文明6勝利方式有幾種

文明6勝利方式共有六種:分別是科技勝利,征服勝利,文化勝利,外交勝利,宗教勝利和分數勝利。《文明6》是一款讓人著迷甚至上癮的好遊戲,讓玩傢體驗“從水下第一個生命的萌芽開始…到石器時代的巨型野獸…再到人類第一次直立行走。

文明6勝利方式有幾種

科技勝利

為什麼第一個說科技呢,因為鄧爺爺說科學技術是第一生產力嘛?(並不是)事實上最先說這一種勝利方式的原因是因為,這個勝利方式是最容易達成的。你隻要簡單粗暴地堆學院,造商業區,然後抓幾個重點航天城,發展這幾個城的生產力,完成全部的太空殖民計劃,飛船飛出25光年就可以宣告勝利瞭。仿佛邊上天邊說“你們這些憨憨接著打吧,老子上天瞭!”

難度系數:★☆☆☆☆

爽快指數:★★★☆☆

征服勝利

征服勝利要求所有其他文明失去瞭其原始首都,如果開局的位置資源不好,那就強軍,讓其他國傢跪下唱征服,是一條不錯的思路。畢竟《文明6》也被玩傢親切地稱為“野蠻6”,通過戰爭,把世界上的各個名城都塗成自己的顏色,把其他國傢辛辛苦苦建造的人類奇觀,搶到自己手上,是一件很過癮的事情(這種思想很危險)。前期戰爭的負面影響比較小,趁著金戈鐵馬的時代,先幹他幾個首都下來,畢竟槍桿子裡出政權,沒有“來之能戰,戰之能勝”的隊伍,再絢爛的文明也會湮沒在歷史長河之中。如果前期沒有打出太大優勢,隻能後期爆末日機甲和核彈來取勝瞭。不過要小心,AI還是比較會抱團和背刺的。

難度系數:★★☆☆☆

爽快指數:★★★★★

文化勝利

文化勝利要求你能依靠國傢的奇觀、名勝以及巨作吸引到比任何一個國傢都多得到國內遊客。砍樹、造劇場、換遺物,以及……賣牛仔褲,牛仔褲確實是文化勝利一大神器。後期靠著埃菲爾鐵塔(什麼埃菲爾鐵塔被別人搶瞭?沒關系,文化人的戰爭稱得上是戰爭嗎?)加上源源不斷的搖滾大軍,讓全世界都high起來!或者說,讓全世界都起來high!

難度系數:★★★★☆

爽快指數:★★☆☆☆

外交勝利

外交勝利是要求你外交勝利點數率先達到20,即可獲得勝利。用瑞典可以到處插手別國內政,是外交勝利的一個捷徑。其他的話,前期趁著各國都沒什麼文明意識的時候,先行搶奪資源。後期開始修復關系,和大傢搞搞盟友關系,等戰爭盟友打人的時候,再送上和平。並且需要搶自由女神像,如果沒有搶到沒關系,外交轉征服(萬物可以轉征服)。開個玩笑,大量爭取使者,爭奪聯合國話語權。還有一點非常關鍵的就是抓住敵方間諜,然後讓別國贖回,你的大度舉動,會讓兩國更加親近。然而時間實在是有點長,聯合國AI們還經常聯起手來打壓玩傢,讓玩傢很心累。

難度系數:★★★☆☆

爽快指數:★☆☆☆☆

宗教勝利

如果說外交勝利讓人心累,那麼宗教勝利就讓人累死。宗教勝利要求所有的國傢都信奉你的宗教。先搶大預言傢創立宗教是必須的,之後怎麼做,就看你的玩法瞭,可以“溫和地”用你的使徒到別的宗教的領地放閃電,一波一波地去,把對方的神職人員劈死,然後在上大師傳教,洗宗教。當然你也可以選擇西班牙的玩法,征服者宗教,你信我的宗教最好,不信我可要打人瞭奧。征服轉宗教~但是需要操作的就更多瞭,大傢洗來洗去,尤其AI有個剛果什麼的,非常累人。

難度系數:★★★★★

爽快指數:☆☆☆☆☆

分數勝利

沒啥好說的,一個兜底的勝利條件,很難做到玩瞭半天,玩傢和AI加起來什麼勝利條件都沒有達到。標準速度需要500個回合才能分數勝利,想想吧,一個回合睡覺就能天亮,500個回合呢(小編在胡說……)。反正小編是一次都沒打出過這個結局。

難度系數:★★★★★★

爽快指數:0