《使命召喚手遊》NA45大神配件 NA45配件哪個好

使命召喚手遊NA45,可通過賽季任務獲得,但如果你已經錯過可以進入背包武器圖鑒中查看具體獲得方法,那麼廢話不多說,直接進入今天的主題NA45槍評!

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這把槍最有意思的就是在這一點瞭,他和巴雷特幾乎可以說是非常接近,但是彈匣的話卻比他還要多一個,那麼接下來就來先看看第一個。

第一個是碎片彈藥,爆炸的范圍肯定是有的,缺點等一下會講,這個碎片彈匣總體來說,剛開始我也是玩的有點不明白,但如果你要利用它來打殘血的話,那效果是非常的好。

因為隻要你打到殘血預走的路線上,那麼就可以直接爆炸,影響到敵人,從而消滅它。

同樣如果你把每一發子彈都打到瞭墻上,它就會發出滴滴滴的聲音,然後還有一個手雷紅色的標記。

這讓人十分害怕呀,不過我個人比較喜歡拿他來打腰射,打得準瞭,兩槍就可以直接秒瞭一個人!

1.減少移動速度

2.增加換彈時間

這兩個比起來的話,說白瞭移動速度到大不為患,但就是換段時間就拖慢瞭機動性,但是幅度很小,也可以試著帶一下這個,但如果不能在一槍之中立馬再開一槍的話,我個人還是推薦帶其他的。

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我們再來看一看第二個,也就是『高爆彈藥』這個彈藥和爆炸彈匣幾乎可以說是一模一樣瞭,它的爆炸傷害一發就可以直接讓人死去,和AMR的道理還是一樣的,如果打起來的話,還是看雙方誰開鏡更快瞭?

這個我目前暫時還沒有解鎖,但他和碎片傷害的人是不一樣的,碎片他是有范圍的,而這個爆炸傷害他是沒有任何范圍,也隻是一顆子彈左右!

1.減少移動速度

2.增加換彈時間

這個減少移動速度,各位都能理解,因為想要有一個更高的傷害,就必須要付出慘痛的代價,但是像這兩個代價可比巴雷特的要輕多瞭 所以我個人是比較推薦帶這個高爆的,高爆可以說是碎片的升級版瞭!還有換彈時間,如果嫌慢的話,可以考慮帶一個被動技能快手,那樣可以使你的換彈時間變快喲!兩者相互,就能抵消。

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電磁起爆彈藥顧名思義,它也一定是有一定的引爆范圍的,這個范圍可以說是跟碎片彈藥差不多,但是他的傷害卻和碎片彈藥的傷害要更多一些,如果不喜歡帶高爆,或者是對高爆不喜歡的,可以考慮帶一手電池起爆彈藥,如果想要把他玩得六的話,其實是不難的。

隻需要你打敵人的時候用腰射,或者是瞄準地下再來發射,打的時候盡量不要打敵人身體,這把狙重要之處還是打地上,才能凸顯出他爆炸狙的所在!

1.減少移動速度

2.增加換彈時間

減少移動速度,不論是每一個彈藥都是必須要減的,那我們就不說什麼瞭,而換段時間也是一個常理瞭,畢竟如果想要一個高傷害,高爆炸的威力彈匣,那麼你就必須得付出些代價,上面我也說瞭,如果想要換彈快一點的話,可以考慮帶一個快手!如果兩發子彈還是不夠用 那你也帶快手,快手yyds!

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接下來我們再來看看槍托,槍托盡量不要選擇『JPL輕型槍托』我個人比較推薦各位選擇『RTG穩定槍托』因為穩定槍托可以起到很多的增益效果,反光輕型槍托增益效果隻有一個,反面效果卻那麼多,這給誰,誰不要啊再看看穩定槍托,不僅可以減少受擊,上臺和後坐力,還可以減少一定的呼吸抖動,並且增加屏息時間,這多多少少下來都是有四個瞭。

而且反面效果也隻有一個,這一個還不太影響自身的操作,所以我個人是比較推薦使用穩定槍托的喲。

1.減少舉鏡移速

舉鏡移速並不是太重要,畢竟爆炸狙打的還是地面,打起來的話,並沒有太大要求,一定要瞄準敵人,所以這個完全可以忽略不計!

