題。

修復瞭在自定義比賽 – 帝斯頓地圖中將部分道具的刷新率設為0後地圖中仍會刷新出道具的問題。

修復瞭在匍匐狀態下嘗試扛起隊友時,該隊友會被立刻扶起的問題。

修復瞭當乘坐的烏阿斯吉普車的輪胎被破壞後,玩傢在遭到淘汰後查看淘汰畫面時將無法看到烏阿斯吉普車的問題。

修復瞭當隊長通過Discord邀請玩傢後離開小隊時,系統將無法正常識別小隊狀態且無法正常運行功能的問題。

修復瞭在即時音量降低器功能觸發後進入其他比賽時,即時音量降低器功能將會持續生效,直到按下兩次F7鍵後才會關閉的問題。

修復瞭在特定賬號上,好友請求會導致玩傢無法參加競技比賽的問題。

場景

對與帝斯頓與米拉瑪地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性問題進行瞭整體修復。

UX/UI

修復瞭在倉庫頁面 – 功能性分頁中預覽特定道具套裝時不會顯示出背景的問題。

修復瞭被封禁的玩傢點擊畫面中的按鍵時不會有反應的問題。

修復瞭在淘汰信息中,拳擊的淘汰圖標大小會顯示不正常的問題。

修復瞭倒地狀態下會出現治療類道具按鍵指南的問題。

修復瞭在通知中心裡點擊獲得徽章或名牌的消息時會移動到倉庫頁面,而且畫面會顯示不正常的問題。

修復瞭進入團隊淘汰競賽時,“打開地圖並選擇套件”字樣會出現在武器選擇窗口最上方的問題。

修復瞭觀戰將自己淘汰的玩傢時,遊戲詳情(Rich Presence)裡的狀態無法正常顯示的問題。

修復瞭進入數據統計頁面後重新返回大廳時,角色昵稱左側的競技比賽段位圖標會消失不見的問題。

道具與皮膚

※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題。

修復瞭佩戴稻草人手套後用Kar98k、莫辛納甘步槍進入開鏡模式時,手套的指尖部位會遮擋視野的問題。

修復瞭同時穿著特定鞋子和特定緊身褲時腳踝處會穿模的問題。

修復瞭在穿著夜伴花開旗袍的狀態下穿上吉利服時,角色的手會消失不見的問題。

修復瞭月之狂蜥的背包(1級)貼圖顯示不正常的問題。

修復瞭女性角色同時穿著絲襪與校園風鞋子(黑色)和仿舊牛仔裙時,蹲下或奔跑時會發生穿模BUG的問題。

修復瞭女性角色穿著迷彩服(高原)時兜帽會遮擋第1人稱視野的問題。

修復瞭當女性角色應用發型33後佩戴特定帽子或穿著特定連帽衛衣時發型會消失不見的問題。

修復瞭男性角色同時穿著沙漠之花牛仔褲和萌虎下山帆佈鞋時,腳踝處會發生穿模BUG的問題。

修復瞭當男性角色在穿著特定連帽衛衣的狀態下戴上暗夜獵手面巾時,面巾的顏色會發生變化的問題。

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絕地求生11月9日會更新20.2全新版本,新版本更新的時間會比較長,因為要更新的內容太多瞭,這次的更新時間以及更新內容GuideAH小編都會分享在下面公告中,大傢可以通過公告來瞭解11.9新版本的更新內容。

絕地求生11.9更新公告

北京時間2022年11月9日上午8:30 – 下午14:30

絕地求生11.9更新公告 PUBG11月9日20.2版本更新內容一覽[多圖]圖片1

下個版本將帶來內馬爾 JR 聯名活動。所有地圖的各處都添加瞭內馬爾 JR 主題的電子屏、建築塗鴉、足球和補給箱。

此外,下個版本將超過特定距離的載具模擬從客戶端移至服務器進行處理,優化瞭客戶端的性能和卡頓現象。但該改動可能會導致特定距離以外的載具的移動看起來稍微有點不自然。

地圖輪換

公告的開頭,先來瞭解一下本次更新後的地圖輪換情況吧。

測試服

普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓

亞洲地區:四排

北美地區:四排 – 第1人稱

正式服

在第20賽季第2輪更新中,我們將迎來帝斯頓的回歸。

亞洲、東南亞、韓國/日本

普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、帝斯頓

競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈

北美、歐洲、南美、太平洋、俄羅斯

普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、卡拉金、帝斯頓

競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈


此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會因BUG、遊戲內問題、社區論壇反饋等原因進行修改或刪除。下文中的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服中的實際圖片可能會有不同,僅供大傢參考。

