原神2.2主流隊伍24詞條下循環DPS計算

原神陣容搭配是遊戲中提升戰鬥力的關鍵,2.2版本什麼隊伍輸出高?下面一起來看看原神2.2主流隊伍24詞條下循環DPS計算

隊伍傷害總覽:

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優雷修班

優菈+雷電將軍+羅莎莉亞+班尼特

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技能軸的設計參考:

[1][浪沫的旋舞—優菈大型全方位食用指南——《原學入門》角色篇.]作者:Kekays

其中的細節如下:

1.雷神E後接羅莎莉亞和優菈的技能,掛上冰能讓班尼特打個融化。

2.班尼特充能是很充足的,而且buff時長足夠,故選擇QE,最大化傷害。

3.羅莎莉亞提前E過瞭,自己吃到暴率加成,接下來Q給隊友的暴率也更多一些。

4.優菈用Q起手的連招,這樣保證10s後觸發光劍,光劍固定10s,而羅莎莉亞的buff是吃卡肉延長的,光劍可以極限吃到暴率buff

5.優菈Q後接長E的連招可以更早觸發減抗和蒼白4,同時使松籟buff被滯後,讓後面的雷神吃到攻速加成。

6.光劍升起的一瞬間切羅莎莉亞E,閃現到怪臉上送個核彈,必中。

7.雷神拔完刀隻砍5秒,把充能打完即可,多A其實會掉DPS

傷害計算:

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0命雷神 0命優菈+狼末全隊25s循環總傷害預估:1261297 DPS:50452

2命雷神 1命優菈+松籟全隊25s循環總傷害預估:1533402 DPS:61336

充能情況:

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理論上滿足紅字的充能就可以在怪物不給球的情況下完成循環,小於1代表不需堆充能直接完成循環。

雷神又列瞭一次充能隻是證明在這個循環裡雷神充滿瞭。

總體而言,因為羅莎莉亞E瞭兩次,基本不怎麼缺充能,連班尼特都可以帶魔女4精火暴補傷害瞭。

視頻演示:BV1n3411q7Fv

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