煙雨江湖千機遺跡攻略大全:千機遺跡千機塔機關解密攻略[多圖]

煙雨江湖千機遺跡千機塔機關怎麼解密?千機塔機關有很多難點讓大傢非常頭疼,想要知道千機遺跡千機塔機關通關方法的玩傢,可以查看下面的攻略,瞭解清楚這個副本的通關解密過程,GuideAH小編也會將通關的技巧分享在下面。

煙雨江湖千機遺跡千機塔機關解密攻略

1、開門是一個九宮格遊戲,中間5,每一行一列加起來都是15就行。

2、關與關之間的密道,主要註意中間的雕像,每種雕像擺放順序代表瞭一個方向,正確的方向一般是在沒有雕像的位置所靠近的那2個方向中的一個。

例如圖示的正確方向就應該是南或者東,雕像發生變化,方向就會變化,比方圖示雕像如果是往東走,如果往東到下一個通道雕像還是這個擺放那繼續往東走就行,走錯瞭會直接回到初始點。

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3、這關先地圖縮小,然後拉機關看路,截個圖按路走就行。

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4、這關簡單,直接一個一個點走就行,走到下一個點後,這個點相連的橋之前斷的會連上,然後之前連的會斷掉。也就是說你可以從終點按斷橋逆推回起點就行,也要縮小地圖,不然看不到終點。

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5、陷阱房:

地刺有3種形態:安全—冒頭—危險,踩到一個格子後以其為中心的九宮格內的其他陷阱就會全部往上升一級,其中冒頭跟危險的都是不能踩的。

這個不用刻意推算,多試幾次就行,一般來說貼著危險的走就可以。

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6、一筆畫:

從起點到終點規劃一條一筆畫的路線就行, 亮的是障礙物不能走。

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7、移雕像:

推一個雕像(默認往上推),相鄰的雕像會反方向移動,然後移到最下面後再往下移就會從最上面出來,跟平面魔方那關有異曲同工之妙。把4個雕像全移到中間地基上就算過關。

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8、以地基那一行為原點0的話,可以給每一個點標個號,我們的目標就是0000,那麼我們隻有把雕像推到1 -1 0 0,或者-1 1 -1
0這樣的位置,下一步才能同時推齊4個雕像,那麼可以看出不管是哪種,總有一個最邊上的雕像可以先推到位置後不管的。

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9、滑雪:

這個簡單,地圖縮小找到終點看好路線滑就行,滑的時候隻會被冰球和地圖邊緣擋下來,純考驗反應速度的。

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10、踩地磚:

跟上面一筆畫原理差不多,走過的門會關閉,踩過所有的地磚就可以瞭,最後一塊地磚就是終點,找到這個隻能進,不能出來踩別的地磚的終點就可以瞭。

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11、跳木樁:

跳過的木樁會消失,地圖縮小找到出口倒推回來就行,考驗記憶力。

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12、轉鏡子:

通過轉動鏡子把光源的光反射到那個球裡就行,記得先轉完再開光源。

鏡子的話主要看模型就行,看描述你會懵逼,黃銅的那面是鏡面,黑的是背面,在一些側過來的模型不確定正反可以看描述,反光面指的就是鏡面瞭。

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13、平面魔方:

這個有點難,通過操作兩側拉桿,來控制一行或者一列的移動,珠子到頭瞭再移動就會從另外一頭跑出來,同色珠子全部在一行或者一列上就完成瞭。

主要難在限定瞭操作次數。不過掌握瞭一定的置換技巧就能輕松搞定。核心訣竅就是把你要置換的那一個珠子,移到一個暫時不要求同色的軌道上。

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14、點燈:

這個小遊戲之前其他支線裡也有過類似的,就是點一盞燈後,以其為中心的十字范圍裡的其他燈狀態就會改變,亮的熄滅,滅的會點亮。

這關主要方法就是把滅的燈,趕到一個角落裡,然後就會發現其實挺簡單的。

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煙雨江湖千機遺跡千機塔機關解密攻略

1、開門是一個九宮格遊戲,中間5,每一行一列加起來都是15就行。

2、關與關之間的密道,主要註意中間的雕像,每種雕像擺放順序代表瞭一個方向,正確的方向一般是在沒有雕像的位置所靠近的那2個方向中的一個。

例如圖示的正確方向就應該是南或者東,雕像發生變化,方向就會變化,比方圖示雕像如果是往東走,如果往東到下一個通道雕像還是這個擺放那繼續往東走就行,走錯瞭會直接回到初始點。

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3、這關先地圖縮小,然後拉機關看路,截個圖按路走就行。

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4、這關簡單,直接一個一個點走就行,走到下一個點後,這個點相連的橋之前斷的會連上,然後之前連的會斷掉。也就是說你可以從終點按斷橋逆推回起點就行,也要縮小地圖,不然看不到終點。

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5、陷阱房:

地刺有3種形態:安全—冒頭—危險,踩到一個格子後以其為中心的九宮格內的其他陷阱就會全部往上升一級,其中冒頭跟危險的都是不能踩的。

這個不用刻意推算,多試幾次就行,一般來說貼著危險的走就可以。

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6、一筆畫:

從起點到終點規劃一條一筆畫的路線就行, 亮的是障礙物不能走。

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7、移雕像:

推一個雕像(默認往上推),相鄰的雕像會反方向移動,然後移到最下面後再往下移就會從最上面出來,跟平面魔方那關有異曲同工之妙。把4個雕像全移到中間地基上就算過關。

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8、以地基那一行為原點0的話,可以給每一個點標個號,我們的目標就是0000,那麼我們隻有把雕像推到1 -1 0 0,或者-1 1 -1
0這樣的位置,下一步才能同時推齊4個雕像,那麼可以看出不管是哪種,總有一個最邊上的雕像可以先推到位置後不管的。

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9、滑雪:

這個簡單,地圖縮小找到終點看好路線滑就行,滑的時候隻會被冰球和地圖邊緣擋下來,純考驗反應速度的。

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10、踩地磚:

跟上面一筆畫原理差不多,走過的門會關閉,踩過所有的地磚就可以瞭,最後一塊地磚就是終點,找到這個隻能進,不能出來踩別的地磚的終點就可以瞭。

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11、跳木樁:

跳過的木樁會消失,地圖縮小找到出口倒推回來就行,考驗記憶力。

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12、轉鏡子:

通過轉動鏡子把光源的光反射到那個球裡就行,記得先轉完再開光源。

鏡子的話主要看模型就行,看描述你會懵逼,黃銅的那面是鏡面,黑的是背面,在一些側過來的模型不確定正反可以看描述,反光面指的就是鏡面瞭。

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13、平面魔方:

這個有點難,通過操作兩側拉桿,來控制一行或者一列的移動,珠子到頭瞭再移動就會從另外一頭跑出來,同色珠子全部在一行或者一列上就完成瞭。

主要難在限定瞭操作次數。不過掌握瞭一定的置換技巧就能輕松搞定。核心訣竅就是把你要置換的那一個珠子,移到一個暫時不要求同色的軌道上。

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14、點燈:

這個小遊戲之前其他支線裡也有過類似的,就是點一盞燈後,以其為中心的十字范圍裡的其他燈狀態就會改變,亮的熄滅,滅的會點亮。

這關主要方法就是把滅的燈,趕到一個角落裡,然後就會發現其實挺簡單的。

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