絕地求生6.8更新公告:PUBG6月8日18.1版本更新內容一覽[多圖]
絕地求生6月8日更新瞭什麼?更新到幾點結束?這次更新後第18賽季第1輪會正式上線,由於更新的內容比較多,所以玩傢們想要知道更新的具體時間以及更新內容,18.1版本的更新內容GuideAH小編這就分享在下面。
絕地求生6.8更新公告
各位玩傢大傢好,我們將在明日8點30分開始正式服的停機維護。
– 維護開始時間:北京時間6月8日(星期三)8:30(預計維護時長9小時)
– 維護內容:優化服務器,更新第18賽季第1輪更新日志中提到的各項內容
維護結束後,請各位玩傢重新啟動Steam客戶端獲取更新。
註:開服時間可能會根據具體情況進行調整。如果開服時間發生變化,我們將會及時進行公告。由此帶來的不便還請大傢諒解。
地圖輪換
公告的開頭,先來一起瞭解一下本次更新的地圖輪換情況吧!
測試服:普通比賽
亞洲地區:四排 – 第3人稱
北美地區:四排 – 第1人稱
艾倫格、米拉瑪、帕拉莫
正式服:普通比賽
艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、維寒迪 → 帕拉莫
寒風凜冽的維寒迪即將被熔巖環繞的帕拉莫代替。做好被熔巖燒傷的覺悟瞭嗎勇士們!
正式服:競技比賽
艾倫格40%、米拉瑪40%、泰戈20% → 艾倫格40%、米拉瑪30%、泰戈30%
艾倫格、米拉瑪、泰戈
為瞭讓大傢能在競技比賽中更多地玩到泰戈,我們對地圖選取率進行瞭以下調整。
競技比賽 – 第18賽季
穿上裝備,拿好武器!準備迎接全新開幕的競技比賽第18賽季吧!
第17賽季獎勵
在迎接第18賽季的同時,也別忘瞭去確認一下自己在上賽季中獲得的獎勵喔。賽季獎勵將會根據玩傢們在第17賽季中取得的最終段位進行發放。
除瞭永久性收藏道具 – 降落傘皮膚外,其他的賽季獎勵都將采用“解鎖”機制。解鎖型獎勵隻能在解鎖後的一個賽季內進行使用。
在新賽季開始時,解鎖型獎勵會自動發放到玩傢們的物品欄中。
在競技賽季結束後,服務器將開始維護。系統會在維護期間將除降落傘之外的所有賽季獎勵從各位玩傢們的物品欄中回收。
道具刷新平衡性調整
自從第16賽季第2輪更新中對道具刷新進行平衡性調整後,我們收到瞭各種關於“普通比賽的艾倫格、米拉瑪地圖中比以前更難找到恢復類道具”的反饋。在對內部數據進行確認後我們發現,上次對普通比賽的艾倫格地圖進行改動時我們隻對各道具的相對刷新率進行瞭調整,而沒有增加道具的整體數量,因此恢復類道具的刷新量實際上是被小幅減少瞭。
與之相反的是,在普通比賽的米拉瑪地圖上我們是通過增加整體道具刷新量來提高武器和配件類道具數量的,因此恢復類道具的刷新量其實並沒有減少。但受到武器、配件數量增加的影響,玩傢們的整體玩法會變得比以前更具進攻性,因此對恢復類道具的需求自然也就增加瞭。
為此,我們決定對這兩張地圖進行下列調整。
※ 下列刷新率調整事項隻會應用到普通比賽中。
艾倫格
我們將艾倫格的整體道具總量增加瞭10%,並提高瞭玩傢們需求較多的道具的比重。
1級防彈衣和背包減少瞭15%。
2級防彈衣和背包增加瞭60%。
1、2級頭盔增加瞭10%。
腎上腺素註射器、能量飲料、止痛藥增加瞭50%。
繃帶減少瞭23%。
急救包和醫療箱增加瞭150%。
震爆彈、燃燒彈、煙霧彈和手榴彈增加瞭25%。
握把、槍托增加瞭20%。
山地自行車增加瞭50%。
米拉瑪