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都說萬物皆可『owc戰術激光』這下就真的成萬物皆可瞭,畢竟激光中隻有他一個是可以選擇的激光,所以目前隻能使用owc戰術激光瞭,而且他的增益效果還是比較多的,如果打起來的話,增益效果還是可以讓你的舉鏡時間變快,跑射延遲也有所降低,這一點在使用爆炸狙的同時是非常好的!

1.敵人可見激光

這個可見激光永遠是一個後患,但是如果你能註意得到,並且隱藏得到,那麼就可以減少你自身的危害,但是難免會在某些地方被別人看得到,如果你能先解決看到的敵人,那樣後面也不成禍患!

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槍口這裡我個人比較推薦用『osw輕型補償器』這個槍口可以起到一個很好的降低後,坐力和降低水平後座力的效果,說白瞭,就是可以提升自身的精準度和控制,在打遠射或者是實戰中進行掃射的時候,也能更精準的打到敵人,但是這把槍是什麼,他是爆炸狙鴨!

這裡個人比較推薦,把這個槍口利用在遠距離的地圖,如果是近距離的話,可以考慮換一個槍口,畢竟如果是腰射流的話,並不需要這麼多的後坐力壓制。

1.增加舉鏡時間

這個舉鏡時間很明顯,就是降低瞭機動性,但不是太大幅度,如果能把握好的話,還是可以忽略的。

小東東:寶,你還喜歡我嘛,你不要忽略我好嗎?

小西西:好,我也希望…

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上面如果你感覺你的機動性會被上面那一個槍口所拖延,那麼我個人比較推薦使用『MFT輕型消焰器』這一個槍口,他的增益效果就非常的多,而反面效果則非常的少!而且還可以隱藏槍口所噴射的火焰,同時也能減少呼吸抖動。

1.增加舉鏡時間

小東東:更加好的就是可以增加屏息時間!

小西西:寶,你在嘛?

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接下來就是針對於這把槍的槍管瞭,首先我比較推薦的就是『owc射手長槍管』這個槍管不僅可以減少垂直後座力,還可以減少水平後坐力,這也就說白瞭,可以更好的把精準度提升,同時也能提升它的控制 無論是架點或者是直接開進狙擊還是比較好的,同時他也能減少一定的受擊上抬!

受擊上抬是什麼?

他就是你開鏡射擊的後坐力呀,如果你是一個不喜歡舉鏡的,那就直接開鏡吧,象征這個槍口可以減少一定的後坐力喲!

1.增加舉鏡時間

2.減少移動速度

3.減少舉鏡移速

這麼歸類下來,隻有一個舉鏡速度變慢才是一個比較重要的點瞭,也就是說會和機動性產生一個比較大的關系,同時,移速和舉鏡理速都沒有太大用!畢竟在實戰中,我們還是以腰射為主,舉鏡為輔!打起來的話,移速可能就會稍微有點兒影響。

小東東:但是如果操作好的話,基本上都是沒有什麼關系的喲!

小西西:寶,你好厲害!

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接下來比較要推薦的槍管就是『MFT定制輕量槍管』這種槍管可以使你的機動性提高一些,不過他的條件就和上面的一個槍管條件相反,它可以減少你的舉鏡時間,而機動性的特點,也就是從這一刻體現瞭出來,同樣他也可以減少你的跑射延遲,就是你跑起來再來射擊的延遲哦,這一點在使用腰射的時候是沒有任何卵用的,畢竟又不是舉鏡或者是開鏡!如果是開鏡或者是舉鏡的話,那倒有一分兩分用!

1.增加水平後坐力

2.增加垂直後坐力

2.增加受擊上抬

前兩個都是要增加後坐力的,這兩個一下來的話就讓控制和精準度,沒法活瞭,因為他們都是精準度和控制的克星,如果打起來的話,稍微一旦不能控制,那麼就有可能會被敵人所反擊然後就是受擊上抬,這個不用我說,各位清楚,如果你是開鏡射擊的話,那麼這個是肯定需要註意的!

小西西:總體說下來,我個人還是比較推薦使用『owc射手長槍管』當然僅看個人喜愛,如果是追求激動的,可以考慮換成『MFT定制輕量槍管』哦!

