雲頂之弈12.12什麼時候更新?6月23日更新時間內容一覽[多圖]

雲頂之弈6月23日12.12更新瞭,玩傢們想要知道這次新版本更新的時間和內容,所以這次GuideAH小編將在下面將最新的12.12版本更新公告為大傢帶來瞭,詳細的大傢可以通過參考公告來瞭解,掌握12.12更新的詳情。

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12.12雲頂之弈6月23日更新時間內容一覽

6月23日凌晨1點開始全區停機維護(請註意:6月23日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發佈12.12版本,預計停機時間為1:00-12:00
。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。

大型改動

龍之秘寶

【雲頂之弈】團隊正在進行一些實驗,來讓從一個購物環節(【龍之秘寶】)到另一個購物環節之間的生硬轉換變得平滑,方法是移除瞭【龍之秘寶】和階段5-1之間的自動商店刷新和經濟增長。這個自動刷新經常出乎玩傢的意料,因為它違背瞭每回合【雲頂之弈】所創造的期望。它通常會導致忘記鎖定商店/選取弈子的尷尬場景,或者一個尷尬的長時間計時器。這個改動也將移除由這個回合轉換生成的少量金幣。

在階段5-1(【龍之秘寶】之後的那個回合)開始時,將不再觸發回合開始金幣和一次自動的商店刷新

移除瞭階段4-7和階段5-1之間的3秒轉換環節

不再會在階段4-7的60秒回合結束之前的2秒時自動選擇【龍之秘寶】的內容

戰鬥節奏

【雲頂之弈】團隊略微削弱瞭很多前排,來給前中期拖得過久的戰鬥節奏提速。

【格鬥傢】生命值:200/350/500/800→200/325/450/700

【龍神】生命值:750→700

【護衛】最大生命值百分比護盾:35/50/65%→30/45/65%

【幻鏡龍】【黎明使者的決心】最大生命值治療百分比:50/75/75(治療兩次)/150(治療兩次)%→40/70/70(治療兩次)/125(治療兩次)%

【換形師】生命值百分比提升:50/100/150%→45/90/135%

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羈絆

【雲頂之弈】團隊正在對表現頂尖的那些大型羈絆進行相當程度的削弱,並且正在強化一些表現沒那麼亮眼的羈絆。

而【金鱗龍】方面,【雲頂之弈】團隊則在調整一些最強和最差的裝備,好讓這個羈絆的表現更加一致。

【刺客】額外暴擊傷害:20/40/60%→15/30/50%

【強襲炮手】第五次射擊的攻擊力收益:150/175/225/275%→150/200/250/300%

【傳奇半神】法術強度竊取:40%→50%

【怒翼龍】攻擊速度:50/150/250%→60/125/225%

【怒翼龍】全能吸血:30/50/80%→30/50/70%

【金鱗龍】專屬裝備提供數量:1/2/3/5→1/2/4/5

【金鱗龍】裝備【德萊文之斧】每次提的金幣:10金幣→8金幣

【金鱗龍】裝備【投機者之刃】每次攻擊的觸發幾率:5%→6%

【金鱗龍】裝備【無用大寶石】每個額外金幣所需的存活弈子數量:2→3

【迅捷射手】每格的攻擊速度:12/25/40%→10/20/40%

弈子:1階

很多1階弈子相對其它階的弈子來說都有點過強瞭,因此【雲頂之弈】團隊正在將這些弈子的強度帶回符合他們稀有度的基準線上。這類改動在【大型改動】和【小型改動】章節中都會看到。

【塔姆】的內置冷卻的反傷機制缺乏清晰度,因此【雲頂之弈】將它進行瞭變更,來讓他對所受的下3次攻擊進行反傷。這個改動應該會讓他更帶感地運用【神龍烈焰】的羈絆效果。最後,3星【塔姆】之前有點太肉瞭,因此【雲頂之弈】團隊給這個前排弈子調低瞭護盾強度。

【伊澤瑞爾】技能的傷害:175/250/350→150/225/300

【黑默丁格】法力值:40/80→50/100

【黑默丁格】技能的傷害:225/300/400→225/325/450

【黑默丁格】技能的暈眩時長:1.5/1.75/2秒→1.5秒

【卡爾瑪】技能的傷害:225/300/375→200/275/350

【卡爾瑪】技能的爆炸現在會以彈體的目標為中心,而不是以目標略微靠前的地方為中心。這意味著她能更加可靠地命中紮堆的所有弈子瞭。

【瑟提】技能的攻擊力收益率:170%→150%

【塔姆】更新:在施放技能後,【塔姆】所受的下3次攻擊會對攻擊者回敬傷害,而非基於一個內置的冷卻時間

【塔姆】的技能說明文本已不再說明他的額外傷害隻會在護盾持續時觸發,說明文本現在是:在這個期間裡,他所受的下3次敵方攻擊將對攻擊者回敬魔法傷害。

【塔姆】技能的護盾值:250/300/425→250/300/350

弈子:2階

【慎】法力值:60/90→60/105

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弈子:3階

黛安娜已經很強瞭,但還是有一些BUG正在影響她目前的強度等級,因此【雲頂之弈】團隊除瞭修復影響到她強度等級的那些BUG之外,還對她進行瞭一個預先削弱。

【雲頂之弈】團隊降低瞭【奧拉夫】的10基礎攻擊力,但由於削的是他的基礎屬性,所以他的2星和3星也會獲得相應削弱(弈子在2星和3星時,其基礎屬性會相應增幅至180%和320%)。這個改動相當於在2星時削瞭18攻擊力,並且在3星時削瞭32攻擊力。作為一個想升3星的弈子來說,它看上去是個小改動但實際上是個大改動。

在結合【神龍尊者賜福】的高生命值後,【李青】的施法過於頻繁,因為他能通過承受傷害而不斷獲取法力。由於【李青】的控制效果非常有影響力,因此【雲頂之弈】團隊不得不對他進行調整,讓他出腳的頻次更低,但他出腳時的力道更大瞭。