在第16賽季第2輪更新的道具刷新平衡性調整中我們曾將道具總量提高瞭25%,但該幅度仍然有些不足。因此在本次更新中,我們又將道具總量額外提高瞭6%。
1級防彈衣和頭盔減少瞭30%。
2、3級防彈衣增加瞭25%,2級頭盔增加瞭100%。
1級背包減少瞭6%,2級背包增加瞭25%。
腎上腺素註射器、能量飲料增加瞭76%,止痛藥增加瞭97%。
急救包增加瞭127%,醫療箱增加瞭45%。
震爆彈、燃燒彈、煙霧彈和手榴彈增加瞭20%。
手槍減少瞭32%。
槍托增加瞭20%。
山地自行車增加瞭55%。
[1] [2] 下一頁 在本頁閱讀全文
場景
帕拉莫小型更新
Capaco區域周圍的山上新增瞭陡峭的斜坡和絕壁,以防止玩傢們爬上山頂。
Lab和Atahul區域周圍新增瞭巖石等掩體。
Malkalpa區域中新增瞭一個載具刷新點(共有兩個)。
Malkalpa區域中新增瞭巖石、掩體和遺跡柱子等要素。
帕拉莫周圍新增瞭螺旋形的水井。
薩諾
B.Duck已經離開瞭薩諾。
訓練場
今後1對1競技場的回合開始時,畫面中將會顯示出對方玩傢的昵稱。
對手逃跑後的勝負處理方式得到瞭優化。今後無論各回合結果如何,對方逃跑時玩傢都將直接獲得勝利。
今後通過訓練小助手來選擇和刷新道具時,遊戲中將會播放出選擇音效。
AI訓練賽
為瞭平衡任務難度,我們將載具駕駛任務的距離要求從2000米調整為瞭100米。
街機模式
在第17賽季第1輪更新中原版薩諾地圖回歸的同時,我們曾將薩諾戰場從團隊淘汰競賽中移除瞭。在本次更新中,我們將重新為團隊淘汰競賽模式添加薩諾戰場,並對地圖的選取率進行調整。
添加薩諾戰場
Paradise Resort
Docks
地圖選取率變更
由於之前Dock戰場人氣較高的緣故,此次我們還對戰場的選取率進行瞭調整,以便讓更多玩傢能玩到原版薩諾中的戰場。
艾倫格16%、米拉瑪8%、維寒迪16%、薩諾20%、泰戈40%
地圖列表
米拉瑪:Campomilitar
維寒迪:Peshkova、Podvosto
艾倫格:Stalber、Sosnovka
薩諾:Paradise Resort、Docks
泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market
自定義比賽
團隊淘汰競賽的預設中新增瞭以下兩個戰場。
Paradise Resort
Docks
生存熟練度
為瞭提高成長型系統的挑戰性,我們對經驗值的獲得機制進行瞭下列平衡性調整。
(原本)玩傢會根據道具獲得次數來獲得經驗值 → (更新後)如果多次獲得相同道具的話,隻有第1次獲得時會得到經驗值
(原本)玩傢撿到服裝道具時也會獲得經驗值 → (更新後)撿到除裝備(防彈衣、背包、降落傘、頭盔)之外的服裝道具時不會獲得經驗值
但撿到服裝類道具中的帽子類道具時將仍然可以獲得經驗值。
商店
1. 我們對M24的模型進行瞭優化,提高瞭它在遊戲內的質量。在進行這項改動的同時,我們也對M24及其皮膚的色調和圖案進行瞭部分修改。
得到修改的皮膚:
JennaJulien的M24
SPYGEA的M24
數碼雪地迷彩 – M24
巨蟒 – M24
精致索洛特爾 – M24
幸運騎士 – M24
兔女郎的蜜吻 – M24
食人者 – M24
PCS3 烙印 – M24
悸動玫瑰 – M24
沫子的M24
瘋狂收割者 – M24
紫羅蘭夜影 – M24
[戰場痕跡] 湮滅 – M24
2. 商店中的新款道具上架提示圖標得到瞭更新。
3.
