魔獸世界暗影國度9.0.5更新內容一覽 3月11日9.0.5更新公告
魔獸世界“暗影國度”9.0.5更新預計於北京時間3月11日的每周例行維護後上線。
9.0.5內容更新重點聚焦改善系統、獎勵、盟約和傳說物品調整,以及漏洞修正。現在玩傢可以通過史詩鑰石地下城獲取勇氣點數,並用其升級新獲得的史詩鑰石地下城裝備獎勵。盟約與傳奇物品的調整旨在提供更多打造選擇,使玩傢能在特定情況下運用傳說物品的力量,確保有更多玩傢感覺盟約與角色的美學理念、劇情敘事或其他偏好相符,同時更適合自己喜好的遊戲方式。
冒險
格裡恩盟約夥伴
格裡恩方陣兵的生命提高16%。
開發者註釋:與戟兵相比,方陣兵的強度依然略顯不足。所以我們提升瞭他們的堅韌性,玩傢在完善自己的陣容前可以使用他們來填補坦克職責瞭。
通靈領主盟約夥伴
修正瞭骨匠海爾米爾的鋸齒肩刃無法對敵人造成傷害的問題。
瑪卓克薩斯凋零吟唱者的魔藥之歌已被重做——現在魔藥之歌每輪對遠處的敵人造成傷害。
“發電機”倫希薩的法術效果提高40%。
裝配工澤爾托拉的法術效果提高10%。
響袋的法術效果提高20%。
開發者註釋:我們修正瞭多個通靈領主盟約夥伴無法穩定造成傷害的問題。另外,一部分夥伴還根據自己的職責獲得瞭一定程度的增強。
法夜盟約夥伴
卡達林的法術效果提高24%。
現在喜悅之翼能正確地對敵人施加減傷效果。
伊拉莉亞的生命提高16%,法術效果提高50%。
暮葉的生命提高20%,法術效果提高25%。
羅斯維林的生命提高33%,技能傷害提高25%。
開發者註釋:一部分法夜盟約夥伴並沒有像我們預期的那樣在各自的職責中有出色的表現,因此我們增強瞭許多技能,並且提升瞭夥伴總體上的堅韌性。
溫西爾盟約夥伴
溫西爾夜刃戰士的攻擊提高25%。
開發者註釋:我們對溫西爾在9.0.2中的改動大體滿意,但還是希望為使用夜刃戰士來填補陣容的玩傢提供一些幫助。
角色
被遺忘者的披風現在會與穿戴它們的被遺忘者一樣破爛。
職業
在地下城或團隊副本中施放時,紅燼聖土(溫西爾聖騎士)、憎惡附肢(通靈領主死亡騎士)、雲集之霧(溫西爾死亡騎士)、消亡之債(法夜死亡騎士)、野性之魂(法夜獵人)、共鳴箭(格裡恩獵人)和上古餘震(法夜戰士)的視覺效果不再過於醒目。這些改動仍在完善中,可能並非最終改動。
現在許多技能可以在戰鬥中更有效規避玩傢未攻擊過的敵人(如萬靈之召、星辰墜落、收割鏈、邪能轟炸、聖潔鳴鐘)。
死亡騎士
冰霜
修正瞭酷寒突襲(天賦)會消耗法術反射的問題。
邪惡
修正瞭穢邪契約(天賦)有時無法命中大體型的團隊副本首領的問題。
盟約技能
失格者之梏(格裡恩)的傷害提高15%,傷害降低減益效果提高至8%(原為5%)。
現在當死亡騎士受到群體控制效果影響時,憎惡附肢(通靈領主)會正確地造成傷害並拉拽敵人。
憎惡附肢(通靈領主)不再拉拽潛行中的敵人。
消亡之債(法夜)的傷害降低減益效果和力量增益效果提高至每層2%(原為1%)。現在最多疊加4次(原為8次)。
惡魔獵手
浩劫
釋放混沌(天賦)的傷害提高至500%(原為300%)。
盟約技能
復仇惡魔獵手的極樂敕令(格裡恩)的傷害降低10%。
燃焰飼魂(通靈領主)已被重做——你的傷害技能有幾率從傷逝劇場召喚一隻惡魔,持續25秒。投擲利刃會對此惡魔造成致命傷害,惡魔死時會爆炸,對附近的敵人造成傷害並使你回復30%的最大生命值。此爆炸的目標超過5個時造成的傷害降低。
復仇惡魔獵手的惡魔追擊(法夜)的傷害降低10%。
復仇惡魔獵手的罪孽烙印(溫西爾)的傷害降低10%。
導靈器
現在復誦敕令(格裡恩)的基礎傷害為15%(原為25%)。
現在邪能防護者會影響復仇惡魔獵手的邪能毀滅(原為烈火烙印)。
禁錮結束時,惡魔宣言不再使生物進入戰鬥。
德魯伊
恢復
回春術的周期性治療效果提高12%。
野性成長的治療效果提高7%。
盟約技能
激變蜂群(通靈領主)的傷害和治療效果提高25%,周期性效果提高至25%(原為20%)。平衡德魯伊的該技能的周期性效果提高至35%。
導靈器
現在等級1的無窮饑渴(溫西爾)每層使你的爆擊幾率提高0.8%(原為0.5%)。
獵人
修正瞭獵人施放原始暴怒時不會獲得心滿意足減益效果的問題。
修正瞭獵人打開地圖或使用表情會取消假死的問題。
野獸控制
噴毒眼鏡蛇(天賦)的傷害提高260%。
射擊
修正瞭施放受技巧射擊效果影響的瞄準射擊後,立刻施放亂射(天賦)有時無法施加技巧射擊效果的問題。
生存
修正瞭精鋼陷阱(天賦)無法在靈龜守護激活時使用的問題。
盟約技能
修正瞭當角色背對你時無法施放共鳴箭(格裡恩)的問題。
死亡飛輪(通靈領主)的傷害提高15%。
劫掠射擊(溫西爾)的持續時間延長至18秒(原為14秒),不再消耗集中值(原為消耗10點集中值)。現在劫掠者的標記還會使下一個奪命射擊的傷害提高25%。
導靈器
修正瞭其他玩傢施加獵人印記時,射手優勢的增益效果有時會被移除的問題。
修正瞭殘酷投射有時會提前結束的問題。