小東東:寶,你好聰明~

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如果各位要帶被動技能的話,這裡建議各位帶一個『失能』因為這個被動技能可以使你一槍,如果打到敵人的話,可以讓他獲得短暫的減速效果,這一下就更容易讓你進行第二發子彈射擊瞭,不過如果是打爆炸狙的話,這一個比較不需要,但是也是看各位喜愛嘛。

如果玩的不好,怕敵人溜走的話,可以考慮帶一個這個,到後面想要進行反擊,他也來不及逃跑瞭。

小東東:那如果是對一個大部分群體的呢?

小西西:那你隻能舍棄大部分,去追一個瞭!

小東東:那你知不知道,那一個就是你呢?

倍鏡這裡我就不說瞭,有一些小夥伴們肯定是比較喜歡用原裝的,如果考慮到機動性的話,各位可以考慮帶一個三倍鏡,因為三倍鏡可以有效的提升機動性哦,在打近戰的時候是特別有用的!

【組合配件】

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第二個,首當其沖的肯定就是快手瞭,畢竟快手能減少一定的換彈時間,也就可以使你換段時間變得更快瞭,這對於一個彈匣量隻有兩發的槍械是非常友好的,也就是說,快手對於這把槍來說,肯定都是必帶的,沒帶的都給我站出來!(拍桌子)

同樣如果你帶瞭這個被動技能的話,在實戰中,無論是打曲靖或者是開鏡,再或者就是腰射,他都能發揮的遊刃有餘。

因為你不論怎麼打?你都終究是要換彈的喲!

小東東:就像我心裡沒瞭你一樣,我的寶~

爆炸狙:

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爆炸狙的作用就是可以直接一發入魂,但是他這把狙和巴雷特不一樣的地方,就是要兩槍才能爆炸,而且最好是打在地上才能爆炸,不過我這一套配件,不論是遠程狙還是近戰射擊他都有他的一席之地,打起來的話也非常的順滑,沒有任何的卡頓!

槍口:owc輕型補償器

槍托:JPL輕型槍托

鐳射:owc戰術激光

下掛:特戰兵前握把

彈藥:高爆彈藥

————————————————————————————————————————這一套配件下來,我們可以很直觀的看出來,傷害肯定是有變的,因為有一個高爆彈匣在那裡,這裡的數據應該也是沒有顯示出來的,然後就是精準度和控制都被加強瞭一波,說白瞭,一個是更加精準的,能打到敵人,一個呢,就是可以降低那個一波後坐力,各有各的不同,但同時也充滿瞭增益!

傷害:30(變)

射速:28(不變)

精準度:72(變)

機動性:37(變)

射程:90(不變)

控制:51(變)

隻有一個機動性被小幅度的降低瞭,其實機動性本來就不重要,因為如果你是玩爆炸狙的話,我個人是比較推薦你直接腰射,激動,隻是在遠處起到瞭一個作用,而且我親自試過,機動性是不會和原來的機動差太多的喲!

瞬狙流:

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瞬狙劉我也是搭配瞭一個小倍鏡,因為瞬狙的話,肯定要是降低倍鏡的大小度,所以這裡特別減小瞭倍鏡的大度,但同時也增加瞭他的機動性,總體來說,個人比較推薦使用近戰,遠射的話,這一槍打不死啊!所以近戰無論是腰射還是舉鏡都有他更好的發揮存在~

槍口:MFT定制輕量槍管

瞄準鏡:3倍先進戰鬥光學狙擊鏡A

鐳射:owc戰術激光

下掛:輕型扳機

彈藥:電磁起爆彈藥

————————————————————————————————————————

傷害:30(變)

射速:31(變)

精準度:63(變)

射速:90(不變)

射程:31(變)

機動性:46(變)

控制:29(變)

這一套配件下來很明顯,機動性也是被大幅度的提高瞭,不然也對不起,用倍鏡換來的代價,同時射速和射程也被大幅度的增加瞭,隻有一個精準度和一個控制被減少瞭,這也理所當然瞭,畢竟如果追求激動的話,肯定就要舍棄一定的精準度和控制,但是打到人的幾率就很小,如果你把這把槍把握好瞭,玩的熟瞭,其實倍鏡大不大都無所謂,重要的還是你的手感和操作。

這一套配件比較適合打在近戰中 特別是像裝卸倉庫那樣的地圖,很小,而且視野狹窄,打起來的話,幾乎每一個轉角處都能看見敵人,但同時你也可以打他們一個出其不意喲!