平時在購買套裝商品時,套裝中可能會包含部分玩傢已擁有的單品道具,從而導致玩傢重復購買同款道具。為瞭防止這種情況的發生,我們對購買機制進行瞭優化。今後當玩傢購買套裝商品時,已購買過的單品道具會被當作“已擁有”道具進行處理。系統會將“已擁有”道具除外,用剩餘道具來重新計算折扣價。
今後當玩傢擁有某款套裝商品中除附贈商品之外的所有單品道具時,玩傢將可以用0 G-COIN的價格買下該套裝商品以獲得贈品。
該機制也會應用到我的專屬商店中。
含有黑貨票券、投票券、升級券、G-COIN等消耗性道具的套裝商品無法重復購買。
將商店中尚未下架的單品道具交換、分解成BP後,玩傢將可以重新購買該道具。
但無法交換、分解成BP的表情、噴漆、名牌、外觀道具等商品將無法重新購買。
主機平臺玩傢在購買套裝商品後,就算將套裝內的單品道具交換、分解成BP也無法重新購買道具。
UI/UX
遊戲內的系統菜單中新增瞭特殊空投和活動任務列表。今後大傢就可以隨時確認自己的任務進行情況啦!
該改動不會應用到AI訓練賽中。
便捷性
我們對玩傢進行遊戲期間Steam、discord、Xbox個人簡介中實時顯示的玩傢動態詳情(Rich Presence)進行瞭下列優化。
地圖:動態詳情中新增瞭褐灣地圖的名稱和圖片。今後當玩傢遊玩褐灣時,動態詳情中將會和其他地圖一樣正常顯示出地圖信息。
自定義比賽:今後進行自定義比賽時,無論玩傢玩的是哪個模式,動態詳情中都會統一顯示“正在進行自定義比賽”。
訓練模式:今後進行基礎訓練時玩傢的動態詳情會顯示為“正在進行基礎訓練”,進行AI訓練賽時則會顯示為“正在進行艾倫格單排比賽”。
比賽進行時間:進行回合制的模式時,無論玩傢進行到第幾個回合,動態詳情中都會顯示出玩傢遊玩該模式的累計時長。
Xbox上不會顯示出比賽進行時間。
隊友人數:今後進行單排模式比賽時,動態詳情中將不會顯示隊友人數。
進行自定義比賽、活動模式等非公開比賽模式時,Discord上將不會顯示出隊友人數。
已知問題:在大廳中進行等待時,玩傢的動態詳情會與當前情況不符。之後我們將會對該問題進行修復。
通過對地圖要素的數據預處理優化,縮短瞭玩傢從大廳進入比賽時的地圖加載時間。
BUG修復
遊戲性
修復瞭進入開鏡模式後視角會位於武器後方的問題。
修復瞭坐在載具副駕駛席或後座上用DBS朝兩棲裝甲車射擊時,子彈會對兩棲裝甲車的駕駛員造成傷害的問題。
修復瞭進入1對1競技場的所有玩傢的服裝都會消失不見的問題。
修復瞭褐灣的偵查直升機會把戰術裝甲車視為目標並對其進行追蹤的問題。
修復瞭15倍瞄準鏡的瞄準靈敏度會比其他瞄準鏡更低的問題。
修復瞭在觀戰1對1競技場的比賽時,玩傢可以通過特定步驟進入競技場內的問題。
修復瞭在射擊訓練場不顯示400米標靶的問題。
修復瞭坐在船隻的3號座位上朝前方開鏡瞄準時,船隻的前擋風玻璃支架會發生閃爍的問題。
修復瞭從兩輪載具上下車後,載具倒下時碰到角色的話會對其造成傷害的問題。
修復瞭在回放導出設置中”幀率”選項會顯示為“Missing String”的問題。
場景
對與帕拉莫地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行瞭整體修復。
修復瞭在泰戈多數AI無法走過橋梁的問題。
UX/UI
修復瞭在回放(觀戰模式)中,在自由視角/跟隨視角下打開進度條時按鍵指南會消失不見的問題。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題
修復瞭女性角色戴著柴犬幫頭盔(3級)使用舞蹈類表情時眼部貼圖會被拉伸的問題。
修復瞭同時穿著月之影風衣和惡貫滿盈上衣時角色的頸部會變透明的問題。
修復瞭女性角色佩戴PGC 2021 金墨點染手套時,手套外觀會變成類星之王的手套的問題。
修復瞭女性角色同時穿著校服裙子和10000DAYS的上衣時腰部會穿模的問題。
修復瞭生存練習生連帽衛衣上的阿拉伯語文本顯示有誤的問題。
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絕地求生6月8日更新瞭什麼?更新到幾點結束?這次更新後第18賽季第1輪會正式上線,由於更新的內容比較多,所以玩傢們想要知道更新的具體時間以及更新內容,18.1版本的更新內容GuideAH小編這就分享在下面。
絕地求生6.8更新公告
各位玩傢大傢好,我們將在明日8點30分開始正式服的停機維護。
– 維護開始時間:北京時間6月8日(星期三)8:30(預計維護時長9小時)
– 維護內容:優化服務器,更新第18賽季第1輪更新日志中提到的各項內容
維護結束後,請各位玩傢重新啟動Steam客戶端獲取更新。
註:開服時間可能會根據具體情況進行調整。如果開服時間發生變化,我們將會及時進行公告。由此帶來的不便還請大傢諒解。
地圖輪換
公告的開頭,先來一起瞭解一下本次更新的地圖輪換情況吧!
