《星際衛隊》不懂的全在 看完等於星際大學畢業瞭

剛成為艦長的玩傢朋友們,一定迫不及待的想給自己心愛的戰艦安裝強大的裝備,奈何成百上千的裝備看花瞭眼,卻不知道該如何挑選。最後打不過別人的原因不是自己的戰艦不行,而是對於裝備的理解沒有別人強。在這裡,小編有這篇文章來快速讓大傢清晰的認識所有裝備及盲區

眾所周知,裝備分為火炮類,防禦類,模塊類和技能類,影響這麼多裝備的東西隻有一個,那就是詞條。因此,裝備的詞條匯總在一起影響的就是戰艦的數值面板,直接影響戰艦的戰鬥力

這裡給大傢講解一下戰艦面板的關鍵的詞語:

艦體耐久:顧名思義,即為艦體的血量,艦體耐久為“0”時,你的戰艦就爆掉瞭,這裡值得註意的是,在沒有特殊的無視類武器或技能的時候,戰艦被攻擊時,會按照護盾耐久,裝甲耐久,最後是艦體耐久這個順序依次減少

艦體防禦:艦體防禦值越高,艦體受到的傷害就越小

護盾耐久:即為護盾的血量,被優先攻擊的部位,護盾耐久為“0”時,護盾就失去瞭保護作用

護盾防禦:護盾防禦值越高,護盾受到的傷害就越小

(護盾)傷害吸收:護盾獨有的特性,護盾收到傷害時,有一定幾率吸收該傷害,從而轉換為耐久回復,吸收數值越高,吸收幾率就越高

裝甲耐久:即為裝甲的血量,護盾失去瞭保護作用後,裝甲從而就會受到攻擊,裝甲耐久為“0”時,裝甲就失去瞭保護作用

裝甲強度:裝甲的硬度,也可以說是裝甲的防禦,強度越高,有幾率格擋住傷害

抗性:分為五類抗性(爆破,能量,物理,粒子,量子)每個類型的抗性可以消減其該傷害類型造成的傷害

(裝甲)傷害偏轉:裝甲獨有的特性對五類傷害的偏轉,簡單的說就是偏轉越高,該傷害打偏的幾率就越大

接下來帶你看懂各個部位裝備

主炮和副炮】:除瞭射程和傷害類型(爆破,能量,物理,粒子,量子),決定傷害的無非是暴擊,暴擊傷害和三穿(防禦穿透,裝甲穿透,抗性穿透)這裡值得註意的是暴擊達到700以上時,暴擊幾率就已經可以達到85%-90%左右,往後提升會越來越難,因此暴擊傷害和三穿才是多多益善

另外有些武器還分別具有無視護盾,無視裝甲等特性,選好武器,造成克制關系,對於打擊敵人事半功倍

防禦穿透:通俗講就是用來對抗艦體防禦和護盾防禦的

裝甲穿透:通俗講就是用來對抗裝甲強度的

抗性穿透:通俗講就是用來對抗艦體各傷害的抗性的

【防禦裝備】:分為護盾和裝甲,主要增加的就是裝甲耐久,裝甲強度,護盾耐久和護盾強度。有些裝備還可以增加裝甲和護盾的每秒修復。在這裡點擊護盾和裝甲可以看到其詳細的面板

【模塊裝備】:簡單分為攻擊類的和防禦類的,攻擊類的一般強化火炮或技能的攻擊屬性,例如“聚焦電極”,“鐳射穿刺”,“極化脈沖”,“狂暴增幅器”等等。防禦類則是一般強化艦體的護盾,裝甲,耐久。例如“可汗的恩澤”,“衍射式艦甲防爆結構”等。其中如何安裝,是走極致的輸出路線,還是純肉路線,或者是半肉半輸出路線,全靠艦長大人自己來決策

技能裝備】:分為毀滅系,平衡系和支援系。

毀滅系:毀滅系技能,具有攻擊性的技能,例如:“宙斯之怒”,“空間電梯”等,其傷害受到技能暴擊,技能暴擊傷害,技能等級以及技能屬性的影響。模塊類裝備或部分火炮類及防禦類裝備會對其有所加成

平衡系:平衡系技能,可以理解為攻防兼備的技能,例如“衍文波動”等

支援系:支援系技能,可以理解為對戰艦可以起到保護性作用和改變戰艦特性的裝備,例如:“納米維修機”,“艦載機”“治療鏈”等

技能的選擇也是十分關鍵,比如“鳳凰號”可以裝備毀滅系技能來進一步增加傷害,“蒼狼號”則可以裝備平衡系或者支援系來保護自身,各種流派都有優劣,各位艦長朋友要選擇最適合自己的那一種搭配

小編祝各位艦長玩的開心,同時也期待各位艦長開發出更多新的搭配和玩法

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