法師
盟約技能
璀璨火花(格裡恩)的傷害提高20%。
死神之軀(通靈領主)的持續時間延長至25秒(原為20秒),法術強度增益效果提高至15%(原為10%)。
折磨之鏡(溫西爾)
奧術:現在每消耗一個鏡像,獲得一層節能施法(原為獲得法力值)。
火焰:火焰沖擊的冷卻時間縮減提高至6秒(原為4秒)。
武僧
織霧
現在活血術消耗3.8%的法力值(原為4.1%)。
現在復蘇之霧消耗1.8%的法力值(原為2.2%)。
踏風
現在白虎雪怒會受到休眠、變形術和恐懼群體控制效果的影響。
現在輪回之觸受到精通:組合拳的影響。
修正瞭施放風火雷電有時會打破附近敵人的潛行的問題。
修正瞭白虎雪怒能以潛行中的敵人為目標的問題。
修正瞭激活風火雷電時,猛虎掌會額外提供一層神鶴印記的問題。
修正瞭與單個目標作戰時,神鶴印記可以永久保持在最大層數的問題。
修正瞭風火雷電的靈體無法使用怒雷破、旭日東升踢和升龍霸(天賦)的問題。
修正瞭武僧的怒雷破結束引導後,風火雷電的靈體會繼續引導怒雷破的問題。
修正瞭帶有武僧印記的目標死亡時,神鶴印記無法正確提高神鶴引項踢的傷害的問題。
盟約技能
修正瞭使用妖魂踏(法夜)攻擊戰鬥中生物時,該技能無法造成傷害的問題。
隕落僧眾(溫西爾)召喚的隕落的白虎和玄牛高手的屬性提高20%。
聖騎士
神聖
現在神聖震擊消耗16%的法力值(原為14%)。
防護
現在熾熱防禦者的治療獲得瞭視覺效果。
盟約技能
現在征服者之錘(通靈領主)在使用時產生1點神聖能量。
導靈器
現在明澈之音(格裡恩)額外施放的法術之間會有更長的時間延遲。另外,聖潔鳴鐘的范圍性審判的效果在PvP中不再降低25%,明澈之音觸發的審判的效果在PvP中降低25%。
善德命令觸發時不再播放攻擊動畫。
修正瞭聖殿騎士的辯護所觸發聖殿騎士的裁決的額外攻擊,無法根據首次攻擊造成傷害的問題。
牧師
戒律
現在靈魂護殼(天賦)的吸收量為造成治療效果的80%(原為100%),最大吸收量取決於施法者的法術強度,而非最大生命值。
神聖
神聖贊美詩使受到的治療效果提高4%(原為10%),持續15秒(原為8秒)。疊加最多5次(原為無法疊加)。
暗影
精通:暗影交織不再獲得增傷效果的多次加成。
未造成傷害的暗影幻靈不再使目標脫離潛行。
盟約技能
現在法夜守護者(法夜)的護衛法夜提供20%傷害減免(原為10%);如果選中盟友時施放法夜守護者,盛怒法夜會自動施加給最近的敵方目標。
現在目標身上多個激活的盛怒法夜(法夜)會為施法的牧師正確提供資源。
控心術(溫西爾)被反射時不再逆轉自身的傷害或治療。
導靈器
現在法夜延音(法夜)使法夜守護者留下一個效果為80%的增益復制(原為60%),且無法再與法夜堆疊以獲得二次增益。
潛行者
奇襲
56級:新被動技能:窮追猛砍——毒傷每消耗一個連擊點數,就可以使切割技能的持續時間延長最多3秒。
現在劇毒創傷恢復8點能量(原為7點)。
切割(等級2)已被移除。
修正瞭猩紅風暴(天賦)無法觸發敏銳(天賦)的問題。
修正瞭毒液炸彈(天賦)能對被悶棍的目標造成傷害,同時不打破群體控制效果的問題。
敏銳
修正瞭進入潛行狀態時偶爾不會施加預謀(天賦)的問題。
盟約技能
修正瞭在潛行狀態下施放時,申斥回響(格裡恩)會為非敏銳專精的潛行者施加洞悉弱點的問題。
鋸齒骨刺(通靈領主)的初始傷害提高300%,現在命中目標後獲得1個連擊點數,每根激活的骨刺額外獎勵1個連擊點數。
現在鋸齒骨刺(通靈領主)的目標脫離戰鬥時會移除該效果,目標生命值回滿時不再返還一層使用次數並被移除。
修正瞭鋸齒骨刺(通靈領主)的初始傷害無法爆擊的問題。
現在鋸齒骨刺(通靈領主)的傷害正確地獲得奇襲專精的精通:強效奇襲的加成。
修正瞭鋸齒骨刺(通靈領主)的流血減益效果無法被末日之刃(傳說效果)計入毒傷傷害加成的問題。
現在強勢連擊(狂徒天賦)正確地使敗血刃傷(法夜)額外產生一個連擊點。
狂熱鞭笞(溫西爾)不再消耗能量(原為20點能量),持續時間縮短至12秒(原為20秒),立即獲得急速,且不再需要第二次激活。狂熱鞭笞的初始傷害提高270%,消耗連擊點造成的額外傷害提高160%,使用時造成1次傷害(原為3次)。
導靈器
現在鞭笞傷痕(溫西爾)額外抽打4次(原為2次)。這使潛行者在激活時就能獲得5%的急速。
修正瞭任何一個命運骨骰強化效果結束時,潛伏勝機增益效果都會被移除的問題。
薩滿祭司
閃電鏈的傷害提高35%。
閃電之盾的傷害提高415%。
元素
大地震擊的傷害提高30%。
地震術的傷害提高70%。
熔巖彈射的傷害提高35%。
熔巖爆裂的傷害降低10%。
增強
熔巖猛擊的傷害提高40%。
現在風暴守護者(天賦)使閃電鏈的傷害提高300%(原為使2個閃電箭的傷害提高150%)。
現在風暴使者可以正確地由霜刃打擊(天賦)和裂地術(天賦)觸發。
修正瞭風暴守護者(天賦)和漩渦武器(天賦)能同時提高閃電鏈的傷害的問題。
恢復
