如何在 Illustrator 中組合對象使用圖文教程
Illustrator 2020是一款由Adobe公司設計的全球最為知名的矢量圖形軟件。借助這款行業標準的矢量圖形軟件,您可以制作適用於印刷、Web、視頻和移動設備的徽標、圖標、繪圖、版式和插圖。
Adobe Illustrator 2020(AI) 24.3.0.569 中/英文破解版 64位
- 類型:圖像處理
- 大小:1.31GB
- 語言:簡體中文
- 時間:2021-07-29
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組合對象的方法
您可以組合矢量對象,以在 Illustrator 中用各種不同的方式創建形狀。生成的路徑或形狀會因為組合對象時所選用的方法而有所不同。
路徑查找器效果
路徑查找器效果可以讓您使用交互模式來組合多個對象。使用路徑查找器效果時,不能編輯對象之間的交互。請參閱使用路徑查找器效果來組合對象。
復合形狀
復合形狀使您可以組合多個對象,並可指定每個對象與其他對象的交互方式。復合形狀比復合路徑更為有用,因為它提供瞭四種類型的交互:相加、相減、交集和差集。此外,不會更改底層對象,因此,您可以選擇復合形狀中的每個對象,以對其進行編輯或更改其交互模式。請參閱使用復合形狀組合對象。
復合路徑
復合路徑使您可以用一個對象在另一個對象中開出一個孔洞。例如,您可以通過兩個嵌套的圓形來創建一個圓環形狀。在創建復合路徑後,路徑將用作編組對象。您可以使用直接選擇工具或編組選擇工具分別選擇並處理各個對象;或者,也可以選擇和編輯復合路徑。請參閱使用復合路徑組合對象。
註意:也可以使用斑點畫筆工具向對象添加內容。使用此畫筆時,繪制的路徑會添加到具有相同的填充屬性的相鄰路徑中。請參閱使用斑點畫筆工具繪制和合並路徑和使用形狀生成器工具構建新形狀。
使用路徑查找器效果組合對象
導航至“路徑查找器”面板
可以使用“路徑查找器”面板(“窗口”>“路徑查找器”)將對象組合為新形狀。
路徑查找器面板
使用面板中的第一排按鈕來創建路徑或復合路徑。要創建復合形狀,請按住 Alt 或 Option 鍵並使用這幾排按鈕。
從下列形狀模式中選擇:
添加到形狀區域
將組件區域添加到底層幾何形狀中。
從形狀區域中減去
將組件區域從底層幾何形狀中切除。
與形狀區域相交
和蒙版功能一樣,可使用組件區域來剪切底層幾何形狀。
排除重疊形狀區域
使用組件區域來反轉底層幾何形狀,將填充區域變成孔洞,反之亦然。
使用面板中最下面一排名為“路徑查找器效果”的按鈕,隻需單擊一下這些按鈕即可創建最終形狀組合。(請參閱應用路徑查找器效果。)
形狀模式
A. 所有處於“相加”模式的組件 B. 應用於方塊的“相減”模式 C. 應用於方塊的“交集”模式 D. 應用於方塊的“差集”模式
指定路徑查找器選項
從“路徑查找器”面板菜單中設置“路徑查找器選項”,或者雙擊“外觀”面板中的路徑查找器效果以進行設置。
精度
可以影響“路徑查找器”效果計算對象路徑時的精確程度。計算越精確,繪圖就越準確,生成結果路徑所需的時間就越長。
刪除冗餘點
在您單擊“路徑查找器”按鈕時刪除不必要的點。
分割和輪廓將刪除未上色圖稿
在您單擊“分割”或“輪廓”按鈕時刪除選定圖稿中的所有未填充對象。
應用路徑查找器效果
路徑查找器效果使您能夠從重疊對象中創建新的形狀。通過使用“效果”菜單或“路徑查找器”面板來應用路徑查找器效果。
“效果”菜單中的路徑查找器效果僅可應用於組、圖層和文本對象。應用效果後,仍可選擇和編輯原始對象。也可以使用“外觀”面板來修改或刪除效果。請參閱使用“效果”菜單來應用路徑查找器效果。
“路徑查找器”面板中的路徑查找器效果可應用於任何對象、組和圖層的組合。在您單擊“路徑查找器”按鈕時即創建瞭最終的形狀組合;此後,將不能再編輯原始對象。如果這種效果產生瞭多個對象,這些對象會被自動編組到一起。請參閱使用“路徑查找器”面板來應用路徑查找器效果。
使用效果菜單應用路徑查找器效果
執行下列操作之一:
將要使用的對象編組到一起,並選擇該組。
-或-
將要使用的對象移動到單獨的圖層中,並定位此圖層。
選擇“效果”>“路徑查找器”,然後選擇一個路徑查找器效果。
註意:要再次快速應用相同的路徑查找器效果,請選擇“效果”>“應用 [效果]”。