隨著【塞拉斯】的更新,預計這個健壯的【法師】能夠憑借更加可靠的護盾和雙重施法時的2格半徑破法效果來成為一個更好的前排瞭。

【沃利貝爾】現在幾乎隻能作為一個羈絆掛件來玩,因此【雲頂之弈】團隊正在給他一些大型增強,從而在12.12版本中卷起風暴。

【艾尼維亞】技能的傷害:300/400/600→325/450/700

【黛安娜】BUG修復:【黛安娜】的護盾不再會在所有法球都爆開時自我疊加瞭。它現在會如預期那樣刷新護盾值。她的法球現在會正確地受益於法術強度。

【黛安娜】技能的法球傷害:100/110/120→80/90/100

【俄洛伊】技能的護甲和魔抗竊取:40%→33%

【李青】技能的傷害:275/325/425→300/375/500

【李青】法力值:0/70→40/100

【奧拉夫】攻擊力:60→50

【塞拉斯】技能更新:【塞拉斯】的初次技能施放不再造成破法效果,也不再在對被破法目標施放技能時獲得護盾瞭

【塞拉斯】新增:【塞拉斯】的初次技能施放會獲得護盾值

【塞拉斯】新增:如果【塞拉斯】自身已經獲得護盾值,那麼這個技能會命中一個更大的區域(2格半徑)並對命中的任何敵人造成破法效果

【塞拉斯】新增:【塞拉斯】的護盾可以疊加瞭|

【塞拉斯】技能的護盾值:700/750/800→300/350/400

【塞拉斯】技能的傷害:150/225/350→100/150/200

【塞拉斯】法力值:50/100→60/120

【瑞茲】生命值:650→600

【瑞茲】技能的法力值傷害百分比:200/300/500% ⇒ 175/250/400%

【沃利貝爾】攻擊速度:0.7→0.75

【沃利貝爾】技能激活時的額外生命值:375/650/1200→550/1000/1800

【沃利貝爾】第三次普攻的附加魔法傷害:160/175/190→170/180/190

弈子:4階

【泰隆】跳到敵方隊伍中,在各個C位之間反轉騰挪,但經常會手下留情。【泰隆】的技能之前有BUG,導致刀環無法對次要目標造成傷害,多虧瞭【刺客】羈絆的強度,各種【泰隆】陣容依然可以帶走C位。因此伴隨著這個BUG的修復,【雲頂之弈】團隊做瞭一些預先削弱來確保【泰隆】的利刃不會擠占掉其他4階C位的登場空間。

在【巨龍之境】有很多攻速C位(【幻鏡龍】自己就有一個【永恩】),因此【雲頂之弈】團隊正在將【迭嘉】變更為一個經典的法術強度C位。如果想的話,她依然能夠成為一個攻速C位,但隨著法力值的降低,她將花費更多時間在施放技能上。

【庫奇】技能的最後一發導彈【大傢夥】將總會在目標區域爆炸,而非無限飛行

【迭嘉】更新:【迭嘉】的三重彈幕現在是她被動的一個總是開啟的部分,而非是在她施放技能後的一個為期10秒的臨時增益

【迭嘉】法力值:90/120→0/100

【迭嘉】攻擊速度:0.8→0.6

【迭嘉】【罡風轟擊】被動的附加魔法傷害:35/55/200→55/85/300

【迭嘉】【罡風轟擊】被動的每次攻擊的魔抗削減:3→5

【迭嘉】【罡風轟擊】震波傷害:100/175/1000→225/350/1500

【迭嘉】【罡風轟擊】的碰撞時間點已獲得調整,來更好地匹配視覺效果

【泰隆】將不再在他的刀刃之環內沒有任何敵方弈子時施放他的技能瞭

【泰隆】BUG修復:在召回他的【暗影突襲】刀刃時,將正確地對途經的次要目標們施加傷害,而非不對他們造成任何傷害瞭

【泰隆】【暗影突襲】第一段刀刃之環的攻擊力收益:100/100/200%→75/75/200%

BUG修復後的總傷害:150/150/400%

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弈子:5階

作為【巨龍之境】裡的噴火大惡龍,【希瓦娜】並未達到目的——很大程度上是因為她的【烈焰龍息】技能並未打中敵人。現在,她在登場時將更有爽快感和連貫性瞭。

【希瓦娜】更新:希瓦娜現在是一位更聰明並且更加憤怒的龍神瞭

【希瓦娜】【龍神降世】俯沖時的傷害:250/400/750→45/60/300

【希瓦娜】將在變形後立刻施放【烈焰吐息】

【希瓦娜】的【烈焰吐息】將在她移動時跟隨她

如果【希瓦娜】的【烈焰吐息】內目前沒有任何敵人可作為目標瞭,那麼她將找到一個新的目標去灼燒

【希瓦娜】在【烈焰吐息】期間總會處於狂怒狀態

【希瓦娜】【烈焰吐息】持續時間:1秒→3.5秒

【希瓦娜】【烈焰吐息】每段傷害的頻率:0.25秒→0.5秒

【希瓦娜】【烈焰吐息】的傷害至少存留3段,至多至最大傷害數額

【希瓦娜】【烈焰龍息】百分比最大生命值傷害:30/40/200%→45/60/300%

【希瓦娜】法力值:0/30→45/75

3星【希瓦娜】更加聰明且更加憤怒

裝備

由於戰鬥時間很長,弈子們能打出比以往更多的普攻。這導致來自【死亡之刃】的攻擊力的價值過高瞭。

【死亡之刃】攻擊力:40/70/100→40/60/80

光明版【死亡之刃】攻擊力:60/100/140→60/90/120

光明版【日炎披風】生命值:800→600

強化符文

在【巨龍之境】中,由於戰鬥時間變得更長瞭,導致【飛升】這個強化變得過於穩定。

【雲頂之弈】團隊想讓【卓爾不群】成為玩傢們在整場對局中采用的一個策略,想方設法使他們的陣容不激活羈絆。目前【雲頂之弈】團隊看到,玩傢們會用【卓爾不群】打連勝,然後在後期將它棄之不用。因此【雲頂之弈】團隊添加瞭階段成長性,來讓前期的連勝變得更困難,但讓這個強化在後期變得強力得多。

