C4D怎麼建模草莓模型? C4D做逼真草莓的技巧
很喜歡吃草莓,想要建模一個立體的草莓模型,該怎麼建模呢?下面我們就來看看c4d草莓的建模方法。
打開C4D軟件;
MAXON Cinema 4D R20 (C4D R20) 中文安裝免費版(附補丁+序列號+教程)
- 類型:3D制作類
- 大小:407MB
- 語言:簡體中文
- 時間:2019-08-05
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在場景中創建一個球體,類型選擇為二十面體,設置相應的分段數;
在場景中創建一個錐化,調整相應的錐化參數調整成草莓主體形態;
選中草莓主體右擊,選擇當前狀態轉對象,為什麼這邊不直接C掉呢?是因為我們對球體的調整是具有破壞性的,所以我們需要備份一下,以防止後期需要;然後把備份的隱藏顯示;
將得到的草莓主體c掉,進入點層級,Ctrl+A選中所有的點,然後設置點集,給草莓主體添加細分曲面,讓草莓主體更加光滑;
保持點的選擇,然後選中細分曲面,將其C掉,將實時選擇模式選擇為柔和選擇然後設置柔和參數,設置完之後將點進行縮放,這個就是草莓主體面上的點凹槽就實現瞭;
前面小編跟大傢已經分享瞭如何實現草莓的主體部分;
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