使命召喚手遊體驗服武器有哪些調整 體驗服武器改動介紹

使命召喚手遊最近推出瞭體驗服,而體驗服向來是正式服的風向標,體驗服武器的改動也會影響到正式服的武器變化。那麼使命召喚手遊體驗服武器有哪些調整呢?今天小編就為大傢帶來體驗服的武器改動介紹,幫助大傢提前瞭解版本風向標,做出針對性的瞭解練習。

本次的體驗服調整為版本大調整,主要以強化各個槍系的打法定位,優化槍械數值增大武器差異以及調整遊戲節奏三個方向入手。幾乎每種武器都有著較大的變動,下面小編就為大傢分別介紹這些改動。

首先是版本強勢武器突擊步槍,對突擊步槍的調整思路為增大其與沖鋒槍之間的差異,優化有效的作戰距離,使其發揮空間聚集在15~30米這個范圍。同時將從彈道和操控性上提升武器差異化,針對特殊口徑子彈的配件進行調整,使得其有著更佳的使用手感和體驗。例如KN44,其在近距離的作戰能力被削弱,但是中距離的射擊手感和傷害都有著不小的加強。

沖鋒槍方面,在正式服中沖鋒槍屬於比較弱勢的武器,這一點在體驗服也有較大的改動。體驗服中沖鋒槍的彈道得到瞭優化,同時在近距離作戰時的傷害有所提高,整體機動性也上調,但是傷害衰減更加明顯。也就是說沖鋒槍被改動後更加適合在近距離作戰,例如體驗服中的SMG5將在10米後開始傷害衰減,10米內可以有效做到4槍一個,但是超過10米就開始刮痧,更鼓勵大傢使用沖鋒槍突點而不是遠距離掃射。

輕機槍的改動主要圍繞著其火力壓制能力展開,目的在於增加其掩護能力,從而增加其在守點地形中的使用頻率。輕機槍的傷害和射程都有所加強,例如M4LMG這把輕機槍,在體驗服中的有效壓制距離遠超正式服中的20米,但是壓槍難度也有所提高,開鏡速度降低,這就使得輕機槍的整體玩法和戰略徹底傾向於防守。

狙擊槍作為版本冷門武器之一,在體驗服的改動中也被重點關照。狙擊槍的定位一直以來就是遠距離架點進行精準輸出,因此在這次的改動中,狙擊槍的配件屬性得到瞭優化,不少配件新增瞭各項屬性,狙擊槍的配裝可能大幅度提高。

具體來說就是,狙擊槍的開鏡時間和跑射延遲將大幅提高,移動速度和舉鏡移動速度則得到優化,增加其近距離作戰的難度。此外,還大幅增加呼吸抖動屬性占比、受擊上抬屬性占比,優化舉鏡過程中的散發變化,避免未完全開鏡的情況下狙擊槍仍然過於精準,這在一定程度上照顧瞭沖鋒狙的玩法。

總的而言本次的體驗服武器改動規模較大,相信之後也會對正式服造成不小的沖擊。以上就是使命召喚手遊體驗服武器有哪些調整的全部內容,希望能夠幫到大傢。