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【主流槍械對比】

接下來的各位對比,一些比較主流的槍械,同時也是出場率較高的槍械哦!(本次新增AMR)

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首先出場的肯定就是.50瞭,這把槍在實戰中的出場率還是比較高,仔細觀察過,隻有機動性和精準度根NA45有的一比其他的幾乎都要比NA45差,而且機動性也隻有高達41,但是.50他也隻有35,不過這也是一個好消息,畢竟這把槍如果想要開鏡射擊的話,講究的還真的就是機動!

同時精準度也高,打瞭71,更反觀.50隻有56 這兩者就產生瞭更大的區別瞭,精準度在實戰中也能更好的體現出你是否打得到敵人,這一點要比他高,那肯定是更好的!

別看傷害為什麼那麼低,如果真的裝上瞭三個隨機彈匣的話,傷害將會是幾倍,同時也能包含著一槍秒,別的槍做不到的,這把槍都能做到!

小東東:俗稱新一代毒瘤,短劍的時代已經過去,毒瘤江是他以後的存在。

小西西:對對對!

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再者要出場的就是盧卡斯瞭,盧卡斯在這個版本可以說是冷門槍瞭,但是他有一群熱愛粉,就是拿他打瞬狙的,而且他如果要打起來的話,傷害並不算是太差,基本上打中上半身一般都是沒有的,就算打中下半身,他也可以利用機動性給補上來,他和NA45相對比的數據如下:

總體來說,幾乎盧卡斯隻有精準度和機動性比不上NA45其他的幾乎都可以說是超上瞭NA45!他的精準度隻有59 ,然而NA45的精準度卻高達71,這也就是兩者為什麼不能與他相對比的結果,但其實這一點也是好的,盧卡斯幾乎可以說是與.50一樣瞭!

還有就是機動性,很明顯盧卡斯的機動性隻有33,然而NA45的激動性卻高達41,雖然說這兩者的差距相差不少,但如果有一些配件加持的話,還是可以趕上NA45的!

傷害就更不用說瞭,如果是在盧卡斯,沒有一定針對的情況下,兩槍是可以基本秒人的,但也必須需要在打地上的情況下,或者就是與盧卡斯對槍手速一定要快,否則被他打上半身的話,幾乎一槍就沒瞭,也就是兩槍所相差的區別之處!

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接著就是QLD33瞭,這把槍在實戰中出場率,無論是在哪個版本都是非常高的,而且擁有金皮數量的也非常多,所以他也是戰場上一大毒瘤,但如果和na 45相對比起來,我個人感覺,QL D33還是有點兒小差差的。接下來他和NA45的數據對比如下:

這次總體來說還多瞭一個控制,很明顯QLD33的控制大不如NA45,但也一樣,它的精準度和機動性都不如!首先就是機動性,機動性q33隻有59,而他卻有41,這也是首個比不上的一個點,如果機動性在實戰中沒有瞭的話 那麼打起來的話,就可能會比別人慢上一半截,但是為什麼這把槍射起來很快,那就是因為他的射速,很明顯,射速不會高,不會低,隻會和NA45剛剛好,那麼就證明這把槍打起來的射速是不會太慢的!

接下來就是精準度,很明顯啊,這一個差距是很大的,NA45有71,而QLD33隻有59,這兩者的差距立馬就出來瞭,精準度在實戰中能確定你是否打得到敵人,同時也能更精準的打到敵人,這一個道理和上面的都一樣,如果這兩者比起來的話,從精準度這裡我就可以判定,NA45算是一個比較強的瞭,說白瞭,還可以直接替代QLD33!

小東東:不然怎麼說它是一代新毒瘤呢?

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巴雷特就不用說瞭吧,一代爆炸狙就這麼被他給取代瞭,那麼這麼說,巴雷特可以說是NA45的祖宗瞭!雖然說巴雷特是第一代出來的爆炸狙,但是反觀NA45好像還要比巴雷特會更強一點!那麼接下來這兩隻槍械的對比數據如下:

首先是傷害,這兩傢夥真是有夠謙虛的瞭,明顯顯的擺在那裡一個80,一個30,要這兩傢夥比起來的話,我估計可能是一個遠程攻擊,一個近戰射擊,不然的話,這兩傢夥完全比不出來一個結果!隻要任何一方安上瞭一個高爆彈藥,或者是爆炸彈匣,傷害都可以直接爆表,隨便一槍都可以直接秒瞭一個人!同時,他的機動性就不用我說瞭吧?龜速開槍,他都沒有NA45的快,但是傷害確實要比NA45更快上一槍,畢竟巴雷特我也寫過一期測評,如果隻打上半身的話,是可以直接打死一個人的,下半身有概率一槍不死,而且還是在沒有穿防爆衣的情況下!如果拿爆炸彈匣在旁邊揮霍幾下 你需要四槍才能打死一個人,再反觀這把槍,兩槍就能殺瞭自己,或者是殺瞭別人,但就是難度極大,如果兩槍不能相對稱的話,是不會爆炸的!

