LOL11.13版本打野死歌怎麼玩 死歌打野玩法技巧攻略

目前英雄聯盟已經更新到瞭11.13版本中,在這個版本中,死歌登上瞭T1的位置,下面就給大傢說說具體玩法出裝內容。

峽谷制造者死歌思路橫空出世

LOL11.13版本打野死歌玩法出裝

(死歌11.13版本勝率概況)

死歌在11.13版本的勝率提升2位,目前位於版本的第一位,勝率已經達到瞭53.46%。可以說死歌在打野位表現比較穩定,在前幾個版本最差的勝率都沒有跌破第四名。在11.13版本再度作為法核打野統治野區,而且近期峽谷制造者死歌的打法,也頂替瞭傳統的面具流的打法,表現更加的優異,大傢一起來看看是怎麼玩的吧!

LOL11.13版本打野死歌玩法出裝

峽谷制造者這件裝備可以提供8%的全能吸血,而死歌的技能又基本是AOE傷害的技能,所以出峽谷制造者可以讓死歌的吸血能力很強。而且峽谷制造者最大的特點是每過1秒可以造成3%額外傷害,在滿層時這個額外傷害可以轉而造成真實傷害,9%的真實傷害配合死歌的大招性價比非常高。因為打死歌對手一般都會考慮疊魔抗,這樣死歌的穿透、真實傷害不到位的話後期一個R壓下去絲毫沒有壓制力。

而且峽谷制造者每裝備一件傳說裝備就可以獲得2%額外的全能吸血,這樣死歌後期打團的時候AOE傷害可以輕松拉滿的同時還可以獲得續航能力,越戰越勇。但是峽谷制造者屬於疊加型神話裝,適合在2件傳說裝以後再補出是最佳的。

LOL11.13版本打野死歌玩法出裝

符文,出裝和加點

符文解讀

LOL11.13版本打野死歌玩法出裝

死歌的符文推薦點主系主宰,副系精密,屬性碎片1技能急速+1適應之力+1護甲。

死歌的基石符文點黑暗收割是可以在早期更好的發揮Q、R針對殘血英雄收割靈魂的效果,這樣黑暗收割的傷害更容易疊加起來。惡意中傷可以配合死歌的W技能更好的去打出額外的傷害。眼球收集器的法強疊加也非常不錯。重要的是,一定要點終極獵人,可以減少R技能的CD,死歌的R CD比較長,有終極獵人下次大招CD更快能轉過來。

副系點精密,氣定神閑可以提供合適 的法力、能量回復。致命一擊針對殘血目標造成斬殺性傷害,對於死歌的收益還是比較高的。

出裝推薦

出門裝:

死歌的出門裝推薦做出藍色打野刀,升級成藍CJ以後對於死歌的留人是非常有幫助的,可以更好的依靠減速效果配合W技能在早期去Gank對手。

中期核心:

死歌的中期核心三件套。CD鞋可以降低技能CD,收益比較高,尤其是配合終極獵人可以讓死歌放R的效率更高。中期還可以補出小面具,輸出能力也很可觀。金身提供的容錯率,讓死歌在中、後期團戰中能打出一定的容錯率,可以盡早出金身。

後期神裝:

LOL11.13版本打野死歌玩法出裝

兩件傳說裝備出完以後就可以補峽谷制造者瞭,可以增加死歌的續航能力,而且還可以疊加真實傷害,對於配合死歌的R技能收益還是很高的。後期補一些法師非常依賴的裝備,例如法穿杖、帽子,對於死歌的收益都很不錯,大傢都可以選擇性的出。如果早期是順風節奏的話還可以出殺人書,然後等後期去替換帽子非常不錯。

加點分析

LOL11.13版本打野死歌玩法出裝

Q:死歌的核心輸出技能,Q命中單體以後可以造成雙倍的傷害,輸出、爆發很高;

W:可以設置墻,對手碰到瞭會被減速、留人,進攻效率相對還是非常高的;

E:能打出可觀的AOE傷害,直接將死歌的輸出能力拉滿,這樣死歌團戰輸出力很強;

死歌的加點主Q副E,有R點R。

LOL11.13版本打野死歌玩法出裝

玩法技巧

前期打野思路

死歌早期的打野思路以刷為主,因為死歌自身是沒有什麼硬控的,早期先發育,等技能點都點出來以後再進攻這樣的收益是比較高的。死歌前期刷野必須要控野區路口的視野,因為死歌沒有位移,而且前期很脆,比較容易被一些強勢打野入侵反野,提前佈置視野可以判斷對手打野的位置,這樣能更好的選擇刷野路線。在3級以後有雙buff可以考慮去線上抓一波,紅藍buff的留人能力還是不錯的,這樣死歌打先手可以配合線上的隊友去壓對手血量。如果野區碰到對手的打野,可以考慮1v1正面打拉扯,用W減速來風箏。死歌的Q命中單體傷害翻倍,隻要開E,對手被W減速以後死歌就可以輕松的把傷害給打出來。

中期支援打法

死歌6級以後有R的支援能力是非常強的。死歌在6級以後要多註意線上英雄的動態,在線上隊友打起來的時候提前預判R支援。很多人玩死歌總是喜歡在對手殘血的時候給R這樣去打收割,其實這樣的支援方式是不對的。在隊友跟對手線上打起來的時候,死歌提前給R,這樣隊友可以更好的預判對手的血量去給技能。這樣傷害拉滿以後,如果隊友刻意讓人頭死歌還更容易獲得擊殺。就算不讓人頭也有助攻可以拿,這樣線上的優勢也更容易打出來。所以玩死歌要多考慮團隊。中期小規模團戰的時候,死歌可以考慮頂前方輸出,這樣更有利於去拉滿E的傷害,對手一旦被封路就是死歌的擊殺秀時間。

後期團戰技巧

死歌團戰期出瞭峽谷制造者,可以頂前排打輸出,配合EQ技能能比較快的把傷害拉滿,打野死歌出峽谷頂前排可以考慮等被擊殺以後配合R技能拉滿傷害,因為死歌的被動在死後還可以打輸出,這樣可以有效的分割戰場給隊友創造更好的輸出機會。如果己方有開團點的話可以考慮後手再進場輸出,因為現在打野死歌出的裝備還是會比較偏向輸出一些,選擇合適的輸出機會能更好的打出收割效果。

11.13版本打野死歌配合峽谷制造者的打法表現還是非常不錯的,相信大傢在 11.13學會打野死歌以後可以更好的上分,兄弟們都快去試試吧!

以上就是本次給大傢帶來的內容,希望能夠對各位玩傢有所幫助。