RX7900XT和RTX4080哪款好 RX7900XT和RTX4080對比介紹

全球顯卡市場的主流品牌有英偉達、AMD和英特爾三傢。英偉達占據瞭80%以上的市場份額,AMD雖然深耕顯卡市場多年,但一直都被英偉達壓著。而英特爾是市場新人,無論品牌影響力還是產品軟硬件性能都比不上其他兩傢。無論是整機還是DIY市場,英偉達的顯卡都是大多數玩傢首選。

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一、前言:FSR與 DLSS誰更靠譜

DLSS可能是目前NVIDIA最為看重的GPU遊戲技術,它是一種基於超級采樣算法的深度學習技術,可以讓顯卡采用低分辨率渲染,再以高分辨率輸出,從而達到在盡可能不損失畫質的情況下提升遊戲幀率。

AMD也有類似的技術,那就是FSR!

早期的FSR 1.0基於空間圖像放大算法,雖然幀率極高,但是畫面會糊成一團。2022年AMD推出瞭FSR 2.0技術,采用瞭與DLSS一樣的基於時間的超采樣算法,在畫質相比DLSS甚至更甚一籌。

但二者也有顯著的區別,DLSS技術需要Tensor Core來進行運算,也就是說隻有N卡能用。與DLSS 3的封閉不同,FSR 3技術是完全開放的,他不需要額外的計算單元來實現,不僅支持AMD自傢的Radeon顯卡,也能在對手的顯卡上運行。

那麼這2種技術在畫質、性能提升方面到底孰優孰劣呢!

本次我們將主要對FSR 2.0與DLSS 2.0的畫質、幀率提升幅度進行對比,同時也會加入光追測試。

我們一共測試瞭8款遊戲,包括4款支持DLSS /FSR的遊戲:《微軟模擬飛行》、《戰神》、《死亡循環》、《星空》。

另外還有4款同時支持DLSS與光追的遊戲:《霍格沃茨之遺》、《光明記憶:無限》、《生死輪回》。

測試平臺如下:

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