《影之刃3》“白衣留情”及正道隕落說明及補償

《影之刃3》的玩傢朋友們:

大傢好!

昨天的更新中,由於我們研發和運營團隊對接的疏漏,有一個修改沒有在更新列表中體現,另一個修改在更新列表中但沒有完全符合描述,現詳細說明如下:

1,“白衣留情”心法的“留情天劍”技能,原描述中的“少量破甲”被移除

留情天劍絕技中,原帶有20的破甲值(相當於踢兩腿,遠低於絕大多數技能破甲),該絕技的破甲值在實戰中正常使用沒有太大效果,但是在玩傢使用瞭“合並心法絕技傷害和破甲”類型的技能精研時,心法絕技上的破甲值會因為bug留在玩傢身上無法清除,造成瞭無限堆疊,個別玩傢利用這個漏洞,無限堆疊破甲力,並在劍神套的協助下打出瞭巨量傷害。

經核實,近幾日在傷害排行榜上出現瞭個別與戰力不符的高額傷害玩傢,並沒有使用外掛工具,而隻是利用瞭該漏洞。為瞭維護遊戲環境平衡,保證所有玩傢體驗正常,我們在最新更新中暫時移除瞭該絕技上的20點破甲,用臨時方式封堵瞭該漏洞,這對實際戰鬥的影響微乎其微,但是原來利用瞭改bug的玩傢將無法再利用打出超額傷害。

由於該bug定位時間較晚,修改過於緊急(昨天夜裡3:00原定開服時間臨時進行的修復決定,因此也造成瞭半小時的延遲開服),因此沒有體現在之前發佈的維護公告中。由於該bug比較底層,無法在線修復,會在後續換包更新中修復,在新客戶端修復瞭該bug後,我們會恢復該絕技上的20點破甲值。

這是我們的bug造成的問題,對於所有利用瞭bug造成高額傷害的玩傢,我們僅會從排行榜上清除,但不會采用任何封禁手段。我們使用的臨時封堵方式,造成瞭玩傢“白衣留情”絕技少量破甲值的不生效,對此,我們決定,在明天(2月4日)凌晨的停服維護後,給維護前的所有註冊玩傢角色,發放黃金心法符印*10的補償。

2,“正道隕落”副本的鐵幣掉落降低

在周一的帖子中,我們曾預告為瞭解決部分設備的閃退問題,縮短瞭“正道隕落”關卡的長度,並將掉落相應增加,即通過較少的房間就可以獲得跟原來長度關卡同樣的掉落。

在昨晚的實際修復後,“正道隕落”獲取的裝備,經驗,材料等,均已經正常經過加倍處理,使得一局的總獲得數與修改前相當。但是,在修改中,我們未將正道鐵幣掉落的修改合並至外網發佈分支,造成瞭正道鐵幣仍然按照房間掉落,造成瞭一局的總掉落數減半。

我們會在明天凌晨的停服維護中,修復此問題,使得正道鐵幣的掉落恢復正常。同時,按照最高標準給所有玩傢兩天內的損失進行補償,計算方式如下:

每局最高難度正道隕落鐵幣隨機數的中位數為600,在目前版本的數值中,玩傢獲得隨機數的中位數為300,每局損失的鐵幣數量為300,我們將按照每天四次(12把鑰匙)的最高難度正道隕落的標準,每天補給全服玩傢4*300=1200的鐵幣,由於我們下一次維護在明天凌晨,因此我們將補償兩天的鐵幣數量差值。

綜上所述,在明天(2月4日)凌晨的停服維護後,給維護前的所有註冊玩傢角色,發放正道鐵幣*2400的補償。

3,其它傳言中的“暗改”內容

“火神之怒”的暴擊效果等——改瞭,但是是從四測的數據改過來的,公測期間沒有任何改動。

四測時,該暴擊效果疊加其它加成,會使得暴擊率出現超過100%的情況。同理,女王套,唐門套的所有暴擊率修改,以及“組織等級”中減去暴擊率,使得爆率回到一個正常合理范圍內,都是四測之後,公測之前造成的修改,目前運作正常,公測之後沒有經過任何修改。

械城之鯉的絕技1——該數值和描述在之前測試及公測之後沒有發生任何變化,均是暴擊率加成值。

但是,此處的絕技描述顯示為“暴擊率+”,實際上是暴擊率加成值,造成瞭歧義,我們將在明天的更新後,將該描述修改為更準確的“暴擊率加成”描述。

我們整個遊戲中的暴擊率增加方式為兩種,一種是暴擊率加成(械城之鯉心法,心法基礎屬性等),即在基礎暴擊率為5%,暴擊率加成如果是10%,則會使得最終暴擊率變成5%*(1+10%)=5.5%。另一種是最終暴擊率加成(見唐門套,女王套,滅法司追兇靴等描述),是直接加上所描述的數值,基礎暴擊率5%,最終暴擊率加成是10%,則實戰暴擊率為5%+10%=15%。

裝備回收銅幣下降——目前版本數值與昨天更新前的版本沒有任何變化,與四測版本也沒有任何變化,可能相對於更早期的3測,3.5測發生瞭變化。且公測版本相對於四測,刻印重刻,心法吞噬,非50級的裝備強化,所消耗的銅幣數量均大幅下降。

4,蘋果還是閃退

在周一帖子中,我們提到瞭徹底解決閃退的新客戶端需要蘋果商店審核後才能上線,目前提審時間已經有幾天,但是溝通得到的回應是春節前蘋果囤積瞭大量的待審核上線遊戲,我們的新版本需要繼續排隊等待。我的心情與大傢一樣焦急。目前也盡量嘗試使用一些臨時修改使得蘋果用戶可以流暢玩下去。

部分蘋果機型閃退,是因為內存在較長副本中堆積不斷增加導致的。此外,虛空,破碎者,穿梭者三個角色立繪,我們沒有使用spine而是使用瞭透明背景視頻的加載方式,占用瞭大量內存。在昨天的修改中,我們替換瞭虛空的立繪,能夠很大程度上降低打開虛空商店和心法召喚界面的閃退,但是,在“無盡劫境”中,如果多次遇到穿梭者,破碎者商人,反復打開帶有他們立繪的商店界面,會使得蘋果機型的內存占用很快上升,我們會在明天的更新中,同樣替換破碎者,穿梭者的立繪,提升無盡劫境的通過率。

但永久解決這個問題,仍然需要耐心等待蘋果appstore的審核。為大傢造成的不便,我十分抱歉!

再次感謝大傢的支持!

影之刃系列制作人Soulframe