使用路徑查找器面板應用路徑查找器效果
選擇要應用效果的對象。
若要對組或圖層應用“路徑查找器”效果,請定位該組或圖層。
在“路徑查找器”面板中,單擊一個路徑查找器按鈕(最下面一排),或者按住 Alt (Windows) 或 Option (Mac OS) 並單擊一個“形狀模式”按鈕(最上面一排)。
路徑查找器效果匯總
添加
描摹所有對象的輪廓,就像它們是單獨的、已合並的對象一樣。此選項產生的結果形狀會采用頂層對象的上色屬性。
交集
描摹被所有對象重疊的區域輪廓。
差集
描摹對象所有未被重疊的區域,並使重疊區域透明。若有偶數個對象重疊,則重疊處會變成透明。而有奇數個對象重疊時,重疊的地方則會填充顏色。
相減
從最後面的對象中減去最前面的對象。應用此命令,您可以通過調整堆棧順序來刪除插圖中的某些區域。
減去後方對象
從最前面的對象中減去後面的對象。應用此命令,您可以通過調整堆棧順序來刪除插圖中的某些區域。
分割
將一份圖稿分割成由組件填充的表面(表面是未被線段分割的區域)。
註意:使用“路徑查找器”面板中的“分割”按鈕時,可以使用“直接選擇”工具或“編組選擇”工具來分別處理生成的每個面。應用“分割”命令時,您還可以選擇刪除或保留未填充的對象。
修邊
刪除已填充對象被隱藏的部分。刪除所有描邊,且不合並相同顏色的對象。
合並
刪除已填充對象被隱藏的部分。刪除所有描邊,且合並具有相同顏色的相鄰或重疊的對象。
裁剪
將圖稿分割成由組件填充的表面,然後刪除圖稿中所有落在最上方對象邊界之外的部分。這還會刪除所有描邊。
輪廓
將對象分割為其組件線段或邊緣。準備需要對疊印對象進行陷印的圖稿時,此命令非常有用。請參閱創建陷印。
註意:使用“路徑查找器”面板中的“輪廓”按鈕時,可以使用“直接選擇”工具或“編組選擇”工具來分別處理每個邊緣。應用“輪廓”命令時,還可以選擇刪除或保留未填充的對象。
實色混合
通過選擇每個顏色組件的最高值來組合顏色。例如,如果顏色 1 為 20% 青色、66% 洋紅色、40% 黃色和 0% 黑色;而顏色 2 為 40% 青色、20% 洋紅色、30% 黃色和 10% 黑色,則產生的實色混合色為 40% 青色、66% 洋紅色、40% 黃色和 10% 黑色。
透明混合
使底層顏色透過重疊的圖稿可見,然後將圖像劃分為其構成部分的表面。您可以指定在重疊顏色中的可視性百分比。
陷印
通過在兩個相鄰顏色之間創建一個小重疊區域(稱為陷印)來補償圖稿中各顏色之間的潛在間隙。
使用復合形狀組合對象
復合形狀是可編輯的圖稿,由兩個或多個對象組成,每個對象都分配有一種形狀模式。復合形狀簡化瞭復雜形狀的創建過程,因為您可以精確地操作每個所含路徑的形狀模式、堆棧順序、形狀、位置和外觀。
復合形狀用作編組對象,它在“圖層”面板中顯示為 <復合形狀> 項。可以使用“圖層”面板來顯示、選擇和處理復合形狀的內容,例如,更改其組件的堆疊順序。您還可以使用“直接選擇”工具或“編組選擇”工具來選擇復合形狀的組件。
當您創建一個復合形狀時,此形狀會采用“相加”、“交集”或“差集”模式中最上層組件的上色和透明度屬性。隨後,您可以更改復合形狀的上色、樣式或透明度屬性。當您選擇整個復合形狀的任意部分時,除非在“圖層”面板中明確定位某一組件,否則 Illustrator 將自動定位整個復合形狀以簡化這一過程。
使用組合形狀
A. 原始對象 B. 創建的復合形狀 C. 應用於每個組件的單獨形狀模式 D. 應用於整個復合形狀的樣式
創建復合形狀
選擇要作為復合形狀一部分的所有對象。
復合形狀中可包括路徑、復合路徑、組、其他復合形狀、混合、文本、封套和變形。您選擇的任何開放式路徑都會自動關閉。
執行下列操作之一:
在“路徑查找器”面板中,按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 單擊“形狀模式”按鈕。復合形狀的每個組件都會被指定為所選擇的形狀。
-或-
從“路徑查找器”面板菜單中選擇“建立復合形狀”。復合形狀的每個組件都會被默認指定為“相加”模式。
更改任何組件的形狀模式,方法是:使用直接選擇工具或“圖層”面板選擇該組件,然後單擊“形狀模式”按鈕。
註意:您完全不需要更改最後面組件的模式,因為其模式與組合形狀無關。