接下來就是精準度瞭,肯定沒有NA45高啦,但同時他也是離NA45最近的一把槍,其他槍反而更比不上他!

這可以說明什麼?

這可以說明,NA45就是巴雷特的升級版!

如果打起來的話絲毫不會遜於巴雷特喲!

很明顯,這把槍的控制顯然是控制不到位的,居然被迫降到瞭32,而NA45卻並非如此,她也居然高達41,雖然比不上.50,但他這一個控制確實要比其他槍都要更高!也就是凸顯出瞭它的厲害之處~

這三把槍總體來說,幾乎可以說是都比不上新一代的毒瘤“NA45”如果要比起來的話,也屬巴雷特可以一比,這裡我個人比較推薦拿q33在遠程進行攻擊,畢竟q33的機動性還是可以的 雖然說沒有NA45快,但如果手速夠快的話,幾乎是可以以迅雷不及掩耳之勢,直接偷襲到對面的,但也要多利用手雷或者是戰術道具的,進這些都可以進一步的幫你轉移NA45的火力壓制,因為NA45如果打起來的話,他隻需要打兩槍到地上,你幾乎就可以死翹翹瞭,而且如果有隊友的話,還會連累隊友一起去送人頭!所以盡量獨自一個人單獨行動,到進站的時候就盡量利用盧卡斯,畢竟他如果要打瞬狙,還是比較簡單的,而且傷害不會比任何一把槍少,也不會比任何一把槍多。

【總結】

盧卡斯對於中距離或者是近距離的對槍還是較為有把握的,因為如果他打起來的話,打中上半身幾乎就可以沒瞭,再者,還可以利用一些煙霧彈,從而轉移敵人的註意力,從而得手!而如果要正面對槍的話,我個人比較推薦使用.50和巴雷特,因為這兩把槍,一個是連發機動快,還有一個就是傷害高,射速快,打起來完全不輸於其他槍械,就是有一個機動性,永遠是硬傷,所以盡量是埋伏在NA45必來的點位上,然後形成一個架點狙,那麼打起來的話就容易多瞭,也不會因為機動性而耽誤瞭大事!

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【被動搭配】

『紅』

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紅色首先要講的肯定就是防爆衣瞭,狂暴一幾乎是每一把爆炸局都是必帶的,而且他也是比較克制爆炸狙的,有時候打別人的時候,如果對面帶瞭防爆衣的話,有可能兩槍是打不死,我就連我也觸發瞭防爆衣的機制,同樣也是打不死我自己 所以如果利用好防爆一首給你帶來的爆炸減免 那麼你就有意思,可以生存下去的餘地,而且必須是要較遠距離的喲,近距離的話,有可能也會直接被引爆,到時候就算你有防爆衣,也無濟於事!

小東東:如果每一個人都帶瞭一個防爆衣,那麼傷害會減得大嗎?

小西西:不會傷害,隻會減免個人的,不會綜合起來減少群眾傷害!

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再者要說的就肯定是敏捷瞭,敏捷能在實戰中起到一個快速翻越障礙物和快速奔跑的效果,隻能減少奔跑後發射子彈的延遲時間,這一點我在之前也說過,如果你跑起來,不想要有這個跑射的延遲,那麼這一個敏捷,你肯定都是必帶的,不僅如此,如果你遇到瞭一些障礙物,比較多的地圖,特別是像戰鬥小屋或者是核彈小鎮那些地方的障礙物也可以說是有一有二的瞭,我起來不僅有可能會被這些障礙物給撞上,因為這些障礙物耽誤瞭逃跑的時間,我現在就有一個可以加快翻越障礙物的被動,你怎麼可以不帶呢?(doge)

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在實戰中值得一提的就是輕裝上陣瞭,輕裝上陣,個人比較推薦搭配戰鬥小刀,跑起來的話,那速度可以說是超級快,而且該槍的一些彈匣本來就會減少,一定的移動速度 如果沒有一定被動的加持下來,不然你是跑的很慢的喲,如果有瞭這個被動,你跑起來就和普通跑步沒啥區別,才可能會增加百分之幾的快速移動哦!有時候如果跌落下去瞭,也可以利用這個來減少跌落傷害,不然你一個殘血掉下去,有可能你這就是在給對面刷人頭!

