諾亞之心角色強度排行榜:最新角色節奏榜一覽[多圖]

諾亞之心角色哪個厲害?遊戲中的角色很多,玩傢在選擇角色卡牌培養的時候,也會糾結不知道怎麼選擇,GuideAH小編這就在下面給大傢分享最新的角色強度排行榜,詳細的角色強度玩傢可以通過下面的攻略瞭解清楚哦!

諾亞之心角色強度排行榜

【近衛】

T0:諾亞(怒濤)、維克塔(雷霆)

評價:諾亞在近衛算是T0級別,並不僅僅因為他是傳說級,關鍵還是技能功能的全面。且不說在PVE中很能抗怪,主要是他的技能附帶減速,擊飛控制,同時還能生成讓自身保持霸體狀態的壁壘盾效果。

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另外,當武器等級提升之後,諾亞的大招還能給隊友至多提供50%的減傷效果。PVE和PVP功能都很全面,絕對是諾亞能成為T0的根本。

維克塔可以為自己制造具有保護和吸血效果的壁壘盾,關鍵是這個壁壘盾在連招的過程中還有概率不斷刷新,也就是說維克塔有機會保持自己全場大部分時間擁有吸血效果。說實話這個吸血隻要你攻擊快,吸血效果還是不錯的。

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另外維克塔的大招能控制對手,而且武器升級後還能禁對方翻滾,PVE和PVP雙休,基礎數值也不錯的近衛。

T1:索吉(怒濤)、修澤(雷霆)

小技能攻擊期間免控霸體,大招幹脆直接鎖血,要不是他基礎是稀有幻靈,就沖著鎖血的功能,放個T0也不是不可以。武器等級提升後縮小效果提高到40%,個人建議是培養強一點再用,偏PVP的近衛。

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不管是給自己還是給隊友加防禦裡都很強的幻靈,有一定的吸引控制效果,不過需要在武器等級提升之後才能獲得吸血效果,前期需要稍微培養下會更穩定的近衛,沒有什麼強位移,但是保護能力還是不錯的。偏PVE。

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T2:詹妮(怒濤)、茶璃(雷霆)

有一定自我回血能力的攻擊型近衛,具有強控制效果,比較擅長打群戰,但是又不能完全抗傷,前期用一用還是沒什麼問題的。適合PVP。

偏攻擊向的近衛,技能中雖然有護盾,且護盾最高減傷能到50%,但是在技能結束後護盾就消失瞭,能攻擊但是攻擊沒有那麼強,能保護但是保護有點短暫,控制能力還不錯,就是抗傷能力略一般,偏PVP使用。

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【鬥士】

T0:卡彌(雷霆)、真田(烈焰)

卡彌強就強在他的雷霆化身上,雖然你要是去細看他的技能頁上對於雷霆化身的解說會覺得很長,但如果直接想成他要是拿長柄武器去作戰就會短時間變身奧特曼變強瞭去打架瞭,這就比較好理解瞭。強化過後的卡彌的物理攻擊都會附帶雷霆元素,同時釋放技能時會附帶額外的雷電攻擊。

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另外在武器等級提升後,大招釋放後不僅會砸下更多的天雷,還會額外再讓卡彌進入強化的狀態。(卡彌在場,全場火花帶閃電)偏適合PVE,但是PVP也還可以打打的幻靈,沒什麼控是硬傷但是輸出真的強。

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打暴擊傷害和火元素debuff效果的幻靈,有一定控制能力,機動性強,有機會近身粘人。武器等級提升後,小技能可以無視對方的霸體效果造成控制,而後自身也會獲得額外的強化。

真田是非常強硬和霸道的輸出手。PVE和PVP都可以。

T1:托維特(怒濤)、尤嵐(烈焰)、蒂娜(雷霆)、芳(光耀)

控制強控拉滿,全身都寫著不讓你走,霜語疊加和冰凍強控,讓對手極其頭疼,技能還能降低敵方水元素抗性,反正就是我雖然不能一刀秒瞭你,但反正今天咱們慢慢玩,控在這一個都別跑。適合PVP,但PVE也能打。

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減速加火抗降低,雖然這個減速不是長時間長效的,但對手肯定也得頭疼要怎麼跑。最重要的是大招咋子武器等級提升後,短時間內還禁你的閃避,就是這大招的范圍傷害你吃也得吃,不吃也硬塞你幾口。PVE和PVP雙修。

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強效控制,增益自己和隊友,蒂娜在場上屬於能打也能輔助隊友打傷害的,自己造成的電場自己用技能留住對手一個都別跑。大招在武器等級提升後還能直接無視黃色霸體擊飛目標。適合PVP,但PVE也可以打。

T2:菲蘿(風暴)、瑪賽拉(烈焰)、喬(烈焰)

菲蘿是附帶一定控制能力的輸出,給敵人上個debuff效果自己跑都可以,不過都是作為近戰還是要在前排打的。適合PVP。

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強力的烈焰元素輸出,打debuff打常規傷害樣樣都可以,真實傷害也是讓人疼得不要不要的,適合PVE。

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擁有一定控制能力,同時還能降低敵方輸出傷害的近衛,他的技能給人的感覺帶點那個光耀元素的曝光效果降低敵方攻擊的感覺,順便還能降低下敵人的火抗讓自己輸出的效果更好。偏PVP。

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講道理鬥士的強度排行咱們還真不是全看幻靈基礎品質排的,但確確實實稀有品質的鬥士就都是在T3瞭,畢竟是前排幻靈,品質略低點可能真就容易被AOE打死放不出更多技能,或者才有輸出。