註意:為瞭保持最高運行性能,請以嵌套其他復合形狀的方式(每個形狀最多可包含約 10 個組件)來創建復雜的復合形狀,而不要使用大量單獨的組件。
修改復合形狀
使用直接選擇工具或“圖層”面板選擇復合形狀的單個組件。
在“路徑查找器”面板中查找突出顯示的“形狀模式”按鈕,以確定當前應用於選定組件的模式。
註意:如果選擇瞭兩個或多個使用不同模式的組件,“形狀模式”按鈕上便會出現問號。
在“路徑查找器”面板中,單擊一個不同的“形狀模式”按鈕。
釋放和擴展復合形狀
釋放復合形狀可將其拆分回單獨的對象。擴展復合形狀會保持復合對象的形狀,但不能再選擇其中的單個組件。
使用選擇工具或“圖層”面板選擇復合形狀。
執行下列操作之一:
在“路徑查找器”面板中,單擊“擴展”。
-或-
從“路徑查找器”面板菜單中選擇“擴展復合形狀”。
根據所使用的形狀模式,復合形狀將轉換為“圖層”面板中的 <路徑> 或 <復合路徑> 項。
-或-
從“路徑查找器”面板菜單中選擇“釋放復合形狀”。
在 Illustrator 和 Photoshop 之間移動復合形狀
Adobe Photoshop 中的形狀圖層和圖層剪貼路徑(矢量蒙版)屬於復合形狀的類型。您可以將形狀圖層和圖層剪貼路徑作為復合形狀導入到 Illustrator 中,並繼續對其進行操作。此外,您還可以將復合形狀導出到 Photoshop。在 Photoshop 中使用復合形狀時請註意下列事項:
隻有位於圖層最上層的復合形狀才可作為形狀圖層導出到 Photoshop。
采用圓角連接以外的連接方式描邊上色的復合形狀,或所使用的粗細點數不是整數的復合形狀,在導出為 PSD 文件格式時將被柵格化處理。
使用復合路徑組合對象
復合路徑包含兩個或多個已上色的路徑,因此在路徑重疊處將呈現孔洞。將對象定義為復合路徑後,復合路徑中的所有對象都將應用堆棧順序中最後方對象的上色和樣式屬性。
復合路徑用作編組對象,在“圖層”面板中顯示為 <復合路徑> 項。使用直接選擇工具或編組選擇工具選擇復合路徑的一部分。您可以處理復合路徑的各個組件的形狀,但無法更改各個組件的外觀屬性、圖形樣式或效果,並且無法在“圖層”面板中單獨處理這些組件。
註意:如果希望在創建復合路徑的過程中具有更多的靈活性,則可以創建一個復合形狀,然後對其進行擴展。
使用復合路徑在對象中開出一個孔洞
選擇要用作孔洞的對象,然後將其放置在與要剪切的對象相重疊的位置。對任何要用作孔洞的其他對象重復此步驟。
選擇要包含在復合路徑中的所有對象。
選擇“對象”>“復合路徑”>“建立”。
將填充規則應用於復合路徑
您可以指定復合路徑是非零纏繞路徑,還是奇偶路徑。
非零纏繞填充規則
使用數學方程來確定點是在形狀外部還是內部。Illustrator 將非零纏繞規則用作默認規則。
奇偶填充規則
使用數學方程來確定點是在形狀外部還是內部。此規則的可預測性更高,因為無論路徑是什麼方向,奇偶復合路徑內每隔一個區域就有一個孔洞。一些應用程序(如 Adobe Photoshop)默認情況下使用奇偶規則,因此,從這些應用程序導入的復合路徑將使用奇偶規則。
自交疊路徑是與自身相交疊的路徑。根據您所需的外觀,您可以選擇將這些路徑作成非零纏繞路徑或奇偶路徑。
使用“非零纏繞填充規則”的自交疊路徑(左圖)與使用“奇偶填充規則”的自交疊路徑(右圖)的對比圖
創建非零纏繞復合路徑時,可以在“屬性”面板中單擊“反轉路徑方向”按扭,以指定重疊路徑是以孔洞顯示還是以填充顯示。
填充規則
A. 四個環形路徑 B. 選定的環形路徑,轉換為復合路徑 C. 應用於最內側路徑的反轉路徑方向
更改復合路徑的填充規則
使用選擇工具或“圖層”面板選擇復合路徑。
在“屬性”面板中,單擊“使用非零纏繞填充規則”按鈕 或“使用奇偶填充規則”按鈕 。
將復合路徑中的孔洞變為填充區域
確保復合路徑使用的是非零纏繞填充規則。
使用“直接選擇”工具,選擇復合路徑中要反轉的部分。不要選擇整個復合路徑。
在“屬性”面板中,單擊“翻轉路徑方向(關)”按鈕 或“翻轉路徑方向(開)”按鈕 。
將復合路徑恢復為其原始組件
使用選擇工具或“圖層”面板選擇復合路徑。
選擇“對象”>“復合路徑”>“釋放”。
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