熔巖爆裂的傷害降低10%。
修正瞭范圍性傷害法術命中瞭多名盟友時,大地之墻圖騰(天賦)吸收的傷害可以超過預期的問題。
盟約技能
暮鐘圖騰(格裡恩)的傷害和治療效果提高25%。
法夜輸靈(法夜)的傷害提高25%,傷害轉換的治療效果提高至60%(原為40%),治療范圍擴大至20碼(原為12碼)。
現在始源之潮(通靈領主)的強化閃電箭效果造成150%的傷害(原為100%)。
修正瞭始源之潮(通靈領主)無法對傭兵模式下的盟友使用的問題。
元素和恢復薩滿祭司的收割鏈(溫西爾)的傷害和治療效果提高15%。
現在玩傢可以通過漩渦武器瞬發收割鏈(溫西爾)時,該技能會在動作條上高亮。
術士
現在語言詛咒持續1分鐘(原為30秒),對敵方玩傢的持續時間為20秒(原為12秒)。
痛苦
災難狂歡未造成傷害時不再使目標脫離潛行。
如果腐蝕之種爆炸時術士受到群體控制效果影響,現在能正確造成傷害並施加腐蝕術。
惡魔學識
現在召喚恐懼獵犬、惡魔暴君、邪犬、虛空傳送門惡魔和魔典:惡魔衛士會聽從主要寵物命令。
召喚恐懼獵犬的攻擊強度提高10%,恐懼之咬和恐懼奇襲的傷害提高10%。
毀滅
現在精通:混亂能量會正確提高腐蝕術的傷害。
盟約技能
現在碎魂奉納(格裡恩)需要術士面向目標。
屠戮箭(通靈領主)根據目標損失的生命值獲得的傷害加成提高至100%(原為60%)。
災禍降臨(溫西爾)向目標移動時造成的傷害提高10%,爆炸傷害提高15%。
災禍降臨(溫西爾)不再對目標路徑上的圖騰造成傷害。
戰士
修正瞭可以對受到旋風影響的目標施加援護的問題。
狂怒
修正瞭戰士在沖鋒途中施放旋風斬時不會獲得旋風斬增益效果的問題。
防護
所有技能造成的傷害提高10%。雷霆一擊造成的傷害額外提高10%。
盟約技能
征服者戰旗(通靈領主)已被重做——揮舞征服者戰旗,使你和最靠近你的2名盟友的精通提高400,移動速度提高30%,並且移動速度無法被降低到100%以下。現在冷卻時間為2分鐘(原為3分鐘),持續時間為15秒(原為20秒),武器和防護戰士每秒產生4點怒氣值,狂怒戰士產生6點怒氣值。
導靈器
老兵的聲譽(通靈領主)不再使征服者戰旗提供榮耀層數。
盟約
通靈領主
盟約技能
血肉鑄造已被重做——在3秒內制作一面用血肉和骨頭組成的護盾(原為4秒),抵擋相當於你最大生命值40%的傷害,持續2分鐘。引導期間,你受到的傷害降低20%。被動——靠近一名敵人的屍體會消耗其精華來使血肉鑄造的冷卻時間縮短1秒。
現在凋魂之殤地下城中的軟泥生物會在屍體被血肉鑄造的被動效果消耗時提供增益效果(原為對屍體使用血肉鑄造)。
靈魂羈絆
現在不穩定的溶液(魔藥設計師馬裡萊斯)會在血肉鑄造的被動效果消耗屍體精華時觸發(原為施放血肉鑄造時)。
累積的血肉鑄造(骨匠海爾米爾)已被重做——血肉鑄造的被動效果消耗瞭一具屍體時,會使其冷卻時間額外縮短1秒。
心能導流器:流動能量——祭儀密院
現在骷髏指令會在血肉鑄造的被動效果消耗瞭一具屍體時召喚一隻骷髏。該效果在召喚骷髏期間有5秒冷卻時間。
法夜
女王的溫室中的靈魂更渴望重獲生命瞭,現在無需與它們對話,就會自動向玩傢提供獎勵。
靈魂羈絆
修正瞭致命一擊造成過高的過量傷害時,玩傢有時會在靈繭守護者(織夢者)中死亡的問題。
溫西爾
灰燼王庭
永久出席函
現在成為摯友的賓客會為你提供永久出席函。
永久出席函使你賬號中的所有角色都能邀請該賓客參與後續的灰燼王庭,無需再次完成他們的出席函任務。
現在墮罪堡的泰梅爾會在灰燼王庭達到崇拜時出售賬號綁定的書籍。該書籍會教你的泥仆管傢如何處理灰燼王庭結束後的打掃和補貨任務。
泰梅爾和伊林卡女勛爵的一次性聲望物品在學習過後將不再出現。
宗主艾莉奧瑟的出席函不再要求玩傢前往晉升堡壘和瑪卓克薩斯獲取物品。
靈魂羈絆
修正瞭巖石效命(德萊文將軍)可以被招架的問題。
地下城和團隊副本
贖罪大廳
現在被溫西爾玩傢魅惑時,忠誠的石裔魔持續45秒(原為30秒)。
現在忠誠的石裔魔被魅惑時造成的傷害降低50%,石裔魔恩澤的持續時間延長至45秒(原為30秒)。
赤紅深淵
現在心能牢籠激活後持續1分鐘(原為45秒)。激活時,在附近消滅任何敵人都會使玩傢獲得墮罪之賜(原為特定敵人類型),持續時間延長至75秒(原為60秒)。
其中一個心能牢籠現在遠離瞭巡邏的大廳哨兵。
史詩鑰石地下城
更改瞭玩傢每周獲得第一個史詩鑰石的等級的決定公式。
此前,玩傢總是會獲得在第1賽季截止目前完成的比最高等級低1級的鑰石。
本次改動之後,鑰石等級每周都會降低1級,直到玩傢再次完成更高等級的鑰石。
舉個例子,完成瞭15級鑰石的玩傢將在下一周獲得14級鑰石。獲得14級鑰石的那一周內如果他們未能完成15級及以上的鑰石,再往後的一周就會獲得13級鑰石。
凋魂之殤
多米娜·毒刃
巢群刺客不再觸發死疽詞綴。
赤紅深淵
卡爾將軍的挑戰
石墻加爾貢不再觸發死疽詞綴。
物品和獎勵
玩傢社區票選坐騎——漫遊古樹——已經上線!