隻要利用好這個被動,再搭配上小刀,如果有狙再架你的話,你也可以立馬跑到一個對面看不到的地方,然後就可以進行反擊瞭,總體來說效果是非常不錯的,之前官方也有重點介紹過!

『綠』

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綠色首當其沖的肯定就是幽靈瞭,幽靈作為一個半個隱身生活在COD M世界裡,那麼它的威力肯定也是不可小覷的,打起來的話可以說是直接可以不被任何探測技術探測到,同時包含著無人偵察機和老六探測器,可以顯而易見,如果被探測到瞭敵人,就完全可以直接上來取瞭你的狗命,我現在有這種可以免去敵人對你的猜疑,同時,無論你是在架點還是在地上裡打爆人,他都有著他的一席之地,隻要不被無人偵察機所偵察到,那麼敵人就不會朝你這個方向來(除非他在半路看見瞭doge)

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再者可以和幽靈作為匹敵的就是追蹤者瞭,他可以讓你持續四秒,看到敵人的蹤影,這一點是非常好的,如果還能搭配上無人偵察機的話,再或者就是高級偵察機,那麼相信打起來完全就是處於一個透視的狀態,別人還不知道你是否看得到他,而你卻已經看到瞭他!追蹤者在實戰中還是算挺不錯的,如果想打爆炸局的話,就盡量在一個中遠距離打,那麼這個被動發揮的就會更大喲,畢竟太大的話,你還要費太多的時間去找別人!

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相信各位,已經知道我第三個要推薦什麼瞭,沒錯,就是探敵聲吶!這個被動可以說是人見人愛,花見花開,車見車爆胎!打完人之後還可以立馬觀察周邊是否有人,你們別嫌我羅嗦,這可是真的挺好用,因為如果你是打腰射爆炸狙的話,這個幾乎可以說是你必備的選擇,因為如果在近戰中使用腰射的話,你肯定需要註意旁邊有沒有人,如果有人的話,你還不知道他在哪,殺瞭一個人之後,你可以立馬觀察敵人的走向與動向,那麼你就可以迅雷不及掩耳之勢,用爆炸范圍所影響的爆炸影響到敵人,從而使敵人直接涼涼!

就這麼簡單的配合下來的話,幾乎把把超神都是沒有問題的 但同時也要多利用障礙物來對遠處射擊的敵人進行掩護自己!

『藍』

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藍色第一個,我要推薦的肯定就是強力炸藥瞭,畢竟強力炸藥可以起到25%的強力炸人效果,這樣就可以和防爆一起到一個互相抵消的效果,再加上每一個槍械所帶來每一發子彈的爆炸效果,那麼就可以進行一個更大范圍的突擊,就算對面穿瞭防爆衣,也可以說是無濟於事瞭,但你自己也一定要穿防爆衣,不然的話可能就會因為你自己的炸彈反而被炸到瞭自己,強力炸藥也是會炸到自己的喲,相反的道理,防爆衣也會防禦到強力炸藥所炸到你的傷害。

小東東:那不就是說強力炸藥一定要帶咯?

小西西:沒錯啦!

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接下來還要推薦的,肯定就是警覺瞭,警覺可以說是探敵聲吶的升級版,打起來的話,可以直接看到小地圖周邊是否有人在你旁邊,這對於一個進行要射爆炸狙的隊友,或者是自己來說是非常有利於自己消滅敵人的!加起來的話,完全不輸於其他被動,那也要必須註意這個被動所給你帶來的後果,過敵人太多,也要盡量早撤退,不然的話,有可能打起來就有點兒吃不消瞭!

小東東:寶,木啊!我在呢~

小西西:嘻嘻!

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【面板傷害】

接下來給各位介紹一下排版問題,同時也是對於這把槍,也就是每一個彈匣的所爆發出的傷害有一個總結,希望各位能喜歡!