雖然【二星成雙】是一個很平衡的強化瞭,但它並不令人激動,因此【雲頂之弈】團隊正在嘗試讓它對你前期的佈局來說更加誘人且有沖擊力。

最後,【雲頂之弈】團隊更新瞭由【之魂】和【之冕】類強化所提供的裝備,好讓它們在被采用時感覺更棒,尤其是在你在前期選擇它們時。

【飛升】位階:白銀→黃金

【星界龍之心】位階:黃金→白銀

【二進制空投】現在額外提供一個隨機的基礎裝備

【卓爾不群】更新:在階段2至階段5(【狂暴模式】中為階段4至階段8),屬性加成會隨階段數的增長而提升

【卓爾不群 I】:300生命值和50%攻擊速度→250/300/350/400生命值和40/50/60/70%攻擊速度

【卓爾不群 II】:400生命值和60%攻擊速度→300/400/500/600生命值和50/60/70/80%攻擊速度

【卓爾不群 III】:500生命值和70%攻擊速度→400/500/600/700生命值和60/70/80/90%攻擊速度

【強襲炮手之冕】提供的裝備:【巨人殺手】→【盧安娜的颶風】

【玉龍之魂】提供的裝備:【離子火花】→【泰坦的堅決】

【肆意消費】傷害增幅:40%→50%

【彈射】(強襲炮手)彈跳的傷害削減:66%→50%

【換形師之魂】提供的裝備:【正義之手】→【日炎披風】

【泰坦之力】生命值轉攻擊力的百分比:2%→1.5%

【DD街區+】新增:每回合提供1次免費的商店刷新。立刻提供5金幣。

【DD街區+】隻會出現在階段3-2

【二星成雙】更新:提供1個隨機的2星1階弈子和1個隨機的2星2階弈子

【攝魂奪魄】(魔導師)法力值竊取:4→5

【冥想】未攜帶裝備弈子們的法力回復:5/7/10→4/6/8

【焦灼】【怒翼龍】每第5段傷害的額外真實傷害:40%→33%

【金蛋】基礎孵化回合數:10→11

【復蘇之風】已損失生命值治療:50/75%→40/60%

【盧登的回聲 I】傷害:70/90/110/130→60/80/100/120

【盧登的回聲 II】傷害:100/125/150/175→85/110/135/160

【盧登的回聲 III】傷害:140/180/220/260→120/160/200/240

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小型改動

羈絆

盡管【星界龍】在若幹混搭陣容中大獲成功,【(9) 星界龍】卻比較難熬。並且現在【星界龍紋章】回來瞭,可通過強化符文來獲得它。你可以將它與【(6)
星界龍】(或【(9)
星界龍】)一起使用,來獲得一個近乎免費的3星弈子,因為它能使你在【星界龍商店】中刷到攜帶著它的弈子。【雲頂之弈】團隊不會讓這個紋章出現在選秀階段,因為它隻要使用得當就會潛力驚人。

【星界龍】法術強度:5/30/60→5/30/70

【星界龍紋章】已重新啟用,但不會在選秀階段出現

【玉龍】說明文本已更新,來進一步闡明,在戰鬥開始時處在一座雕像鄰格的弈子們獲得的增益會在他們身上持續存在

【屠龍勇士】額外魔法傷害:25/50/80%→20/50/80%

【狂刃戰士】強化攻擊的攻擊力收益:120/200/300%→120/200/350%

弈子:1階

【蕾歐娜】也無法免受【雲頂之弈】團隊為瞭加快戰鬥節奏而推出的小型耐久度削弱。

【蕾歐娜】生命值:700→650

【奈德麗】【野性奔騰】的額外攻擊速度:50/55/60%→45/45/45%

弈子:2階

【錘石】現在是一個牛仔競技明星瞭。

【娜美】法力值:40/80→50/90

【金克絲】法力值:60/120→50/100

【錘石】現在總會在敵方移動開始前選擇他的鉤子目標。這意味著即使在戰鬥開始時距他最遠的弈子是【重騎兵】,他也能鉤住瞭。

弈子:3階

【璐璐】法力值:70/140→75/150

【努努】技能傷害:350/500/900→350/500/800

【斯維因】龍形態下的火球傷害:70/110/165→75/115/175

弈子:4階

這些削弱可無法躲過。【霞】在2星時的表現有點過於強力瞭,並且在3星時就更是離譜瞭。

【霞】技能持續時發射的羽刃數量:2/2/5→2/2/4

【霞】技能結束時召回羽刃的傷害:15/25/75→15/20/50

弈子:5階

【敖興】生命值:950→900

【奧瑞利安 · 索爾】生命值:950→900

【亞索】每第3次施放的攻擊力收益:300%→250%

【佐伊】現在會在她的目標的位置上生成小菊,而非在她的位置上

【佐伊】【迦娜】【颶風呼嘯】的暈眩時長:1.5→1.25秒

強化符文

【惡魔契約】現在僅出現在階段2-1

【好事成雙 III】攻擊力、法術強度、護甲、魔法抗性:55→50

【鼓舞】攻擊速度:60%→70%

【活體鍛爐】的法球視效已更新至奧恩裝備法球

【派對時間!】(神龍烈焰)參與一次擊殺時的攻擊速度:75%→80%

【伺機待發】現在不再出現在階段4-2

【光明聖物】武器庫選項數量:4→5

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模式

雙人作戰

贈禮時間就快到瞭。

一個UI圖標已添加至回合追蹤器,玩傢在【雙人作戰】對局期間將鼠標懸停到它上方時,可以看到【忠誠符文】將在何時出現。

狂暴模式

【諾姆希】的成長有點過於迅猛瞭。

【金鱗龍】裝備【德萊文之斧】每次提的金幣:8金幣→7金幣

【金鱗龍】裝備【無用大寶石】每個額外金幣所需的存活弈子數量:1→2

【金鱗龍】裝備【大亨之鎧】滿層時的金幣:4→3

現在,【馴龍大師】在投喂小點心時有一定幾率投喂1個額外的小點心,而非之前的總是投喂2個小點心。

BUG修復

【賽芬】的技能說明文本已更新,來修復關於他成長性和代稱的措辭

【敖興】的技能說明文本已更新,來反映他隻是“削減”敵人的當前法力值而非“汲取”法力值 (他不會從這個效果中獲得法力值)