測試服:普通比賽
亞洲地區:四排 – 第3人稱
北美地區:四排 – 第1人稱
艾倫格、米拉瑪、帕拉莫
正式服:普通比賽
艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、維寒迪 → 帕拉莫
寒風凜冽的維寒迪即將被熔巖環繞的帕拉莫代替。做好被熔巖燒傷的覺悟瞭嗎勇士們!
正式服:競技比賽
艾倫格40%、米拉瑪40%、泰戈20% → 艾倫格40%、米拉瑪30%、泰戈30%
艾倫格、米拉瑪、泰戈
為瞭讓大傢能在競技比賽中更多地玩到泰戈,我們對地圖選取率進行瞭以下調整。
競技比賽 – 第18賽季
穿上裝備,拿好武器!準備迎接全新開幕的競技比賽第18賽季吧!
第17賽季獎勵
在迎接第18賽季的同時,也別忘瞭去確認一下自己在上賽季中獲得的獎勵喔。賽季獎勵將會根據玩傢們在第17賽季中取得的最終段位進行發放。
除瞭永久性收藏道具 – 降落傘皮膚外,其他的賽季獎勵都將采用“解鎖”機制。解鎖型獎勵隻能在解鎖後的一個賽季內進行使用。
在新賽季開始時,解鎖型獎勵會自動發放到玩傢們的物品欄中。
在競技賽季結束後,服務器將開始維護。系統會在維護期間將除降落傘之外的所有賽季獎勵從各位玩傢們的物品欄中回收。
道具刷新平衡性調整
自從第16賽季第2輪更新中對道具刷新進行平衡性調整後,我們收到瞭各種關於“普通比賽的艾倫格、米拉瑪地圖中比以前更難找到恢復類道具”的反饋。在對內部數據進行確認後我們發現,上次對普通比賽的艾倫格地圖進行改動時我們隻對各道具的相對刷新率進行瞭調整,而沒有增加道具的整體數量,因此恢復類道具的刷新量實際上是被小幅減少瞭。
與之相反的是,在普通比賽的米拉瑪地圖上我們是通過增加整體道具刷新量來提高武器和配件類道具數量的,因此恢復類道具的刷新量其實並沒有減少。但受到武器、配件數量增加的影響,玩傢們的整體玩法會變得比以前更具進攻性,因此對恢復類道具的需求自然也就增加瞭。
為此,我們決定對這兩張地圖進行下列調整。
※ 下列刷新率調整事項隻會應用到普通比賽中。
艾倫格
我們將艾倫格的整體道具總量增加瞭10%,並提高瞭玩傢們需求較多的道具的比重。
1級防彈衣和背包減少瞭15%。
2級防彈衣和背包增加瞭60%。
1、2級頭盔增加瞭10%。
腎上腺素註射器、能量飲料、止痛藥增加瞭50%。
繃帶減少瞭23%。
急救包和醫療箱增加瞭150%。
震爆彈、燃燒彈、煙霧彈和手榴彈增加瞭25%。
握把、槍托增加瞭20%。
山地自行車增加瞭50%。
米拉瑪
在第16賽季第2輪更新的道具刷新平衡性調整中我們曾將道具總量提高瞭25%,但該幅度仍然有些不足。因此在本次更新中,我們又將道具總量額外提高瞭6%。
1級防彈衣和頭盔減少瞭30%。
2、3級防彈衣增加瞭25%,2級頭盔增加瞭100%。
1級背包減少瞭6%,2級背包增加瞭25%。
腎上腺素註射器、能量飲料增加瞭76%,止痛藥增加瞭97%。
急救包增加瞭127%,醫療箱增加瞭45%。