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下來給各位介紹一下這三個彈匣給每把槍帶來的傷害有多少,也就是單發槍,這裡是不算第二發子彈的喲!

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首先是頭部,頭部竟然有105,這個傷害是比較可觀的瞭,因為如果你直接命中頭部的話,直接就可以秒瞭一個人!而且就算你再怎麼對比?利用這三個彈匣所打出的傷害

還都是一樣的,大部分都是105 三個合起來也是105!在排版表格裡面,我也說瞭!

小東東:這武器不是專打地上的嗎?怎麼到頭部去瞭?

小西西:狙嘛,竟然是狙那麼就肯定是要來瞄的瞭,所以如果是在一定缺乏彈藥的情況下,再或者就是價點的情況下,你就可以考慮打一手頭部,但是這個槍如果一槍爆頭的話,是可以一槍走,但如果打不中,就要多利用爆炸范圍來為你自己提供一個更好的傷害瞭!

這河裡嗎?

這很河裡!

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接下來就是手臂瞭,每一個彈匣所打出的傷害,幾乎全部都是30出頭,但是如果兩發傷害打下來的話,就將近有100瞭,別問我為什麼,問瞭我也不知道!(doge保命)

就算這個手臂的傷害是30,如果你手速夠快的話,補一發下去,就可以一迅雷不及掩耳之勢,直接把敵人壓倒在地,如果是打身上的話,肯定講手速,如果打地上的話,你倒可以不緊不慢,直接腰射流!

小東東:這個腰射的范圍是多少啊?

小西西:很簡單,一設的范圍就跟碎片的范圍幾乎差不多,但是如果你第一發打中瞭,在房子裡面的敵人,那麼第二把你打在外面的墻壁上,裡面的敵人依然還是會受到傷害。道理也是一樣的。

如果你打瞭一發,在敵人的手臂上,那麼還有一發打在地上,第一發就會被引發傷害,從而產生一個爆炸效果,然後敵人就直接一命嗚呼瞭!

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接下來就是胸部,胸部要比手臂還要再多3點傷害!但是如果直接打到胸部的話,也跟手臂一樣,需要兩槍直接帶走,如果帶不走的話,就隻有33的傷害瞭喲!如果能有一槍補上去的話,就可以直接爆瞭一個人~

所以我在這裡不太建議各位打胸部,除非是一些遠點架狙,或者是中距舉鏡的!把他當腰射流就好!

小東東:問題來瞭,如果敵人是一個動力機甲,如果你打胸部的話,那麼幾槍才能爆瞭一個動力機甲呢?

小西西:很簡單,我打敵人胸部的話,動力機甲幾乎八槍就可以直接倒瞭,不過這把槍必須是用高爆彈匣所爆炸的傷害喲,打起來的話,八槍就能打,這個威力傷害可是非常厲害的喲!

小東東:那如果我穿瞭防爆衣被動呢?

小西西:那麼打起來就要在原基礎的八槍上增加兩槍,也就是合計10槍才能擊倒一個動力機甲!

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接下來就是最冷門的腳部瞭,這裡的腳步每一發傷害都是30,幾乎跟手臂一毛一樣,當然道理也如上,如果一發傷害達到瞭腳步上,另一發傷害隻要在那個范圍內都是可以爆炸的,而且這個腳步如果是打腰射流,而且還是打在地上的話,其實也沒太冷門!畢竟如果你要打在地上,那麼肯定會經過腳部,對,有時候不一定隻能倒在地上,打在地上的旁邊——“腳部”也都是一樣的喲!

昊宇課堂開課!

問:上面兩槍,下面兩槍,分別有幾槍才能倒?

答:第一槍可以直接打到敵人的任何一個部位,或者是地上,第二發如果打中瞭爆炸范圍內就可以直接暴斃范圍內的敵人。顧名思義,隻要你能打中一個范圍內的傷害,如果打中敵人的每一個部位,就是任何一個部位都是可以直接爆炸的!(打不中無效哦!)

問:上半身一槍有多少,下半身一槍有多少?幾槍才能秒?

答:上半身一槍有33,下半身一槍有30,兩身都需兩槍才可倒!

問:請問變形盾需要幾槍才能沒?

答:總體來說,隻需要十槍,因為變形盾是不可以帶防爆衣被動的,所以隻需要十槍!

問:請問攻擊直升機需要幾槍才能沒?

答:也是需要十槍,而且必須每一發都到位!

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