【亞托克斯】在施放技能時,他的武器不再消失瞭。

在【風暴龍】羈絆取消激活後,【風暴之眼】不再提供閃電打擊後的額外法術強度瞭

【艾達絲】現在會在【護盾&治療效果】圖表中記入她的護盾值瞭

【星界龍】弈子們現在仍然會不斷出現在【星界龍商店】中,隻要你仍然還有未到3星的【星界龍】弈子 (不包括【奧瑞利安 · 索爾】)

【星界龍商店】的計數會在這個羈絆解除激活後仍然存留

【星界龍】進行瞭程序代碼調整,來更好地基於已登場的【(3) 星界龍】來判定法球的價值
(這是為瞭防止當玩傢拿到【星界龍之心】或【星界龍之魂】時可能觸發的一些BUG)。

【(6) 星界龍】和【(9) 星界龍】現在應該會使用正確的圖標顏色瞭

光明版【基克的先驅】現在會如預期一樣提供10%全能吸血而非0.1%全能吸血

修復瞭【妮蔻】的牽引一致性。【妮蔻】將總會假扮成她已牽引的那個目標,而非有時假扮成另一個附近的目標。

重新措辭瞭【幻鏡龍】【雷霆過載】的說明文本,來闡明它造成的傷害是基於【幻鏡龍】們的百分比最大生命值,而非敵方目標的百分比最大生命值

【法師】們在額外施法期間不再獲得法力值,而是擁有和他們的標準施法時間一致的法力鎖

更新瞭【娜美】和【奇亞娜】的命中框體,以便更準確地選到她們和給她們裝備

【努努和威朗普】不再【吞噬】並擊殺那些擁有傷害免疫效果(如【中婭悖論】或【鉆石之手】)的弈子瞭。他們將仍然會嘗試【吞噬】這類弈子,但現在會將其吐出來瞭

修復瞭一個問題,該問題曾導致:【大哥罩我 II】在階段2-1的出現頻率超過瞭預期值

【遠古檔案 I】和【詛咒冠冕】的圖標現在會出現瞭

修復瞭一個BUG,該BUG曾導致:【奇亞娜】有時會雙重施法

修復瞭一個BUG,該BUG曾導致:【庫奇】在發射【大傢夥】後會無法進行攻擊。雖然很確定它已被修復,但【雲頂之弈】團隊仍將保持密切關註

修復瞭一個BUG,該BUG曾導致:【妮蔻】會將她假扮的那名友軍的法術強度加到她自己身上,而非隻是單純地復制該友軍的法術強度

修復瞭一個問題,該問題曾導致:在【塞拉斯】和【瑟莊妮】攜帶瞭【疾射火炮】時將無法施放技能

【瑞茲】現在將在他的主要目標陣亡或進入不可被選取狀態(通過【夜之鋒刃】的潛行和【中婭悖論】的凝滯等效果)時,將可靠地更換目標瞭。

【娜美】現在會正確地將生命值百分比最低的友軍(而非絕對生命值最低的友軍)作為她的治療目標

【赫卡裡姆】現在會在施放技能前轉頭面向他的戰鬥目標。這會防止出現【赫卡裡姆】滿怒開始戰鬥然後對著一個奇怪的方向施放技能的情況

【佈隆】的基礎暴擊傷害現在是130%而非150%

修復瞭一個問題,該問題曾導致:【妮蔻】在某些場景下會獲得來自【無盡之刃】的雙倍收益

【古代檔案】戰利品法球的顏色現在是金色而非藍色

【竊賊幫派 I】戰利品法球的顏色現在是藍色而非金色

【打撈桶】戰利品法球的顏色現在是白色而非金色

【女妖之爪】BUG:

【沃利貝爾】 – 技能傷害現在會正確地被【女妖之爪】所格擋

【賽芬】 – 【女妖之爪】現在會正確地格擋他的擊飛

【納爾】 – 技能的暈眩效果現在會正確地被【女妖之爪】所格擋

【斯維因】 – 火球現在會正確地被【女妖之爪】所格擋

【俄洛伊】 – 如果她的技能被【女妖之爪】所格擋,將不再提供雙抗竊取瞭

【巴德】 – 如果他的技能因【女妖之爪】而沒有影響到任何敵方弈子,將不再生成一個音符瞭

【諾姆希】 – 技能現在會正確地被【女妖之爪】所格擋

【努努和威朗普】 – 技能在被【女妖之爪】格擋時,如果條件符合,仍然會提供傷害增幅

【賽娜】 – 來自技能的魔法和物理傷害都會正確地朝著【女妖之爪】的傷害上限進行堆疊

【莉莉婭】 – 來自中心區域的額外傷害和群體傷害都會正確地朝著【女妖之爪】的傷害上限進行堆疊

【雙人作戰】:【永恒保護】強化符文將不再犧牲你搭檔的雕像來拯救你的弈子瞭

【雙人作戰】:如果你和你的搭檔都有【懺悔】強化符文時,如果一名敵對弈子導致它觸發,那麼你們都可以各自觸發該繳械效果,而非僅觸發一次

【雙人作戰】:【冰霜之心】的攻速減緩光環將不再在增援後有時施加給搭檔的弈子瞭

【狂暴模式】:【巴德】的說明文本現在會正確標明【音符】在【狂暴模式】中按雙倍計算

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6月23日凌晨1點開始全區停機維護(請註意:6月23日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發佈12.12版本,預計停機時間為1:00-12:00
。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。

