玩遊戲gpu和cpu吃哪個 打遊戲靠gpu還是靠cpu

cpu和gpu都是電腦硬件的重要組成部分,但是兩個硬件的功能側重都有所不同。那麼對於遊戲玩傢來說,打遊戲到底是靠gpu還是靠cpu,遊戲畫面更吃哪一方面的性能呢?今天小編來給大傢詳細說明一下吧。

gpu和cpu的遊戲區別影響:

CPU是計算機的核心配件之一,其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟件中的數據;電腦中所有操作都由CPU負責讀取指令,對指令譯碼並執行指令的核心部件。

顯卡是計算機最重要的配件之一,承擔輸出顯示圖形的任務,它將電腦的數字信號轉換成模擬信號讓顯示器顯示出來,同時顯卡還是有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高整體的運行速度。

一款遊戲的正常運行,需要CPU和顯卡協同工作;CPU處理與加載遊戲本體數據,構建遊戲框架,直接決定瞭一款遊戲能否正常運行;顯卡在框架構建好之後,逐幀處理畫面,並呈現在顯示器上,直接決定瞭用戶的外在觀感;遊戲中的大多數體驗反饋基本是靠顯卡決定的,畫面是否精美,是否卡頓,這些都直接影響玩傢的遊戲體驗。

說瞭這麼多,對於遊戲而言,究竟是顯卡重要還是CPU重要呢?這個問題需要根據實際情況進行分析。

在《英雄聯盟》、《DOTA》、《全面戰爭》這類操作項目較多、需要進行大量演算的遊戲中,運行速度十分關鍵,因此,CPU承擔的任務非常重要,它需要演算在同一屏幕上大量玩傢戰鬥的物理效果,此類遊戲通常對個人和場景的要求相對較低,因此這類遊戲比較註重CPU的性能。

而在一些強調畫面效果的遊戲中,例如《DOOM》,它的畫面極其精細,各種粒子效果,全程渲染,並且還有大量的抗鋸齒、景深和陰影等運算任務,這就對顯卡的要求比較高瞭;曲面細分,動態粒子和復雜煙霧模擬這些特效主要取決於顯卡的GPU,而CPU此時起到的作用相對較小,因此可以說這類遊戲比較註重顯卡性能。

總的來說,大多數網遊比較註重CPU的性能,在目前遊戲占用不超過四核的情況下,超頻CPU的優勢會被無限放大,一塊好的CPU會讓你在遊戲中收獲到不一樣的感受。在《戰錘:全面戰爭》遊戲測試中,超頻前後有的幀數上有著一定的差距,尤其是1080p分辨率下,超頻前後有著5幀的差距,CPU超頻有一定的作用。

在單機遊戲中,顯卡則尤其重要;一般單機遊戲配備AMD Ryzen 5 3600即可正常運行,但精美的畫面和極致的人物細節,就需要性能強悍的顯卡去處理(遊戲幀數和顯卡性能成正比);顯卡的好壞程度決定瞭玩傢能否在電腦上正常流暢的體驗遊戲。

就目前的現狀而言,CPU每代升級提升的性能正在逐漸縮小,與之前翻倍升級相差甚大,很多上一代CPU的性能其實已經足夠現在市面上絕大多數遊戲的正常運行;但顯卡就不一樣瞭,新架構新技術的不斷升級,讓顯卡的性能飛速提升,並且現在屏幕分辨率的提高以及遊戲畫面規模的大幅提升都在推動著GPU更新換代,讓顯卡得到瞭飛速的發展。

在《看門狗:軍團》遊戲中,顯卡新架構新技術的升級體現得尤為明顯,影馳30系列最高級別顯卡 影馳 RTX 3090和影馳20系列顯卡 GeForce RTX 2060 Super幀數(1080P分辨率)相差39幀。

但《刺客信條》這種沙盒類單機3A大作,對顯卡和CPU的性能要求都比較高,需要全盤考慮。

簡而言之,玩遊戲顯卡的性能排在第一位,其次就是CPU、內存等因素。

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