震爆彈、燃燒彈、煙霧彈和手榴彈增加瞭20%。
手槍減少瞭32%。
槍托增加瞭20%。
山地自行車增加瞭55%。
場景
帕拉莫小型更新
Capaco區域周圍的山上新增瞭陡峭的斜坡和絕壁,以防止玩傢們爬上山頂。
Lab和Atahul區域周圍新增瞭巖石等掩體。
Malkalpa區域中新增瞭一個載具刷新點(共有兩個)。
Malkalpa區域中新增瞭巖石、掩體和遺跡柱子等要素。
帕拉莫周圍新增瞭螺旋形的水井。
薩諾
B.Duck已經離開瞭薩諾。
訓練場
今後1對1競技場的回合開始時,畫面中將會顯示出對方玩傢的昵稱。
對手逃跑後的勝負處理方式得到瞭優化。今後無論各回合結果如何,對方逃跑時玩傢都將直接獲得勝利。
今後通過訓練小助手來選擇和刷新道具時,遊戲中將會播放出選擇音效。
AI訓練賽
為瞭平衡任務難度,我們將載具駕駛任務的距離要求從2000米調整為瞭100米。
街機模式
在第17賽季第1輪更新中原版薩諾地圖回歸的同時,我們曾將薩諾戰場從團隊淘汰競賽中移除瞭。在本次更新中,我們將重新為團隊淘汰競賽模式添加薩諾戰場,並對地圖的選取率進行調整。
添加薩諾戰場
Paradise Resort
Docks
地圖選取率變更
由於之前Dock戰場人氣較高的緣故,此次我們還對戰場的選取率進行瞭調整,以便讓更多玩傢能玩到原版薩諾中的戰場。
艾倫格16%、米拉瑪8%、維寒迪16%、薩諾20%、泰戈40%
地圖列表
米拉瑪:Campomilitar
維寒迪:Peshkova、Podvosto
艾倫格:Stalber、Sosnovka
薩諾:Paradise Resort、Docks
泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market
自定義比賽
團隊淘汰競賽的預設中新增瞭以下兩個戰場。
Paradise Resort
Docks
生存熟練度
為瞭提高成長型系統的挑戰性,我們對經驗值的獲得機制進行瞭下列平衡性調整。
(原本)玩傢會根據道具獲得次數來獲得經驗值 → (更新後)如果多次獲得相同道具的話,隻有第1次獲得時會得到經驗值
(原本)玩傢撿到服裝道具時也會獲得經驗值 → (更新後)撿到除裝備(防彈衣、背包、降落傘、頭盔)之外的服裝道具時不會獲得經驗值
但撿到服裝類道具中的帽子類道具時將仍然可以獲得經驗值。
商店
1. 我們對M24的模型進行瞭優化,提高瞭它在遊戲內的質量。在進行這項改動的同時,我們也對M24及其皮膚的色調和圖案進行瞭部分修改。
得到修改的皮膚:
JennaJulien的M24
SPYGEA的M24
數碼雪地迷彩 – M24
巨蟒 – M24
精致索洛特爾 – M24
幸運騎士 – M24
兔女郎的蜜吻 – M24
食人者 – M24
PCS3 烙印 – M24
悸動玫瑰 – M24
沫子的M24
瘋狂收割者 – M24
紫羅蘭夜影 – M24
[戰場痕跡] 湮滅 – M24
2. 商店中的新款道具上架提示圖標得到瞭更新。
3.