大型改動

龍之秘寶

【雲頂之弈】團隊正在進行一些實驗,來讓從一個購物環節(【龍之秘寶】)到另一個購物環節之間的生硬轉換變得平滑,方法是移除瞭【龍之秘寶】和階段5-1之間的自動商店刷新和經濟增長。這個自動刷新經常出乎玩傢的意料,因為它違背瞭每回合【雲頂之弈】所創造的期望。它通常會導致忘記鎖定商店/選取弈子的尷尬場景,或者一個尷尬的長時間計時器。這個改動也將移除由這個回合轉換生成的少量金幣。

在階段5-1(【龍之秘寶】之後的那個回合)開始時,將不再觸發回合開始金幣和一次自動的商店刷新

移除瞭階段4-7和階段5-1之間的3秒轉換環節

不再會在階段4-7的60秒回合結束之前的2秒時自動選擇【龍之秘寶】的內容

戰鬥節奏

【雲頂之弈】團隊略微削弱瞭很多前排,來給前中期拖得過久的戰鬥節奏提速。

【格鬥傢】生命值:200/350/500/800→200/325/450/700

【龍神】生命值:750→700

【護衛】最大生命值百分比護盾:35/50/65%→30/45/65%

【幻鏡龍】【黎明使者的決心】最大生命值治療百分比:50/75/75(治療兩次)/150(治療兩次)%→40/70/70(治療兩次)/125(治療兩次)%

【換形師】生命值百分比提升:50/100/150%→45/90/135%

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羈絆

【雲頂之弈】團隊正在對表現頂尖的那些大型羈絆進行相當程度的削弱,並且正在強化一些表現沒那麼亮眼的羈絆。

而【金鱗龍】方面,【雲頂之弈】團隊則在調整一些最強和最差的裝備,好讓這個羈絆的表現更加一致。

【刺客】額外暴擊傷害:20/40/60%→15/30/50%

【強襲炮手】第五次射擊的攻擊力收益:150/175/225/275%→150/200/250/300%

【傳奇半神】法術強度竊取:40%→50%

【怒翼龍】攻擊速度:50/150/250%→60/125/225%

【怒翼龍】全能吸血:30/50/80%→30/50/70%

【金鱗龍】專屬裝備提供數量:1/2/3/5→1/2/4/5

【金鱗龍】裝備【德萊文之斧】每次提的金幣:10金幣→8金幣

【金鱗龍】裝備【投機者之刃】每次攻擊的觸發幾率:5%→6%

【金鱗龍】裝備【無用大寶石】每個額外金幣所需的存活弈子數量:2→3

【迅捷射手】每格的攻擊速度:12/25/40%→10/20/40%

弈子:1階

很多1階弈子相對其它階的弈子來說都有點過強瞭,因此【雲頂之弈】團隊正在將這些弈子的強度帶回符合他們稀有度的基準線上。這類改動在【大型改動】和【小型改動】章節中都會看到。

【塔姆】的內置冷卻的反傷機制缺乏清晰度,因此【雲頂之弈】將它進行瞭變更,來讓他對所受的下3次攻擊進行反傷。這個改動應該會讓他更帶感地運用【神龍烈焰】的羈絆效果。最後,3星【塔姆】之前有點太肉瞭,因此【雲頂之弈】團隊給這個前排弈子調低瞭護盾強度。

【伊澤瑞爾】技能的傷害:175/250/350→150/225/300

【黑默丁格】法力值:40/80→50/100

【黑默丁格】技能的傷害:225/300/400→225/325/450

【黑默丁格】技能的暈眩時長:1.5/1.75/2秒→1.5秒

【卡爾瑪】技能的傷害:225/300/375→200/275/350

【卡爾瑪】技能的爆炸現在會以彈體的目標為中心,而不是以目標略微靠前的地方為中心。這意味著她能更加可靠地命中紮堆的所有弈子瞭。

【瑟提】技能的攻擊力收益率:170%→150%

【塔姆】更新:在施放技能後,【塔姆】所受的下3次攻擊會對攻擊者回敬傷害,而非基於一個內置的冷卻時間

【塔姆】的技能說明文本已不再說明他的額外傷害隻會在護盾持續時觸發,說明文本現在是:在這個期間裡,他所受的下3次敵方攻擊將對攻擊者回敬魔法傷害。

【塔姆】技能的護盾值:250/300/425→250/300/350

弈子:2階

【慎】法力值:60/90→60/105

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弈子:3階

黛安娜已經很強瞭,但還是有一些BUG正在影響她目前的強度等級,因此【雲頂之弈】團隊除瞭修復影響到她強度等級的那些BUG之外,還對她進行瞭一個預先削弱。

【雲頂之弈】團隊降低瞭【奧拉夫】的10基礎攻擊力,但由於削的是他的基礎屬性,所以他的2星和3星也會獲得相應削弱(弈子在2星和3星時,其基礎屬性會相應增幅至180%和320%)。這個改動相當於在2星時削瞭18攻擊力,並且在3星時削瞭32攻擊力。作為一個想升3星的弈子來說,它看上去是個小改動但實際上是個大改動。

在結合【神龍尊者賜福】的高生命值後,【李青】的施法過於頻繁,因為他能通過承受傷害而不斷獲取法力。由於【李青】的控制效果非常有影響力,因此【雲頂之弈】團隊不得不對他進行調整,讓他出腳的頻次更低,但他出腳時的力道更大瞭。