現在從史詩鑰石地下城中獲取的裝備可以通過勇氣點數升級,這種新增的貨幣可以通過完成史詩鑰石地下城和盟約使命任務獲取。首周可獲得的勇氣點數上限為5000,每周提高750點上限。一個角色最多可擁有1500勇氣點。在本次內容更新前掉落的裝備無法升級。
200物品等級:初始物品升級等級。
207物品等級:需要鑰石探索者成就——在限制時間內完成5級或更高的所有“暗影國度”的史詩地下城。
213物品等級:需要“暗影國度”鑰石征服者成就——在限制時間內完成10級或更高的所有“暗影國度”的史詩地下城。
220物品等級:需要“暗影國度”鑰石大師成就——在限制時間內完成15級或更高的所有“暗影國度”的史詩地下城。
現在超時完成史詩鑰石地下城會獎勵一件額外物品。額外物品的物品等級較低(例如,現在超時完成7級史詩鑰石地下城會獎勵小隊一件200物品等級的裝備,以及一件197物品等級的裝備。
現在宏偉寶庫的團隊副本戰利品要求為擊敗3/6/9個團隊副本首領(原為3/7/10個)。
現在納斯利亞堡也會掉落效能導靈器。
現在當玩傢在盟約中達到40名望之後,收集1000心能的每周任務將獎勵1500金幣。
現在當玩傢為盟約招募瞭最大數量的靈魂之後,從噬淵拯救靈魂的每周任務會獎勵500心能。
現在地精萊茵石太陽鏡可以用於幻化,並且獲得後會出現在你的收藏中。
更改瞭物品等級低於75的物品的商人售價。
無光之力武器附魔不再以未進入戰鬥或被群體控制技能影響的敵人為目標。
現在狼群之饑飾品會提供加速屬性,而非移動速度百分比。
屏障生成器玩具無法在PvP中使用。
符文銘刻傳說物品
死亡騎士
鮮血
現在猜疑之息使你處於你的枯萎凋零中時獲得10%急速(原為8%)。
現在赤紅符文武器使符文刃舞產生5層白骨之盾,並使符文刃舞的冷卻時間縮短5秒(原為3秒)。
現在吸血光環使吸血鬼之血的持續時間延長3秒,並在持續期間獲得5%吸血。
現在血魔統禦使你在激活吸血鬼之血時獲得45點符文能量。
邪惡
復活的蹣跚者的爆炸傷害提高5%,現在大約每1.75分鐘觸發一次(原為1.5分鐘)。
惡魔獵手
邪能轟炸的增益效果持續時間延長至40秒(原為30秒),觸發幾率提高至5%。
黑眼勛章的觸發幾率提高至40%(原為20%),現在還會返還施放眼棱或邪能毀滅消耗的惡魔之怒。
浩劫
灼燒之傷的持續性傷害效果提高100%,獻祭光環的傷害提高65%(原為50%)。
復仇
現在聚凝痛楚召喚的盟友施放的眼棱總是會爆擊。
黑炎之魂的烈火烙印的初始傷害提高20%(原為15%)。
德魯伊
野性
現在貓眼奇珍恢復30%的能量(原為25%)。
狂亂獸群的兩種效果提高50%。
守護
現在沉睡者的遺產的狂暴會說明效果激活時德魯伊免疫群體控制。
恢復
翡翠灌註使迅捷治愈目標身上的持續治療效果的持續時間延長10秒(原為8秒)。
獵人
野獸控制
現在兇暴命令的觸發幾率為30%(原為20%)。
飛龍追獵者的刺骨之牙的爆擊傷害提高至35%(原為20%)。
現在火妖的眼鏡蛇釘刺的觸發幾率為50%(原為25%)。
現在奎普拉,艾瑞達戰爭指令會重置殺戮命令的冷卻時間(原為使冷卻時間縮短5秒),並且獲得瞭額外的被動效果——倒刺射擊的傷害提高10%。
射擊
現在激湧射擊使急速射擊造成35%的額外傷害(原為25%)。
現在鷹爪的全神貫註還使百發百中的持續時間延長3秒,並使所有集中值消耗降低25%(原為50%)。
巨蛇追獵者的詭計不再觸發兩次野性之魂(法夜技能)。
生存
潛藏毒素註射器的傷害提高15%。
法師
紀律嚴明使爆擊傷害提高20%(原為15%)。
拓展潛能的每分鐘觸發次數提高至2次(原為1.66次)。
奧術
每層奧術祥和的傷害提高至8%(原為7%),效果最多疊加18次(原為15次)。
火焰
現在熔火天降會在施放18次火球術或炎爆術後召喚流星(原為25次)。
現在太陽之王的祝福需要消耗8層熾熱連擊(原為12層),提供的燃燒效果持續6秒(原為5秒)。
冰霜
現在冷鋒會在施放30次寒冰箭或冰風暴後召喚寒冰寶珠(原為60次)。
現在凍結寒風每2秒觸發一次寒冰指(原為3秒)。
武僧
現在少昊之力使猛虎掌有40%幾率(原為10%)造成300%的普通傷害(原為250%),並使你的酒類技能剩餘的冷卻時間額外縮短2秒(原為1秒)。
酒仙
現在強能酒舞會使天神酒令你的護甲提高50%(原為25%),持續8秒(原為7秒),並使活血酒有35%的幾率不消耗使用次數(原為25%)。
織霧
霧雲專註的治療效果提高20%(原為15%),法力值消耗降低20%(原為15%)。
踏風
雪怒的戰甲使爆擊幾率提高50%(原為30%),怒雷破的冷卻時間縮短5秒(原為2.5秒)。
聖騎士
先鋒之勢使造成的神聖傷害提高4%(原為3%),持續10秒(原為8秒)。
黃昏與黎明增益效果的持續時間延長至12秒(原為8秒),黃昏祝福的傷害減免效果提高至4%(原為3%)。
