《怪物獵人崛起》見切判定時機介紹 見切判定時機是什麼

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《怪物獵人崛起》見切判定時機詳解

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1、要有氣,哪怕隻有一點,都可以,否則沒有任何判定效果,全靠位移閃躲,僅對翻滾方向受限的緊急處理使用。

2、判定時間是後退全程,判定點是過程中人物有沒有和攻擊部位接觸,碰撞模組不太精細就看起來是空氣判定。如果剛好後撤沒碰到就沒法判定成功。所以甩尾啥的可能隻有腳邊能打得到,後撤早瞭會空。

3、判定是過程中生成的,但是標志的叮效果和音效是後撤完成才提醒的,和實際判定不是一個時間點,不知道為什麼這麼設計,世界裡是當時留下一個殘影,表示你在這個位置挨打的。Rise這個不是即時的,手感很怪。但居合就是瞬間“叮”的。

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