原神3.1版本更新內容一覽 3.1版本更新維護內容公告[多圖]

原神3.1版本預下載已經開啟,新版本會在9月28日正式更新,想要知道這次更新的內容可以參考下面的公告,GuideAH小編已經整理好更新內容分享在下方,各位小夥伴可以趕緊來小編這裡瞭解一下3.1版本的更新詳情。

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新地區

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新角色&角色祈願

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新秘境

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新武器

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新劇情

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新敵人

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〓調整及優化〓

● 敵人

1. 降低瞭BOSS「急凍樹」從癱瘓中恢復後,施放的霜霰攻擊技能連續命中角色時造成的傷害;

2. 調整瞭敵人技能傷害的計算方式(部分敵人的特定技能傷害會出現微量的下降,其他敵人的技能傷害不變);

3. 優化瞭「鍍金旅團」部分揚沙特效的效果;

● 系統

1. 深境螺旋在每一間切換上下半時,將清理上半敵人、角色所產生的創生物(殘留的元素晶球、元素微粒以及結晶反應產生的晶片不會被清理);

2. 調整優化瞭背包內部分道具的排序規則;

3. 減少瞭塵歌壺內部分擺設的擺放限制;

4. 版本更新後,凝取結晶將進行首充雙倍重置。屆時凝取結晶界面的所有檔位都會重置為首充雙倍狀態。

• 重置後,每個檔位都可以享受首充雙倍返利。

• 重置之前未進行過首充的檔位,其雙倍返利次數不會保留,即不會在重置後觸發2次首充雙倍返利。

5. 角色在受擊和部分技能狀態下,將不再能使用派蒙菜單的拍照功能(留影機不受影響);

6. 優化瞭在祈願獲得草元素角色時,草元素圖標的動態效果表現;

7. 調整瞭「毗波耶」的刷新間隔,調整後其間隔與水晶礦一致;

● 音頻

1. 優化瞭部分解密物件的音效表現;

2. 優化瞭小道具「老舊的詩琴」的音效表現

3. 優化瞭擊倒敵人和暴擊時的音效表現;

4. 優化瞭部分任務的日語、韓語語音,優化瞭部分NPC的韓語語音;

5. 優化瞭部分道具相關的英語語音;

6. 新增瞭部分角色在沙漠環境下觸發相關語音的功能;

● 其它

1. 略微調整瞭NPC哈爾瓦與NPC沙班達爾的位置;

2. 調整瞭「真識波」的特效表現;

3. 調整瞭沙漠地形下陷痕跡的消失速度;

4. 角色邀約界面的標題從“傳說任務/邀約事件”改為“邀約事件”;

5. 調整瞭「須彌」地區個別位置的礦石種類:將部分魔晶礦調整為水晶礦;

6. 調整瞭部分場景的碰撞體積;

7. 調整瞭敵人「遺跡龍獸」在癱瘓和未吸收能量狀態下弱點的特效表現。

*本作品純屬虛構,與一切真實人物、事件、團體、組織均無關聯。

“PlayStation”, “PS5”, “PS4”, “DualSense”, “DUALSHOCK” are registered
trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.

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● 敵人

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2. 調整瞭敵人技能傷害的計算方式(部分敵人的特定技能傷害會出現微量的下降,其他敵人的技能傷害不變);

3. 優化瞭「鍍金旅團」部分揚沙特效的效果;

● 系統

1. 深境螺旋在每一間切換上下半時,將清理上半敵人、角色所產生的創生物(殘留的元素晶球、元素微粒以及結晶反應產生的晶片不會被清理);

2. 調整優化瞭背包內部分道具的排序規則;

3. 減少瞭塵歌壺內部分擺設的擺放限制;

4. 版本更新後,凝取結晶將進行首充雙倍重置。屆時凝取結晶界面的所有檔位都會重置為首充雙倍狀態。

• 重置後,每個檔位都可以享受首充雙倍返利。

• 重置之前未進行過首充的檔位,其雙倍返利次數不會保留,即不會在重置後觸發2次首充雙倍返利。

5. 角色在受擊和部分技能狀態下,將不再能使用派蒙菜單的拍照功能(留影機不受影響);

6. 優化瞭在祈願獲得草元素角色時,草元素圖標的動態效果表現;

7. 調整瞭「毗波耶」的刷新間隔,調整後其間隔與水晶礦一致;

● 音頻

1. 優化瞭部分解密物件的音效表現;

2. 優化瞭小道具「老舊的詩琴」的音效表現

3. 優化瞭擊倒敵人和暴擊時的音效表現;

4. 優化瞭部分任務的日語、韓語語音,優化瞭部分NPC的韓語語音;

5. 優化瞭部分道具相關的英語語音;

6. 新增瞭部分角色在沙漠環境下觸發相關語音的功能;

● 其它

1. 略微調整瞭NPC哈爾瓦與NPC沙班達爾的位置;

2. 調整瞭「真識波」的特效表現;

3. 調整瞭沙漠地形下陷痕跡的消失速度;

4. 角色邀約界面的標題從“傳說任務/邀約事件”改為“邀約事件”;

5. 調整瞭「須彌」地區個別位置的礦石種類:將部分魔晶礦調整為水晶礦;

6. 調整瞭部分場景的碰撞體積;

7. 調整瞭敵人「遺跡龍獸」在癱瘓和未吸收能量狀態下弱點的特效表現。

*本作品純屬虛構,與一切真實人物、事件、團體、組織均無關聯。

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