神聖
太陽井之花使聖光灌註的效果提高30%(原為20%)。
破影者,日之破曉增益效果的持續時間延長至8秒(原為6秒)。
瑪爾拉德的臨終之息的殉道者之光治療加成不再提高對自己造成的傷害。另外,現在瑪爾拉德的臨終之息使殉道者之光的自我傷害改為5秒內持續產生。
防護
熾熱防禦者聖所已被重做——當熾熱防禦者救瞭你一命時,會額外回復40%的生命值。熾熱防禦者直到其效果消失都沒有觸發救命效果的話,其剩餘冷卻時間縮短40%(原為60秒)。
修正瞭熾熱防禦者聖所會使你在施放熾熱防禦者時,令附近的防護聖騎士的熾熱防禦者進入冷卻的問題。
修正瞭通過閃耀之光施放無消耗的榮耀聖令時,法官的審判效果會被消耗的問題。
懲戒
最終審判的傷害提高15%。
現在通過法官的審判效果消耗神聖能量時會獲得正確的征伐層數。
牧師
燒灼暗影的治療效果提高36%,並且現在可以爆擊。
戒律
燒灼暗影現在對精通:優雅生效。
死神之吻使暗言術:滅的冷卻時間縮短12秒(原為8秒)。
神聖
現在神聖鏡像會在使用暗言術:痛或控心術(溫西爾技能)時施放灼熱之光,在使用邪惡新星(通靈領主技能)時施放神聖新星。另外,如果牧師在激活神聖鏡像時受到瞭群體控制效果影響,鏡像會對附近的低生命值盟友施放單體治療法術。
移除瞭神聖鏡像的法術模仿冷卻時間(例如,現在施放神聖之火後立即施放暗言術:滅將會觸發2次灼熱之光)。
快速專註增益效果的持續時間延長至20秒(原為15秒)。
現在審慎沉思會在競技場比賽開始時清除。
暗影
痛滅聖歌產生最多30點狂亂值(原為20點),現在可以對癲狂隕滅(天賦)生效。
暗影烈焰裂隙的傷害提高40%。
潛行者
現在刺客大師印記僅影響自動攻擊和潛行者技能的爆擊幾率。
現在細齒淬毒之刃使毒刃造成的傷害提高500%(原為350%)。
血牙精華的傷害提高30%。
奇襲
現在末日之刃額外造成45%的流血傷害(原為30%)。
暮行者的眼罩使你每消耗30點能量(原為50點),就縮短宿敵的冷卻時間。
狂徒
狡詐魅力使你造成的傷害提高最多15%(原為10%),持續最多12秒(原為10秒)。
綠皮船長的柳枝使你的下一個手槍射擊造成的傷害提高300%(原為200%)。
現在隱秘短槍有幾率使你的下一個手槍射擊額外攻擊3次(原為2次)。
敏銳
現在腐化印記使背刺造成的傷害提高50%(原為30%)。
致命暗影使造成的所有傷害提高20%(原為15%),持續15秒(原為12秒)。
薩滿祭司
元素
現在大分裂的回響使地震術造成的傷害提高120%(原為175%)。
增強
現在霜巫的傳承使風暴打擊造成的傷害提高30%(原為15%)。
現在毀滅之風的減益效果會在死亡後保留。
恢復
現在約納特的自然專註使下一個治療鏈的效果提高20%(原為10%)。
現在靈魂行者的潮汐圖騰使治療波和治療鏈的法力值消耗降低40%(原為25%)。
術士
痛苦
災難狂怒的持續時間延長至10秒(原為8秒),每層的傷害提高至35%(原為25%)。
吞噬之怒的持續時間延長至30秒(原為20秒),周期性傷害提高至6%(原為5%)。
現在吞噬之怒會正確提高碎魂奉納(格裡恩)的周期性效果的傷害。
惡魔學識
內爆潛能的急速增益效果持續時間延長至12秒(原為8秒)。
每層邪蛛的燃燒核心使惡魔之箭的傷害提高15%(原為每層8%)。
每層冷酷審訊官的恐懼召喚的效果提高至4%(原為每層3%)。
毀滅
阿茲亞基的瘋狂的持續時間延長至4秒(原為3秒)。
現在當燒盡產生爆擊時,天魔法衣餘燼會正確產生6個靈魂碎片裂片。
戰士
武器
持久揮砍施加巨人打擊效果的幾率提高至25%(原為15%),持續時間延長至6秒(原為5秒)。
現在戰爭領主由壓制觸發(原為猛擊),並使你的下一次致死打擊消耗的怒氣值降低15點(原為12點)。
窮追猛打的致死打擊傷害加成提高至50%(原為25%),對溫西爾戰士的傷害加成提高至36%(原為18%)。
狂怒
弗吉達之韻的持續時間延長至12秒(原為8秒)。
狂暴意志的持續時間延長至12秒(原為8秒)。
現在魯莽防禦由所有暴怒攻擊觸發(原為爆擊的暴怒),並使魯莽和狂怒回復的剩餘冷卻時間縮短1秒(原為3秒)。
防護
復仇心切已被重做——沖鋒和援護使你獲得4秒盾牌格擋、復仇!,並產生20點怒氣值。
現在不屈意志還額外提供一次盾墻的使用次數。
裂地回響的傷害提高至75%(原為40%)。
PVP
戰場
提高瞭戰歌峽谷和雙子峰的部落旗幟大小,使其和聯盟旗幟大小一致。
在戰歌峽谷、雙子峰和風暴之眼中,現在每層專註打擊和猛攻使受到的傷害提高10%,並使受到的治療效果降低5%。
現在深風峽谷兩側爭奪點的旗幟會在戰場開始14秒後刷新,中場旗幟會在戰場開始18秒後刷新(原為開始後立即刷新)。
修正瞭無法在冬擁湖或阿什蘭戰場中使用戰旗的問題。
嗜血、英勇、時間扭曲、原始狂暴和英勇戰鼓/漩渦戰鼓無法在戰場的準備階段中使用。
阿什蘭