平時在購買套裝商品時,套裝中可能會包含部分玩傢已擁有的單品道具,從而導致玩傢重復購買同款道具。為瞭防止這種情況的發生,我們對購買機制進行瞭優化。今後當玩傢購買套裝商品時,已購買過的單品道具會被當作“已擁有”道具進行處理。系統會將“已擁有”道具除外,用剩餘道具來重新計算折扣價。
今後當玩傢擁有某款套裝商品中除附贈商品之外的所有單品道具時,玩傢將可以用0 G-COIN的價格買下該套裝商品以獲得贈品。
該機制也會應用到我的專屬商店中。
含有黑貨票券、投票券、升級券、G-COIN等消耗性道具的套裝商品無法重復購買。
將商店中尚未下架的單品道具交換、分解成BP後,玩傢將可以重新購買該道具。
但無法交換、分解成BP的表情、噴漆、名牌、外觀道具等商品將無法重新購買。
主機平臺玩傢在購買套裝商品後,就算將套裝內的單品道具交換、分解成BP也無法重新購買道具。
UI/UX
遊戲內的系統菜單中新增瞭特殊空投和活動任務列表。今後大傢就可以隨時確認自己的任務進行情況啦!
該改動不會應用到AI訓練賽中。
便捷性
我們對玩傢進行遊戲期間Steam、discord、Xbox個人簡介中實時顯示的玩傢動態詳情(Rich Presence)進行瞭下列優化。
地圖:動態詳情中新增瞭褐灣地圖的名稱和圖片。今後當玩傢遊玩褐灣時,動態詳情中將會和其他地圖一樣正常顯示出地圖信息。
自定義比賽:今後進行自定義比賽時,無論玩傢玩的是哪個模式,動態詳情中都會統一顯示“正在進行自定義比賽”。
訓練模式:今後進行基礎訓練時玩傢的動態詳情會顯示為“正在進行基礎訓練”,進行AI訓練賽時則會顯示為“正在進行艾倫格單排比賽”。
比賽進行時間:進行回合制的模式時,無論玩傢進行到第幾個回合,動態詳情中都會顯示出玩傢遊玩該模式的累計時長。
Xbox上不會顯示出比賽進行時間。
隊友人數:今後進行單排模式比賽時,動態詳情中將不會顯示隊友人數。
進行自定義比賽、活動模式等非公開比賽模式時,Discord上將不會顯示出隊友人數。
已知問題:在大廳中進行等待時,玩傢的動態詳情會與當前情況不符。之後我們將會對該問題進行修復。
通過對地圖要素的數據預處理優化,縮短瞭玩傢從大廳進入比賽時的地圖加載時間。
BUG修復
遊戲性
修復瞭進入開鏡模式後視角會位於武器後方的問題。
修復瞭坐在載具副駕駛席或後座上用DBS朝兩棲裝甲車射擊時,子彈會對兩棲裝甲車的駕駛員造成傷害的問題。
修復瞭進入1對1競技場的所有玩傢的服裝都會消失不見的問題。
修復瞭褐灣的偵查直升機會把戰術裝甲車視為目標並對其進行追蹤的問題。
修復瞭15倍瞄準鏡的瞄準靈敏度會比其他瞄準鏡更低的問題。
修復瞭在觀戰1對1競技場的比賽時,玩傢可以通過特定步驟進入競技場內的問題。
修復瞭在射擊訓練場不顯示400米標靶的問題。
修復瞭坐在船隻的3號座位上朝前方開鏡瞄準時,船隻的前擋風玻璃支架會發生閃爍的問題。
修復瞭從兩輪載具上下車後,載具倒下時碰到角色的話會對其造成傷害的問題。
修復瞭在回放導出設置中”幀率”選項會顯示為“Missing String”的問題。
場景
對與帕拉莫地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行瞭整體修復。
修復瞭在泰戈多數AI無法走過橋梁的問題。
UX/UI
修復瞭在回放(觀戰模式)中,在自由視角/跟隨視角下打開進度條時按鍵指南會消失不見的問題。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題
修復瞭女性角色戴著柴犬幫頭盔(3級)使用舞蹈類表情時眼部貼圖會被拉伸的問題。
修復瞭同時穿著月之影風衣和惡貫滿盈上衣時角色的頸部會變透明的問題。
修復瞭女性角色佩戴PGC 2021 金墨點染手套時,手套外觀會變成類星之王的手套的問題。
修復瞭女性角色同時穿著校服裙子和10000DAYS的上衣時腰部會穿模的問題。
修復瞭生存練習生連帽衛衣上的阿拉伯語文本顯示有誤的問題。
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