隨著【塞拉斯】的更新,預計這個健壯的【法師】能夠憑借更加可靠的護盾和雙重施法時的2格半徑破法效果來成為一個更好的前排瞭。

【沃利貝爾】現在幾乎隻能作為一個羈絆掛件來玩,因此【雲頂之弈】團隊正在給他一些大型增強,從而在12.12版本中卷起風暴。

【艾尼維亞】技能的傷害:300/400/600→325/450/700

【黛安娜】BUG修復:【黛安娜】的護盾不再會在所有法球都爆開時自我疊加瞭。它現在會如預期那樣刷新護盾值。她的法球現在會正確地受益於法術強度。

【黛安娜】技能的法球傷害:100/110/120→80/90/100

【俄洛伊】技能的護甲和魔抗竊取:40%→33%

【李青】技能的傷害:275/325/425→300/375/500

【李青】法力值:0/70→40/100

【奧拉夫】攻擊力:60→50

【塞拉斯】技能更新:【塞拉斯】的初次技能施放不再造成破法效果,也不再在對被破法目標施放技能時獲得護盾瞭

【塞拉斯】新增:【塞拉斯】的初次技能施放會獲得護盾值

【塞拉斯】新增:如果【塞拉斯】自身已經獲得護盾值,那麼這個技能會命中一個更大的區域(2格半徑)並對命中的任何敵人造成破法效果

【塞拉斯】新增:【塞拉斯】的護盾可以疊加瞭|

【塞拉斯】技能的護盾值:700/750/800→300/350/400

【塞拉斯】技能的傷害:150/225/350→100/150/200

【塞拉斯】法力值:50/100→60/120

【瑞茲】生命值:650→600

【瑞茲】技能的法力值傷害百分比:200/300/500% ⇒ 175/250/400%

【沃利貝爾】攻擊速度:0.7→0.75

【沃利貝爾】技能激活時的額外生命值:375/650/1200→550/1000/1800

【沃利貝爾】第三次普攻的附加魔法傷害:160/175/190→170/180/190

弈子:4階

【泰隆】跳到敵方隊伍中,在各個C位之間反轉騰挪,但經常會手下留情。【泰隆】的技能之前有BUG,導致刀環無法對次要目標造成傷害,多虧瞭【刺客】羈絆的強度,各種【泰隆】陣容依然可以帶走C位。因此伴隨著這個BUG的修復,【雲頂之弈】團隊做瞭一些預先削弱來確保【泰隆】的利刃不會擠占掉其他4階C位的登場空間。

在【巨龍之境】有很多攻速C位(【幻鏡龍】自己就有一個【永恩】),因此【雲頂之弈】團隊正在將【迭嘉】變更為一個經典的法術強度C位。如果想的話,她依然能夠成為一個攻速C位,但隨著法力值的降低,她將花費更多時間在施放技能上。

【庫奇】技能的最後一發導彈【大傢夥】將總會在目標區域爆炸,而非無限飛行

【迭嘉】更新:【迭嘉】的三重彈幕現在是她被動的一個總是開啟的部分,而非是在她施放技能後的一個為期10秒的臨時增益

【迭嘉】法力值:90/120→0/100

【迭嘉】攻擊速度:0.8→0.6

【迭嘉】【罡風轟擊】被動的附加魔法傷害:35/55/200→55/85/300

【迭嘉】【罡風轟擊】被動的每次攻擊的魔抗削減:3→5

【迭嘉】【罡風轟擊】震波傷害:100/175/1000→225/350/1500

【迭嘉】【罡風轟擊】的碰撞時間點已獲得調整,來更好地匹配視覺效果

【泰隆】將不再在他的刀刃之環內沒有任何敵方弈子時施放他的技能瞭

【泰隆】BUG修復:在召回他的【暗影突襲】刀刃時,將正確地對途經的次要目標們施加傷害,而非不對他們造成任何傷害瞭

【泰隆】【暗影突襲】第一段刀刃之環的攻擊力收益:100/100/200%→75/75/200%

BUG修復後的總傷害:150/150/400%

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弈子:5階

作為【巨龍之境】裡的噴火大惡龍,【希瓦娜】並未達到目的——很大程度上是因為她的【烈焰龍息】技能並未打中敵人。現在,她在登場時將更有爽快感和連貫性瞭。

【希瓦娜】更新:希瓦娜現在是一位更聰明並且更加憤怒的龍神瞭

【希瓦娜】【龍神降世】俯沖時的傷害:250/400/750→45/60/300

【希瓦娜】將在變形後立刻施放【烈焰吐息】

【希瓦娜】的【烈焰吐息】將在她移動時跟隨她

如果【希瓦娜】的【烈焰吐息】內目前沒有任何敵人可作為目標瞭,那麼她將找到一個新的目標去灼燒

【希瓦娜】在【烈焰吐息】期間總會處於狂怒狀態

【希瓦娜】【烈焰吐息】持續時間:1秒→3.5秒

【希瓦娜】【烈焰吐息】每段傷害的頻率:0.25秒→0.5秒

【希瓦娜】【烈焰吐息】的傷害至少存留3段,至多至最大傷害數額

【希瓦娜】【烈焰龍息】百分比最大生命值傷害:30/40/200%→45/60/300%

【希瓦娜】法力值:0/30→45/75

3星【希瓦娜】更加聰明且更加憤怒

裝備

由於戰鬥時間很長,弈子們能打出比以往更多的普攻。這導致來自【死亡之刃】的攻擊力的價值過高瞭。

【死亡之刃】攻擊力:40/70/100→40/60/80

光明版【死亡之刃】攻擊力:60/100/140→60/90/120

光明版【日炎披風】生命值:800→600

強化符文

在【巨龍之境】中,由於戰鬥時間變得更長瞭,導致【飛升】這個強化變得過於穩定。

【雲頂之弈】團隊想讓【卓爾不群】成為玩傢們在整場對局中采用的一個策略,想方設法使他們的陣容不激活羈絆。目前【雲頂之弈】團隊看到,玩傢們會用【卓爾不群】打連勝,然後在後期將它棄之不用。因此【雲頂之弈】團隊添加瞭階段成長性,來讓前期的連勝變得更困難,但讓這個強化在後期變得強力得多。