現在每個陣營的最大玩傢數量為35人(原為30人)。
初始援兵為175(原為150)。
為瞭使雙方陣營都能更輕松地獲得星木根塊莖和歡歌花,現在這些美味會在黑森林和根須巢穴中刷新在彼此身旁。
召喚克魯努斯和范加爾所需的神器碎片數量減少至1500個(原為3000個)。
現在消滅部落和聯盟塔樓法師價值30援兵(原為50援兵)。
更改瞭部落和聯盟塔樓法師的法術:
瑞萊·克雷斯弗——聯盟塔樓法師
現在諾森德之風造成等同於目標15%最大生命值的冰霜傷害。
現在寒冰箭造成等同於目標8%最大生命值的冰霜傷害。
現在寒冰箭雨造成等同於目標15%最大生命值的冰霜傷害。
不再施放群體變形。
加隆·落燼——部落塔樓法師
現在火球術造成等同於目標8%最大生命值的火焰傷害。
現在氧化新星造成等同於目標15%最大生命值的火焰傷害。
現在點燃造成等同於目標1%最大生命值的火焰傷害。
現在活動炸彈的初始法術造成等同於目標5%最大生命值的火焰傷害。
現在活動炸彈的爆炸造成等同於目標15%最大生命值的火焰傷害。
活動炸彈爆炸時不再產生擊退。
現在加隆召喚的熔巖之怒施放的熔巖沖擊造成等同於目標5%最大生命值的火焰傷害。
征服之島
投刃車的生命值提高40%。
聯盟和部落指揮官的生命值提高50%。
攻城車的生命提高25%。
投石車的生命提高100%。
擊破要塞城墻所需的攻城傷害提高20%。
冬擁湖
現在戰鬥開始時,破碎神殿和沉降之環車間由進攻方控制。
冬擁堡壘城墻和冬擁堡壘塔樓之門的生命值降低20%。
摧毀塔樓將使比賽時間縮短8分鐘(原為5分鐘)。
攻城坦克的蒸汽沖刺技能會造成等同於玩傢20-35%最大生命值的傷害(原為30-45%)。
攻城車的投擲巨石技能會造成等同於玩傢20-25%最大生命值的傷害(原為36%)。
現在攻城車在攻擊堡壘城墻和塔樓時能更穩定地造成攻城傷害。
現在戰鬥開始5分鐘後,戰場中所有未能獲得軍銜的玩傢(包括後來加入的玩傢)都會自動獲得列兵軍銜。
職業
現在敵方玩傢施放的紅燼聖土(溫西爾聖騎士)、晉升堡壘之矛(格裡恩展示)、共鳴箭(格裡恩獵人)和野性之魂(法夜獵人)的視覺效果會更為醒目。
死亡騎士
在PvP中,移除瞭召喚亡者復生(等級1)的臨時食屍鬼時的昏迷效果。
現在鮮紅符文的饜足減益效果會在進入PvP時移除。
惡魔獵手
復仇
修正瞭伊利丹之握(PvP天賦)的再次施放效果無法投擲目標的問題。
德魯伊
與敵方玩傢作戰時,守護或恢復德魯伊的萬靈之召(法夜)不再施放滿月和野性狂亂。
獵人
犧牲咆哮(PvP天賦)無法在獵人的寵物死亡或受到群體控制效果影響時施放。
法師
寒冰形態(PvP天賦)不再有公共冷卻時間,以和其替代的冰冷血脈保持一致。
現在寒冰脈動導靈器可以對寒冰形態(PvP天賦)生效。
現在虛空精準和奧術奇才導靈器可以正確對奧術增效(PvP天賦)生效。
聖騎士
神聖
現在神聖視野(PvP天賦)使光環掌握的冷卻時間縮短1分鐘(原為獲得暗影抗性光環)。
除現有效果之外,現在無盡犧牲(PvP天賦)還使犧牲祝福持續6秒。
修正瞭凈化虛弱(PvP天賦)有時無法驅散多個減益效果的問題。
防護
現在榮耀戰馬(PvP天賦)僅使你免疫定身和誘捕(原為所有群體控制效果)。
修正瞭皇傢法令導靈器無法影響被遺忘的女王護衛(PvP天賦)的問題。
懲戒
修正瞭盟友死亡時,聖騎士無法獲得終極懲戒(PvP天賦)的復活效果的問題。
牧師
現在強化漸隱術會在玩傢嘗試爭奪PvP目標時取消。
群體驅散不再取消強化漸隱術。
暗影
觸發心靈炸彈或暗影沖撞(天賦)造成傷害時,不再取消強化漸隱術(PvP天賦)。
潛行者
狂徒
制者為王(PvP天賦)不再能夠覆蓋持續時間更長的沖動效果。
敏銳
暗影決鬥(PvP天賦)不再能夠對激活瞭寒冰屏障或聖盾術等免疫效果的目標施放。
薩滿祭司
如果玩傢會受到妖術的影響,現在施放妖術會打斷正在引導爭奪PvP目標的玩傢。
術士
詛咒增幅(PvP天賦)的冷卻時間縮短至30秒(原為45秒)。
施法之環(PvP天賦)不再使不滅決心停止提供打斷免疫。
魔甲術(PvP天賦)現在使護甲值提高160%(原為90%)。
痛苦
修正瞭快速傳染(PvP天賦)可以受到群體控制技能影響時使用的問題。
戰士
使用躍行勇士(傳說效果)時,野人(PvP天賦)不再重置所有英勇飛躍使用次數的冷卻時間。
武器
修正瞭同時激活多個戰旗(PvP天賦)會導致效果提前結束的問題。
防護
修正瞭守望(PvP天賦)會錯誤地被已反射的觸發傷害和范圍性法術消耗的問題。
噬淵
威·娜莉處添加瞭新增的賬號共享解鎖物品,可以揭露托加斯特可行走鎖鏈上的傳送節點,使你能夠迅速走過鎖鏈,不必再與恐高癥鬥爭瞭。
降低瞭狩獵:飛翼噬魂者第1階段所需的心能吞噬者的生命值和數量。
托加斯特,罪魂之塔
現在可以在開始挑戰托加斯特前查看各個分區的簡短說明。
為瞭提高你的成功幾率,選擇挑戰的難度時還會顯示推薦的物品等級。
