《艾爾登法環》力智流魔法騎士BD參考
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《艾爾登法環》有很多的流派玩法可以使用,其中力智流能夠讓法師玩傢們有一定的坦度,想要嘗試的玩傢請看下面“巴哈姆特和利維亞桑”帶來的《艾爾登法環》力智流魔法騎士BD參考,希望能夠幫助大傢。
主力量副智力,先把血量和精力加上去。
武器選擇騎兵長矛,戰灰凍霜踏地;
盾牌選個防禦強度不錯的,戰灰鐵壁盾防;
帶個大盾護符。其實是就鐵王八流的那一套。
我是觀星開局,前期先拿隕石杖巖石球那一套,法師前期過渡,智力不用加太高,30左右就好。然後就可以主加力量;敏捷加到能拿武器就行。主要輸出手段是近戰,法術帶簡單的兩個用來拉怪和吸引仇恨,清一些脆皮小兵。
矛類武器攻擊模組少有橫掃動作,推圖時候面對群怪容易捉襟見肘,因此選擇強力的凍霜踏地作為戰灰。而且冰質變可以讓武器獲得智力加成,如圖所示寒冷騎兵長矛的力智加成都有C,還算不錯;並且在舉盾戳的時候可以積累凍傷量表,增加傷害;騎兵長矛本身的削韌也不低,很容易打出處決。十字刀盡管擁有出血,而且出手更快,但是削韌較低,凍傷和出血效率並不是很高,因此不如騎兵長矛。
遊玩過程中,我們1v1擁有很強力的優勢,首先是鐵王八流本身具有的超強物理防禦,智力的提高會增加你的魔法防禦。騎兵長矛的削韌和攻擊距離很遠,面對精英怪和boss不落下風。面對群怪,可以使用凍霜踏地,或者通過操作盡量使它們在你的面前。本作中還有很多力量智力加成的武器,後期得到它們的時候還可以不用特意加點,拿起來玩一玩。
我本身比較慫,喜歡刷魂刷夠瞭升級做完準備再推圖。如果有建議還請大傢提出。這一套並非是最強的,隻是玩起來有法坦的手感,以近為主以遠為輔。
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