《原神》莫甘娜陣容優缺點及Combo一覽 1.4版莫甘娜陣容特性詳解
《原神》中的莫甘娜陣容是包含莫娜、甘雨與迪奧娜的陣容。這組隊伍有著什麼樣的優缺點,該怎麼輸出,請看下面由“浮生醉夢不願醒”帶來的《原神》1.4版莫甘娜陣容特性解析,一起來看看吧。
陣容搭配
莫甘娜一般是指甘雨、莫娜、溫迪、迪奧娜
陣容原理
原理一:當怪物處於凍結狀態下,莫娜的泡影不會因為攻擊而破裂
原理二:泡影存續時,增傷就會生效。隻有當泡影破裂時,增傷效果才會進入倒計時
原理三:當大型怪處於凍結狀態下時,易受到溫迪大招的聚怪牽引
原理四:凍結狀態下,隻能擋一個方向的盾會失效
陣容優點
優點一:能使莫娜大招的增傷效果長時間存在
優點二:對群效果極佳,總傷害極高
優點三:極強的控制效果
陣容缺點
缺點一:對無法凍結的怪物毫無辦法
缺點二:對自帶元素的難以生效
缺點三:對單效果較差
缺點四:對冰系基本沒轍,尤其是冰盾
缺點五:對巖盾也沒轍
技能Combo
技能Combo為理想輸出手法,實戰請靈活應對
甘雨QE→溫迪EQ→莫娜EQ→甘雨A*3→溫迪E→迪奧娜E→甘雨A
隻要能量足夠,整套Combo理論上是可以無縫循環的
迪奧娜E→溫迪E→莫娜A→甘雨A*1-2
破盾選擇
需要工具人時,可以替換迪奧娜
甘雨、莫娜、溫迪是陣容必需,沒有替代
莫娜的暴擊頭是為瞭觸發西風
莫娜和溫迪的副詞條優先充能,不足就帶充能沙
迪奧娜的第二套宗室可以起手先大,讓甘雨溫迪技能吃到宗室增傷
定位:回復
替代角色(排序不分先後):琴、班尼特、七七、芭芭拉
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