減少瞭多個樓層中的敵人數量。
心能之力
格裡恩
議會之石使移動速度提高50%(原為30%),現在還使躲閃幾率提高25%。可以獲得1次(原為2次)。
通靈領主
新心能之力:荒寂幾丁質(優秀)——血肉鑄造的傷害吸收量提高50%。可以獲得3次。
惡毒縫合使你的主要屬性提高20%(原為8%),並且現在為優秀品質(原為精良)。可以獲得1次(原為3次)。
污穢恐怖的腿骨已被移除。
法夜
新心能之力:刺骨靈種(史詩)——激活靈魂變形會使你的初始位置和目的地周圍12碼內的敵人昏迷6秒。可以獲得1次。
新心能之力:虛渺靈種(優秀)——靈魂變形和閃爍為你恢復最大生命值的20%。可以獲得2次。
附著迷霧和晶化夢境已被移除。
溫西爾
每層多節鑰匙使暗影之門的施法時間縮短20%(原為10%),並使其冷卻時間縮短6秒(原為3秒)。最多疊加5次(原為10次)。
死亡騎士
新心能之力:熵能之池(史詩)——使用枯萎凋零造成傷害會使你對目標造成的傷害提高2%,該效果可疊加。
新心能之力:白骨租賃(精良)——死亡之握使目標對你造成的傷害降低20%,持續10秒,並復活一個復生的潛伏者或者亡者魔導師,持續1分鐘。
大幅提高瞭白骨租賃和骸骨收割召喚的仆從造成的傷害。
神秘的發射器已被重做——現在當你受到自己的反魔法護罩和反魔法領域影響時,使符文能量生成速度提高100%。
巨惡混飲已被重做——當你使用凋零纏繞時,你和所有仆從造成的傷害和攻擊速度提高10%,持續8秒。
除害專傢已被重做——現在獲得額外2次死亡之握使用次數,並且消滅噬淵鼠會重置所有使用次數。可疊加2次。
現在達克雷爾的結界還使反魔法護罩的持續時間延長3秒,並且不再提高反魔法領域的法術傷害減免效果。
現在達克雷爾的焦鏡的法術反射效果也作用於反魔法護罩。
現在蠕行朽菇使枯萎凋零額外獲得一次使用次數,並且站在其范圍內時不再獲得10%傷害減免。
現在死亡領域還使你處於你自己的枯萎凋零中時受到的傷害降低10%。
現在無摧鐐銬還使你對受影響的敵人造成的物理和冰霜傷害提高15%,並且不再延長寒冰鎖鏈的持續時間。
現在染血打擊者使犧牲契約的傷害提高400%(原為300%),並使亡者復生的冷卻時間縮短至20秒(原為25秒)。
現在每消耗10點符文能量(原為使用靈界打擊),巫妖長袍使巫妖之軀的冷卻時間縮短4秒(原為10秒)。可以疊加2次(原為3次)。
力場拉拽被更名為死亡之鉤,並獲得瞭額外效果——死亡之握會把你拉向目標。
現在猜疑之息為優秀品質。
死亡領主訓誡、死亡領主的傳承和活化武器已被移除。
惡魔獵手
現在飛翔石每秒恢復6%的生命值(原為3%)。
現在變形璽戒使惡魔變形的冷卻時間縮短30%(原為15%)。最多疊加3次(原為4次)。
幻心之虹使傷害提高5%(原為1%)。
現在摧毀一個灰燼護命匣時,每層追蹤者的狂怒使惡魔之咬、惡魔之刃或裂魂的傷害提高2%(原為20%),並且施放惡魔之咬、惡魔之刃或裂魂不再消耗該效果。
現在消滅一隻噬淵鼠時,怒蹄使惡魔變形的冷卻時間縮短6秒(原為延長持續時間)。
邪能沖撞或地獄火撞擊未造成傷害時,憤怒之翼不再對你造成傷害。
現在獻祭靈魂灰燼正確提高極樂敕令(格裡恩技能)的傷害。
德魯伊
修正瞭德魯伊在靈繭守護者(織夢者靈魂羈絆)效果中死亡時偶爾會保持在昏迷狀態的問題。
獵人
一袋噬淵鼠眼睛無法再被自己施放的、持續時間較短的狂野怒火覆蓋。
修正瞭迷霧水晶和增幅之鏡有時會在誤導效果結束後依然激活的問題。
法師
新心能之力:引力發電(史詩)——擊退、定身或者癱瘓敵人會使造成的火焰、冰霜和奧術傷害提高50%,持續8秒。
新心能之力:時光術師的沙漏(精良)——使用操控時間期間,你和你的鏡像體獲得時間扭曲效果。
新心能之力:巫師的冰凍之魂(精良)——寒冰屏障沒有冷卻時間。
新心能之力:咒術結界(優秀)——護體法術吸收傷害時,會根據吸收的傷害量提高你的智力,最多提高20%。
新心能之力:詭譎講義(普通)——炎爆術、冰風暴和奧術彈幕的傷害提高25%。
現在次元劍使你閃現穿過一名敵人時刷新閃現術的冷卻時間,使用閃現術穿過一隻噬淵鼠會將其立即消滅(原為使用閃現術穿過一隻噬淵鼠會將其立即消滅,並獲得3層閃現術)。
現在每層藍寶石棱鏡額外召喚2個鏡像(原為1個),並且為普通品質。
現在冰凍蔓延可以在沒有恒溫襪子的情況下生效,並且隨時可以獲得。
跗骨之痛(溫西爾)使折磨之鏡的傷害提高25%(原為10%)。
現在怨毒(溫西爾)使目標受到折磨之鏡影響時死亡後重置折磨之鏡的冷卻時間(原為由鏡像完成致命一擊)。
瑪爾多的附魔杖、變形鼠的肝臟、動物占卜書和誘人的奶酪已被移除。
牧師
新心能之力:暗心術(精良)——受到心靈炸彈或心靈尖嘯效果影響的敵人每1秒受到相當於你生命值5%的傷害。此傷害不會打破心靈炸彈或心靈尖嘯。
