《原神》計算公式介紹 爆率爆傷比例計算怎麼玩
原神遊戲當中爆率爆傷是比較重要的比例,這兩個屬性對你的傷害量都會產生一定的影響。很傢都想堆爆率爆傷的數值,但是不知道堆到什麼樣比較好,那下面就讓小編給大傢帶來原神爆率爆傷比例計算方法的介紹,希望給玩傢們帶來一定的參考。
原神爆率爆傷比例詳解
由遊戲數據設計可知:聖遺物詞條爆率:爆傷=1:2。
設聖遺物爆率=X,聖遺物爆率爆傷總權重=Y,傷害期望=Z。
由此可得,聖遺物爆傷=(Y-X)×2。
傷害計算公式(不計攻擊力的情況下):
Z= [(總爆率×總爆傷)+1]=(X+0.05)×[(Y-X)×2+0.5]=-2X2+2XY+0.4X+0.1Y+0.025 (X>Y)。
此式中,Y變量代表聖遺物可獲取的爆率爆傷權重總和,X變量代表聖遺物獲取的爆率總和。
所以對X求一個偏導,我們就可以得到X變化的過程中,Z的變化規律:(dZ(X,Y))/(dX) = 2/5 – 4 X + 2 Y,令2/5 – 4 X +2 Y=0,可得X=1/2Y+0.1。
由此可得在Y不變的情況下,當聖遺物爆率=1/2Y+0.1,聖遺物爆傷=Y-0.2時,Z最大,加上初始自帶的5%爆率和50%爆傷,面板爆率=1/2Y+0.15,面板爆傷=Y+0.3。
面板爆率:面板爆傷=1:2。
總結:當面板爆率:面板爆傷=1:2的時候,總傷害期望收益最大。
以上就是原神爆率爆傷比例詳解,還希望能夠幫助到大傢。