標籤: C4D

c4d怎麼渲染影子? C4D單獨渲染地面反射的影子教程

C4D如何單獨渲染地面反射的影子?給地面添加一個合成標簽,在合成標簽的對象緩存中,啟用一個對象ID,在渲染設置中,勾選多通道選項,添加一個反射通道,點擊渲染,即可,下面我們就來看看詳細的教程。MAXON Cinema 4D R20 (C4D R20) 中文安裝免費版(附補丁+序列號+教程)類型:3D

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c4d掃描為什麼是扁平的? c4d掃描出來為是平面的解決辦法

C4D掃描出來的模型是扁平的怎麼辦?正常情況掃描出來應該是個三維立體的模型,但是變成紙片圖形瞭,該怎麼辦呢?我們在對象管理器中,點擊作為截面線的多邊形對象,打開多邊形對象屬性,根據情況將平面更改為XY,即可。詳細請看下文介紹MAXON Cinema 4D R20 (C4D R20) 中文安裝免費版(

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c4d模型有鋸齒怎麼解決? C4D渲染出來的模型輪廓有鋸齒的消除方法

打開渲染菜單,從列表中選擇編輯渲染設置,在抗鋸齒選項中,點擊展開抗鋸齒列表,選擇幾何體或最佳,點擊渲染,即可。MAXON Cinema 4D R20 (C4D R20) 中文安裝免費版(附補丁+序列號+教程)類型:3D制作類大小:407MB語言:簡體中文時間:2019-08-05查看詳情打開渲染菜單

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c4d怎麼在圓柱體上打孔? C4D管道壁開出一個破碎的孔洞的技巧

C4D如何在管道壁上開出一個破碎的孔洞?打孔需要之子做一個破碎效果,cad給破碎對象添加一個簡易效果器,開啟簡易效果器的等比縮放(值為-1),其它效果關閉,在衰減選項,添加一個球體域,將球體域中心調整到管道側壁,根據需要設置重映射,即可,下面我們就來看看詳細的教程。MAXON Cinema 4D R

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C4D怎麼將晶格轉為可編輯對象? C4D晶格後的元素分離的技巧

C4D如何將晶格後的元素分離開?c4d將模型晶格化後,發現不能單獨對某個對象進行操作,該怎麼辦呢?我們在對象管理器中,點擊晶格,打開其屬性管理器;在晶格屬性管理器中,點擊對象選項,勾選其中的單個元素,將晶格轉為可編輯對象,即可,詳細請看下文介紹。MAXON Cinema 4D R20 (C4D R2

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C4D怎麼做物體懸浮後下落的動畫? c4d物體懸浮效果的實現方法

C4D如何使物體按照自己的意願先懸浮後自由落體?制作的過程中最難的就是讓物體懸浮,該怎麼操作呢?下面我們就來看看詳細的教程。首先,創建一個 平面對象 和一個 立方體對象,適當調整 立方體對象 的大小,將 立方體對象 移動到 平面對象 上方MAXON Cinema 4D R20 (C4D R20) 中

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