雖然【二星成雙】是一個很平衡的強化瞭,但它並不令人激動,因此【雲頂之弈】團隊正在嘗試讓它對你前期的佈局來說更加誘人且有沖擊力。

最後,【雲頂之弈】團隊更新瞭由【之魂】和【之冕】類強化所提供的裝備,好讓它們在被采用時感覺更棒,尤其是在你在前期選擇它們時。

【飛升】位階:白銀→黃金

【星界龍之心】位階:黃金→白銀

【二進制空投】現在額外提供一個隨機的基礎裝備

【卓爾不群】更新:在階段2至階段5(【狂暴模式】中為階段4至階段8),屬性加成會隨階段數的增長而提升

【卓爾不群 I】:300生命值和50%攻擊速度→250/300/350/400生命值和40/50/60/70%攻擊速度

【卓爾不群 II】:400生命值和60%攻擊速度→300/400/500/600生命值和50/60/70/80%攻擊速度

【卓爾不群 III】:500生命值和70%攻擊速度→400/500/600/700生命值和60/70/80/90%攻擊速度

【強襲炮手之冕】提供的裝備:【巨人殺手】→【盧安娜的颶風】

【玉龍之魂】提供的裝備:【離子火花】→【泰坦的堅決】

【肆意消費】傷害增幅:40%→50%

【彈射】(強襲炮手)彈跳的傷害削減:66%→50%

【換形師之魂】提供的裝備:【正義之手】→【日炎披風】

【泰坦之力】生命值轉攻擊力的百分比:2%→1.5%

【DD街區+】新增:每回合提供1次免費的商店刷新。立刻提供5金幣。

【DD街區+】隻會出現在階段3-2

【二星成雙】更新:提供1個隨機的2星1階弈子和1個隨機的2星2階弈子

【攝魂奪魄】(魔導師)法力值竊取:4→5

【冥想】未攜帶裝備弈子們的法力回復:5/7/10→4/6/8

【焦灼】【怒翼龍】每第5段傷害的額外真實傷害:40%→33%

【金蛋】基礎孵化回合數:10→11

【復蘇之風】已損失生命值治療:50/75%→40/60%

【盧登的回聲 I】傷害:70/90/110/130→60/80/100/120

【盧登的回聲 II】傷害:100/125/150/175→85/110/135/160

【盧登的回聲 III】傷害:140/180/220/260→120/160/200/240

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小型改動

羈絆

盡管【星界龍】在若幹混搭陣容中大獲成功,【(9) 星界龍】卻比較難熬。並且現在【星界龍紋章】回來瞭,可通過強化符文來獲得它。你可以將它與【(6)
星界龍】(或【(9)
星界龍】)一起使用,來獲得一個近乎免費的3星弈子,因為它能使你在【星界龍商店】中刷到攜帶著它的弈子。【雲頂之弈】團隊不會讓這個紋章出現在選秀階段,因為它隻要使用得當就會潛力驚人。

【星界龍】法術強度:5/30/60→5/30/70

【星界龍紋章】已重新啟用,但不會在選秀階段出現

【玉龍】說明文本已更新,來進一步闡明,在戰鬥開始時處在一座雕像鄰格的弈子們獲得的增益會在他們身上持續存在

【屠龍勇士】額外魔法傷害:25/50/80%→20/50/80%

【狂刃戰士】強化攻擊的攻擊力收益:120/200/300%→120/200/350%

弈子:1階

【蕾歐娜】也無法免受【雲頂之弈】團隊為瞭加快戰鬥節奏而推出的小型耐久度削弱。

【蕾歐娜】生命值:700→650

【奈德麗】【野性奔騰】的額外攻擊速度:50/55/60%→45/45/45%

弈子:2階

【錘石】現在是一個牛仔競技明星瞭。

【娜美】法力值:40/80→50/90

【金克絲】法力值:60/120→50/100

【錘石】現在總會在敵方移動開始前選擇他的鉤子目標。這意味著即使在戰鬥開始時距他最遠的弈子是【重騎兵】,他也能鉤住瞭。

弈子:3階

【璐璐】法力值:70/140→75/150

【努努】技能傷害:350/500/900→350/500/800

【斯維因】龍形態下的火球傷害:70/110/165→75/115/175

弈子:4階

這些削弱可無法躲過。【霞】在2星時的表現有點過於強力瞭,並且在3星時就更是離譜瞭。

【霞】技能持續時發射的羽刃數量:2/2/5→2/2/4

【霞】技能結束時召回羽刃的傷害:15/25/75→15/20/50

弈子:5階

【敖興】生命值:950→900

【奧瑞利安 · 索爾】生命值:950→900

【亞索】每第3次施放的攻擊力收益:300%→250%

【佐伊】現在會在她的目標的位置上生成小菊,而非在她的位置上

【佐伊】【迦娜】【颶風呼嘯】的暈眩時長:1.5→1.25秒

強化符文

【惡魔契約】現在僅出現在階段2-1

【好事成雙 III】攻擊力、法術強度、護甲、魔法抗性:55→50

【鼓舞】攻擊速度:60%→70%

【活體鍛爐】的法球視效已更新至奧恩裝備法球

【派對時間!】(神龍烈焰)參與一次擊殺時的攻擊速度:75%→80%

【伺機待發】現在不再出現在階段4-2

【光明聖物】武器庫選項數量:4→5

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模式

雙人作戰

贈禮時間就快到瞭。

一個UI圖標已添加至回合追蹤器,玩傢在【雙人作戰】對局期間將鼠標懸停到它上方時,可以看到【忠誠符文】將在何時出現。

狂暴模式

【諾姆希】的成長有點過於迅猛瞭。

【金鱗龍】裝備【德萊文之斧】每次提的金幣:8金幣→7金幣

【金鱗龍】裝備【無用大寶石】每個額外金幣所需的存活弈子數量:1→2

【金鱗龍】裝備【大亨之鎧】滿層時的金幣:4→3

現在,【馴龍大師】在投喂小點心時有一定幾率投喂1個額外的小點心,而非之前的總是投喂2個小點心。

BUG修復

【賽芬】的技能說明文本已更新,來修復關於他成長性和代稱的措辭

【敖興】的技能說明文本已更新,來反映他隻是“削減”敵人的當前法力值而非“汲取”法力值 (他不會從這個效果中獲得法力值)