新心能之力:虛空幽靈璽戒(精良)——用暗言術:滅消滅一名敵人可以召喚一個虛空幽靈守護者,持續1分鐘。虛空幽靈會施放虛空鞭笞,對生命值高於50%的敵人額外造成100%的傷害。
新心能之力:統治者之魂(精良)——現在能量灌註還使所有周期性傷害和治療效果提高100%。
新心能之力:感化兜帽(優秀)——精神控制激活期間你還可以控制自己的角色,但精神控制有30秒的冷卻時間。
新心能之力:註光之卵(優秀)——懲擊/精神鞭笞造成傷害時有15%/5%的幾率使你獲得能量灌註。
新心能之力:隕落牧師的祝福(普通)——施放神聖之火或心靈震爆可以使你的下一個噬靈疫病的傷害或治療量提升30%、下一個苦修提升30%或聖言術:罰提升60%。此效果可疊加,但持續時間不會刷新。
不朽精神的法術持續時間延長80%(原為50%)。
除非已經獲得感化兜帽,否則不再為玩傢提供傀儡師之線。
每層耳蟲的觸發幾率提高至5%(原為3%)。
現在控心師手套使控心術造成的傷害提高20%(原為減慢施法速度)。
現在蠻族狂熱可以獲得3次(原為1次)。
靈能錢包、靈魂侵蝕者和幻療之藝已被移除。
現在吸血鬼之觸通過暗影專精的天賦哀難施放的暗言術:痛也會正確觸發宣泄之杖。
潛行者
修正瞭無聲薄靴無法提高潛行者的近戰攻擊傷害的問題。
現在無聲薄靴可以由消失的潛行效果激活。
薩滿祭司
新心能之力:枯竭的電磁圈(史詩)——每15秒獲得一次風暴守護者的效果。
新心能之力:純粹的元素之核(精良)——使元素薩滿祭司的火元素或風暴元素的持續時間延長50%。使增強薩滿祭司的野性狼魂的持續時間延長100%。使恢復薩滿祭司在放置靈魂鏈接圖騰時,立即令區域內的所有盟友回復15%的最大生命值,並對區域內的所有敵人造成相當於其最大生命值15%的傷害。最多疊加2次。
新心能之力:湍急漩渦之瓶(普通)——提高元素薩滿祭司的地震術和大地震擊的傷害,提高增強薩滿祭司的漩渦武器的傷害和治療加成,使恢復薩滿祭司周期性地對其治療之雨內的敵人造成自然傷害。最多疊加3次。
現在風暴引導使造成的自然和冰霜傷害提高50%(原為閃電箭和閃電鏈)。
現在海嘯遺物使造成的治療效果提高50%(原為加快治療法術的施法速度)。
現在英雄之血還會使你在每一層的第一個英勇或嗜血不會產生冷卻時間,並且為精良品質。
死亡先知的頸飾令每一個激活的圖騰會使你的傷害和治療提高10%(原為5%)。
死亡先知之心已被重做——元素和恢復薩滿祭司的閃電鏈現在會跳轉到3名額外的目標身上,而且每次跳轉會使傷害提高20%。增強薩滿祭司的熔巖猛擊現在會把你的烈焰震擊傳播到附近最多5名目標身上,並且熔巖猛擊的傷害提高500%。
魂骨和幽魂之盾已被移除。
術士
爆裂火炬已被重做——每層使暗影箭、吸取靈魂(天賦)、惡魔之核和燒盡的傷害提高75%。最多疊加3次。
煉獄烤叉已被重做——腐蝕之種、內爆和火焰之雨的傷害提高75%。最多疊加4次。
現在厚皮契約使召喚的惡魔的生命值和傷害提高50%(原為僅影響惡魔生命值)。
冒煙的傳送碎片增益效果的持續時間延長至15秒(原為10秒)。
瓶裝暗影的持續時間延長至30秒(原為15秒)。
致命外表已被重做——你受到近戰自動攻擊時,會恐懼所有附近的敵人,持續9秒。此效果每45秒隻能觸發一次。
地獄火契約和永恒置換水晶已被移除。
戰士
新心能之力:蒼穹要塞的榮耀(精良)——英勇飛躍獲得額外的2次使用次數。可以獲得1次。
新心能之力:蔑潮之刃(精良)——英勇飛躍落地時,你會發出一聲挫志怒吼(防護)或刺耳怒吼(武器和狂怒)。可以獲得1次。現在當征服者戰旗激活時,斥敵旌旗每3秒還會對15碼范圍內的所有敵人造成傷害。可以獲得2次(原為3次)。
新心能之力:風化符文石(優秀)——狂暴之怒使壓制、怒擊或復仇的傷害提高40%。可以獲得3次。
新心能之力:瑟銀發簪(優秀)——武器和防護戰士的旋風斬生成10怒氣值,狂怒戰士的旋風斬額外生成4點怒氣值。可以獲得3次。
新心能之力:加戈瑪的碎手(優秀)——乘勝追擊使英勇飛躍的剩餘冷卻時間縮短10秒。可以獲得3次。
新心能之力:上古碎石(普通)——英勇飛躍踩碎你降落的地方,在10秒對16碼內的敵人內造成物理傷害。可以獲得4次。
鬥士的黃銅拳套使怒氣值產生速率提高25%(原為20%)。可以獲得4次(原為5次)。
仇恨邊緣使暴怒、致死打擊和盾牌猛擊的傷害提高25%(原為20%)。可以獲得4次(原為5次)。
長劍愛好者施放旋風斬的幾率提高至100%(原為33%)。可以獲得1次(原為3次)。
現在多汁肉片還會使武器和狂怒戰士的無視苦痛的冷卻時間縮短3秒。對防護戰士的效果保持不變。
貪婪剪除之刃使判罪(溫西爾技能)的傷害提高50%(原為100%)。
陰燃慣性的傷害加成降低至100%(原為200%),持續時間延長至6秒(原為4秒)。
濺血便鞋、怒氣之塵和勇士敕令已被移除。
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