【影舞】

T0:小影(暗影)、可可(暗影)

技能性很強,而且大招在武器升級後對debuff目標造成的結算傷害很高,不僅傷害高,關鍵是還降低敵方暗元素抗性。反正殘血要是被小影盯上,基本上就無瞭。適合PVP。

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可可,怎麼說呢,姑且不提基礎面板這些東西,我隻能說她太能跑瞭!位移能力太強瞭!一開始上手的時候,差點沒給自己移暈瞭。反正隻要控制得好,殺敵絕對是七進七出來回竄。適合PVP。

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T1:喬妮(烈焰)、艾米莉亞(風暴)

削弱敵方防禦,強化自己火元素輸出,可以近戰顫抖,也可以突然跳遠距離給敵人來一槍,真實傷害是真的疼,而且大招多段傷害還會越來越疼,適合PVE。

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控制能力極強,雖然輸出傷害沒那麼高,但也足夠在戰鬥中一點一點把敵人打死瞭。反正對面你要是不能驅散,那就領著長期掉血飯票吧。適合PVP。

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T2:英格拉姆(怒濤)、澤西(風暴)

進攻型輸出,因為是怒濤元素所以也有一定減速目標的能力,但是說實話,實戰中每次覺得他掉血太快太脆瞭,傷害還可以但是往往會沒命延續輸出,暫且放T3,其他後續再考量。適合PVE,打PVP也還可以。

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輸出還不錯的稀有影舞,技能有一定的控制能力,且可以降低目標防禦力,不過影舞和鬥士一樣,前排更容易吃AOE,經常是輸出有但是命沒瞭也不好打,所以得給他放在T3,多培養下覺醒跟高品質再用。適合PVP

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【遊俠】

T0:雅芙(風暴)、伽諾斯(雷霆)

絕對要在遊俠T0的幻靈,雅芙,不僅自己基礎傷害高,還能給自己以及全隊都提供可疊加的傷害增益加成。這類保證自己輸出的同時還強化全隊傷害效果的,必定要放在T0。絕對適合PVE。

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有一定控制能力,但是更看重他在遠程傷害的同時還能疊加的【蓄電】效果,因為是遠程所以可以比較安心的疊加自己的buff,屆時釋放電場之後傷害還能更高。適合PVE。

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T1:西珀爾(暗影)、夏莉(風暴)、芒色(暗影)

絕對不能和西珀爾打持久戰,打得越久,你掉血越多,他傷害越高,關鍵是噴得全場都是毒霧走位都不好走。一不小心被疊滿層就要進入恐懼狀態。疊加debuff效果很快的一個遊俠,但是他可能跟別的暗影元素幻靈搭配才能把傷害徹底打出來。PVE和PVE雙修。

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遠程疊毒,傷害提升,自己制造buff自己消耗buff打出更高的傷害,命中目標會被持續性的風暴元素傷害侵蝕。武器等級提升後被大招擊中的目標直接造成無視規避和招架的傷害,對近衛以及鬥士傷害極高。適合PVE,但PVP也可以打。

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能制造強力多段技能的暗影元素,技能基本上都是能提高攻擊傷害,同時縮減CD冷卻的,適合PVE的遊俠。

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T3:馬德蘭(暗影)

可封印目標幻靈技能的遊俠,可以疊加debuff效果。不過因為技能怒氣的原因所以實戰中更需要操作手感。適合PVP。

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【賢者】

T0:薇莉安(烈焰)、奧莉雅(光耀)、澤達(風暴)

直接能把所有非烈焰元素的幻靈,變成能打烈焰元素傷害debuff的賢者,有一定治療能力,但是她自己輸出也挺猛,而且你配陣的時候都不用費勁考慮帶不帶烈焰元素輸出,帶薇莉安一個就夠瞭。

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反正其他元素的實戰中也能打出烈焰元素的傷害,你甚至都不用擔心【易燃】能不能疊滿,反正隊友肯定是持續在攻擊的。適合PVE。

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自身技能沒有治療能力,但是護盾給你一頓上,然後技能又能造成【曝光】壓制敵方輸出,還能增益己方的輸出,絕對適合PVP的賢者。

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給隊友各種疊加能增益傷害,加速怒氣恢復的buff,小技能大招都能疊,大招甚至直接不用你疊加瞭,一個大招直接滿層buff砸隊友,你想不多點輸出都難。特別適合PVE的增益輔助。

T1:塞巴斯(光耀)、洛朗(暗影)、菲雅(怒濤)、月奈(光耀)

全技能帶治療,奶爆你,不過說實話,之前在培養條件相同的情況下,我發現賽巴斯不僅全技能都能治療而且傷害在賢者裡也不算低的,能輸出還能治療,PVE強推。

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洛朗,一個非常需要操作,甚至操作起來會比較費手的稀有幻靈,但你要是操作的好,他的奶量可能還是目前所有幻靈中最高的,堪比傳說級,隻不過因為這個治療范圍圈太小瞭,而且隻給最近的一個友方目標那裡扔治療圈,所以操作起來確實有難度,但有一說一,治療量真高!適合PVE。

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大招附帶解控能力的賢者,上減速能力不錯,可為隊友制造護盾保護,就是治療頻率不夠高,適合打PVP。

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可驅散異常狀態,同時擁有強力的給敵人上【曝光】壓制輸出的能力,能在短時間內迅速對敵人造成壓制,適合PVP。

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