《槍火重生》6月18日槍械改動一覽

《槍火重生》的這次更新力度還是很大的,在6月18日的更新中,除瞭新角色之外,還有一些槍械平衡性方面的改動,來看看這篇《槍火重生》6月18日槍械改動一覽瞭解一下具體改動有哪些吧。

《槍火重生》6月18日槍械改動一覽

6月18日槍械改動一覽

《槍火重生》平衡性調整:

【啄木鳥】

更改為半自動射擊

提升瞭武器的射擊速度(300-> 1000)

提升瞭武器的彈道速度(180-> 210 )

提升瞭武器的暴擊倍率(3X-> 3.5X)

降低瞭武器的彈夾容量(16-> 12)

降低瞭武器的換彈速度(180-> 160)

輕微增加瞭垂直後坐力

提升瞭開鏡後初始準星精準度

降低瞭開鏡後減速效果(15%-> 10%)

【金陵長弓】

武器傷害會隨蓄力時間的增加而增加

降低瞭武器初始的攻擊力(300-> 200)

降低瞭武器的暴擊倍率(4X-> 2.5X)

增加瞭武器的彈道速度

【流光】

優化瞭換彈後武器技能釋放的手感

提升瞭武器的初始攻擊力(490-> 550)

提升瞭武器技能中,單次刺擊的傷害百分比(80%->100%)

【噬星者】

增加瞭隨彈夾中子彈數量變化而變化的特效表現

【極光之蠱】

優化瞭開火時的手感

【隱彈魔王】

武器技能的暴擊倍率固定為1X

優化瞭移動時武器的待機動作表現

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