絕地求生11.9更新公告 PUBG11月9日20.2版本更新內容一覽[多圖]圖片2

遊戲性

載具刷新量調整 – 普通比賽

我們對艾倫格和米拉瑪中多種載具的刷新量進行瞭調整。

艾倫格

烏阿斯吉普車的刷新量增加瞭約20%。

達西亞轎車的刷新量增加瞭約26%。

摩托艇的刷新量減少瞭約22%。

雙人越野車的刷新量減少瞭約11%。

快艇的刷新量減少瞭約23%。

米拉瑪

皮卡車的刷新量增加瞭約8%。

肌肉跑車的刷新量增加瞭約18%。

開發者留言

玩傢們的反饋表明,特定地圖中的載具數量會讓人覺得較為不足。我們根據這些意見,對普通比賽的艾倫格和米拉瑪中的各種載具刷新量做瞭調整。

絕地求生11.9更新公告 PUBG11月9日20.2版本更新內容一覽[多圖]圖片3

載具系統

移除瞭在載具上應用普通皮膚時會出現的特效。

今後按下特定互動鍵後將會立刻應用普通載具皮膚。

應用特殊皮膚時的特效仍會保留。

無線電訊息

設置頁面中新增瞭與物品欄有關的無線電訊息按鍵綁定設置。

開發者留言

本次更新中,我們對上次更新中遺漏的設置進行瞭添加。

今後玩傢們可以在設置頁面 → 按鍵設置選項中對物品欄的相關無線電訊息按鍵進行設置瞭。

絕地求生11.9更新公告 PUBG11月9日20.2版本更新內容一覽[多圖]圖片4

折疊式盾牌

通過各大社區論壇的反饋,我們瞭解到折疊式盾牌存在一些需要優化的部分,並根據這些意見對該道具進行瞭更新。

多重補給數量調整

減少瞭泰戈地圖多重補給中的小型補給箱數量。

原本:最少5個,最多15個

更新後:最少5個,最多10個

開發者留言

以前在泰戈中,玩傢可以從多重補給箱裡獲得多種強力道具。但我們發現這些強力道具會使占據瞭補給箱的小隊獲得太過強力的武裝,因此決定對多重補給的數量進行平衡性調整。

補給箱內可獲得的道具類型和數量並沒有變化。

食品運輸車

血量從3000減少至2500。

O12

今後該槍械可以裝備側面瞄具瞭。

音效

小幅降低瞭跑動、沖刺過程中停下時的腳步聲音效。

普通比賽匹配系統

為瞭使普通比賽能更加流暢地根據玩傢們的MMR(比賽匹配分級)進行匹配,我們對比賽匹配系統進行瞭一輪優化。

今後與事先組好隊的玩傢進行匹配時,系統將不再根據隊內平均MMR進行匹配,而是會根據隊內最高MMR進行匹配。

今後比賽結束時,玩傢排名將不再按小隊排名進行顯示,而是會按個人排名進行顯示。

此外普通比賽匹配系統中的部分MMR結構也得到瞭優化,今後它將會更好地體現出各玩傢的實力。

開發者留言

我們想通過普通比賽匹配系統的更新對普通比賽的遊戲體驗進行優化。

原本的普通比賽匹配結構與競技比賽的結構相似(根據隊伍平均MMR進行匹配),但從我們對玩傢們的普通比賽匹配體驗的監控結果看來,與速度感十足的競技比賽不同,玩傢們在普通比賽中更喜歡進行各式各樣的嘗試和練習,所以更需要一個能沒有負擔地享受遊戲的環境。

因此,我們在盡可能保留當前PUBG組隊玩法特點的同時,以玩傢的個人成績為基礎對普通比賽匹配系統重新進行瞭構築。

在更新之後,我們還將積極監控玩傢們的遊戲情況和意見,並持續不斷地對匹配系統進行優化。

絕地求生11.9更新公告 PUBG11月9日20.2版本更新內容一覽[多圖]圖片5

場景

內馬爾JR聯名活動

所有地圖的各處都添加瞭內馬爾JR主題的電子屏、建築塗鴉、足球和補給箱

新手教學 – 基礎訓練

今後在新手教學中,執行特定動作的按鍵提示會變得更加明確。

今後完成基礎訓練後,畫面中將會顯示出AI訓練賽的相關彈窗。

基礎訓練完成後出現的彈窗的顯示順序和內容得到瞭部分更改。

添加瞭新的音效:

完成各項具體任務時

與鐵門互動時

基礎訓練模式的背景音樂

AI訓練賽彈窗出現時

自定義比賽

自定義比賽中可保存的預設欄從10個增加到瞭50個。

UI/UX

大廳設計

大廳下方按鍵的設計得到瞭優化,今後按鍵特效將會更容易區分。

新聞、活動頁面的設計得到瞭優化,並在頁面上方添加瞭菜單。

競技比賽排行榜的設計得到瞭優化。

段位信息的色調得到瞭整體優化。

可以使用esc鍵的全屏畫面中增加瞭ESC鍵圖標。

設置

設置頁面中新增瞭分頁菜單。

頁面中加載的選項個數得到瞭優化。

今後切換頁面時系統會對事先設置過的選項值進行臨時儲存,玩傢應用設置時可以對所有菜單中變更的選項進行應用。

UI的設計得到瞭優化。

簡介

今後當玩傢將不當圖片設為頭像時,系統會對玩傢進行制裁並將頭像變更為默認圖片。

工坊

獵人寶箱和檔案管理員寶箱中增加瞭新的道具。

生存通行證:銀河小隊

春季典藏

表情

勝利之舞85

勝利之舞86

勝利之舞87

灑灑水啦

“特殊制作”頁面中新增瞭2種可制作的套裝。

性能

將超過特定距離的載具模擬從客戶端移至服務器進行處理,優化瞭客戶端的性能和卡頓現象。但該改動可能會導致特定距離以外的載具的移動看起來稍微有點不自然。

BUG修復

遊戲性

修復瞭在第1人稱模式下將嘗試扛起倒地隊友的玩傢擊倒時,被扛著的玩傢的視角會被不自然地固定住的問題。

修復瞭在淘汰畫面中,玩傢搭乘過的載具會出現在玩傢上車的地點而非下車地點的問題。

修復瞭使用緊急呼救器後,玩傢可以進入巖石地形內部對其他玩傢進行攻擊的問題。

修復瞭在高延遲狀態下乘坐汽艇撞上柵欄時會持續受到碰撞傷害,並導致汽艇爆炸或乘坐者被淘汰的問題。

修復瞭在自定義比賽 – 帝斯頓地圖中將部分道具的刷新率設為0後地圖中仍會刷新出道具的問題。

修復瞭在匍匐狀態下嘗試扛起隊友時,該隊友會被立刻扶起的問題。

修復瞭當乘坐的烏阿斯吉普車的輪胎被破壞後,玩傢在遭到淘汰後查看淘汰畫面時將無法看到烏阿斯吉普車的問題。

修復瞭當隊長通過Discord邀請玩傢後離開小隊時,系統將無法正常識別小隊狀態且無法正常運行功能的問題。

修復瞭在即時音量降低器功能觸發後進入其他比賽時,即時音量降低器功能將會持續生效,直到按下兩次F7鍵後才會關閉的問題。

修復瞭在特定賬號上,好友請求會導致玩傢無法參加競技比賽的問題。

場景

對與帝斯頓與米拉瑪地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性問題進行瞭整體修復。

UX/UI

修復瞭在倉庫頁面 – 功能性分頁中預覽特定道具套裝時不會顯示出背景的問題。

修復瞭被封禁的玩傢點擊畫面中的按鍵時不會有反應的問題。

修復瞭在淘汰信息中,拳擊的淘汰圖標大小會顯示不正常的問題。

修復瞭倒地狀態下會出現治療類道具按鍵指南的問題。

修復瞭在通知中心裡點擊獲得徽章或名牌的消息時會移動到倉庫頁面,而且畫面會顯示不正常的問題。

修復瞭進入團隊淘汰競賽時,“打開地圖並選擇套件”字樣會出現在武器選擇窗口最上方的問題。

修復瞭觀戰將自己淘汰的玩傢時,遊戲詳情(Rich Presence)裡的狀態無法正常顯示的問題。

修復瞭進入數據統計頁面後重新返回大廳時,角色昵稱左側的競技比賽段位圖標會消失不見的問題。

道具與皮膚

※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題。

修復瞭佩戴稻草人手套後用Kar98k、莫辛納甘步槍進入開鏡模式時,手套的指尖部位會遮擋視野的問題。

修復瞭同時穿著特定鞋子和特定緊身褲時腳踝處會穿模的問題。

修復瞭在穿著夜伴花開旗袍的狀態下穿上吉利服時,角色的手會消失不見的問題。

修復瞭月之狂蜥的背包(1級)貼圖顯示不正常的問題。

修復瞭女性角色同時穿著絲襪與校園風鞋子(黑色)和仿舊牛仔裙時,蹲下或奔跑時會發生穿模BUG的問題。

修復瞭女性角色穿著迷彩服(高原)時兜帽會遮擋第1人稱視野的問題。

修復瞭當女性角色應用發型33後佩戴特定帽子或穿著特定連帽衛衣時發型會消失不見的問題。

修復瞭男性角色同時穿著沙漠之花牛仔褲和萌虎下山帆佈鞋時,腳踝處會發生穿模BUG的問題。

修復瞭當男性角色在穿著特定連帽衛衣的狀態下戴上暗夜獵手面巾時,面巾的顏色會發生變化的問題。

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