【亞托克斯】在施放技能時,他的武器不再消失瞭。

在【風暴龍】羈絆取消激活後,【風暴之眼】不再提供閃電打擊後的額外法術強度瞭

【艾達絲】現在會在【護盾&治療效果】圖表中記入她的護盾值瞭

【星界龍】弈子們現在仍然會不斷出現在【星界龍商店】中,隻要你仍然還有未到3星的【星界龍】弈子 (不包括【奧瑞利安 · 索爾】)

【星界龍商店】的計數會在這個羈絆解除激活後仍然存留

【星界龍】進行瞭程序代碼調整,來更好地基於已登場的【(3) 星界龍】來判定法球的價值
(這是為瞭防止當玩傢拿到【星界龍之心】或【星界龍之魂】時可能觸發的一些BUG)。

【(6) 星界龍】和【(9) 星界龍】現在應該會使用正確的圖標顏色瞭

光明版【基克的先驅】現在會如預期一樣提供10%全能吸血而非0.1%全能吸血

修復瞭【妮蔻】的牽引一致性。【妮蔻】將總會假扮成她已牽引的那個目標,而非有時假扮成另一個附近的目標。

重新措辭瞭【幻鏡龍】【雷霆過載】的說明文本,來闡明它造成的傷害是基於【幻鏡龍】們的百分比最大生命值,而非敵方目標的百分比最大生命值

【法師】們在額外施法期間不再獲得法力值,而是擁有和他們的標準施法時間一致的法力鎖

更新瞭【娜美】和【奇亞娜】的命中框體,以便更準確地選到她們和給她們裝備

【努努和威朗普】不再【吞噬】並擊殺那些擁有傷害免疫效果(如【中婭悖論】或【鉆石之手】)的弈子瞭。他們將仍然會嘗試【吞噬】這類弈子,但現在會將其吐出來瞭

修復瞭一個問題,該問題曾導致:【大哥罩我 II】在階段2-1的出現頻率超過瞭預期值

【遠古檔案 I】和【詛咒冠冕】的圖標現在會出現瞭

修復瞭一個BUG,該BUG曾導致:【奇亞娜】有時會雙重施法

修復瞭一個BUG,該BUG曾導致:【庫奇】在發射【大傢夥】後會無法進行攻擊。雖然很確定它已被修復,但【雲頂之弈】團隊仍將保持密切關註

修復瞭一個BUG,該BUG曾導致:【妮蔻】會將她假扮的那名友軍的法術強度加到她自己身上,而非隻是單純地復制該友軍的法術強度

修復瞭一個問題,該問題曾導致:在【塞拉斯】和【瑟莊妮】攜帶瞭【疾射火炮】時將無法施放技能

【瑞茲】現在將在他的主要目標陣亡或進入不可被選取狀態(通過【夜之鋒刃】的潛行和【中婭悖論】的凝滯等效果)時,將可靠地更換目標瞭。

【娜美】現在會正確地將生命值百分比最低的友軍(而非絕對生命值最低的友軍)作為她的治療目標

【赫卡裡姆】現在會在施放技能前轉頭面向他的戰鬥目標。這會防止出現【赫卡裡姆】滿怒開始戰鬥然後對著一個奇怪的方向施放技能的情況

【佈隆】的基礎暴擊傷害現在是130%而非150%

修復瞭一個問題,該問題曾導致:【妮蔻】在某些場景下會獲得來自【無盡之刃】的雙倍收益

【古代檔案】戰利品法球的顏色現在是金色而非藍色

【竊賊幫派 I】戰利品法球的顏色現在是藍色而非金色

【打撈桶】戰利品法球的顏色現在是白色而非金色

【女妖之爪】BUG:

【沃利貝爾】 – 技能傷害現在會正確地被【女妖之爪】所格擋

【賽芬】 – 【女妖之爪】現在會正確地格擋他的擊飛

【納爾】 – 技能的暈眩效果現在會正確地被【女妖之爪】所格擋

【斯維因】 – 火球現在會正確地被【女妖之爪】所格擋

【俄洛伊】 – 如果她的技能被【女妖之爪】所格擋,將不再提供雙抗竊取瞭

【巴德】 – 如果他的技能因【女妖之爪】而沒有影響到任何敵方弈子,將不再生成一個音符瞭

【諾姆希】 – 技能現在會正確地被【女妖之爪】所格擋

【努努和威朗普】 – 技能在被【女妖之爪】格擋時,如果條件符合,仍然會提供傷害增幅

【賽娜】 – 來自技能的魔法和物理傷害都會正確地朝著【女妖之爪】的傷害上限進行堆疊

【莉莉婭】 – 來自中心區域的額外傷害和群體傷害都會正確地朝著【女妖之爪】的傷害上限進行堆疊

【雙人作戰】:【永恒保護】強化符文將不再犧牲你搭檔的雕像來拯救你的弈子瞭

【雙人作戰】:如果你和你的搭檔都有【懺悔】強化符文時,如果一名敵對弈子導致它觸發,那麼你們都可以各自觸發該繳械效果,而非僅觸發一次

【雙人作戰】:【冰霜之心】的攻速減緩光環將不再在增援後有時施加給搭檔的弈子瞭

【狂暴模式】:【巴德】的說明文本現在會正確標明【音符】在【狂暴模式】中按雙倍計算

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