C4D建模的3d人體模型怎麼導入ps中? ps導入c4d人體建模文件的技巧

有的小夥伴在 研究將C4D的模型導入到Photoshop中使用,但是在導入三維模型後,發現在Photoshop中無法顯示材質貼圖效果,下面我們就來看看詳細的教程。

啟動Cinema 4D並創建或者打開一個三維場景文件,如圖所示。

Maxon Cinema 4D R21(C4D R21) v21.207 中文特別版(附安裝教程)

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  • 語言:英文軟件
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場景的模型都是有材質的看,如圖所示。

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執行“文件-導出”命令,將當前的三維場景導出為OBJ格式,這個格式可以被Photoshop支持,導出OBJ文件時可以同時導出材質,默認狀態下,導出的材質貼圖和OBJ文件位於同一個目錄,如圖所示。

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啟動Photoshop並新建一個空白文檔,執行“3D-從文件新建3D圖層”命令,選擇步驟3導出的OBJ文件,但是我們會發現,在Photoshop中並沒有顯示出材質,隻有三維模型,如圖所示。

Adobe Photoshop 2020 v21.1.3 綠色便攜版

  • 類型:圖像處理
  • 大小:533MB
  • 語言:簡體中文
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如果步驟3中導出的材質貼圖能在OBJ目錄下找到,則可以直接使用,否則我們需要返回C4D並在材質面板中並雙擊材質球,可以在打開的對話框中單擊“定位圖像”按鈕,如圖所示。

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單擊“定位圖像”按鈕後可以快速找到貼圖所在的位置,如圖所示。

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使用同樣的方法可以定位另一個模型的材質貼圖。

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切換到Photoshop並選擇移動工具,在其中一個模型上右擊,從彈出的命令中選擇編輯基礎顏色,如圖所示。

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執行編輯基礎顏色命令後,會打開貼圖UV紋理,如圖所示。

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將步驟6定位的貼圖直接置入到當前的UV紋理中並調整合適大小,如圖所示。

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使用相同的方法,將另一個模型的UV紋理打開並置入步驟7定位的貼圖,如圖所示。

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分別保存並關閉步驟10和步驟11置入的貼圖,此時Photoshop三維場景中的模型就被賦予貼圖瞭,如圖所示。

C4D建模的3d人體模型怎麼導入ps中? ps導入c4d人體建模文件的技巧

以上就是ps導入c4d人體建模文件沒有貼圖的解決辦法,希望大傢喜歡,請繼續關註GuideAH。

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