原神2.2胡桃各流派隊伍搭配心得
原神2.2版本將對胡桃進行復刻,那麼胡桃該怎麼配隊呢?下面一起來看看原神2.2胡桃各流派隊伍搭配心得吧。
原神2.2胡桃各流派隊伍搭配心得
蒸發隊
隊伍配置
胡桃,行秋,砂糖,班尼特。
隊伍玩法
傳統的蒸發隊,利用砂糖減抗加精通,班尼特(1命及以上)加攻,行秋上水,胡桃開E重擊輸出,Q收尾。該組合能最大化胡桃傷害輸出,但對輸出條件較為苛刻,要想達到理論傷害需要處於高壓環境,因此低壓環境更推薦胡行鐘體系。
由於胡桃半血以下收益較高(大概30%的傷害提升),因此需要控血輸出。班尼特的持續加血雖然會將胡桃奶到50%以上,但隻要班尼特帶未強化過的花位聖遺物控制治療量,再加上深淵頻繁的傷害(行秋Q有抗打斷效果,可在胡桃受傷時避免被打斷擊飛),帶班尼特的情況下胡桃也能維持在半血以下。
班尼特的加成即使在胡桃擁有較高攻擊力的情況下也能帶來35%-40%的傷害提升,遠不是其他治療能比的。還有一個帶班尼特的重要原因,胡桃隊需要第二個火角色先手上火才能進行風套減抗,不帶班尼特意味著也不能帶風套砂糖,胡桃傷害將大打折扣。
融化隊
隊伍配置
胡桃,行秋,凱亞/甘雨,班尼特。
隊伍玩法
利用行秋保底蒸發反應,凱亞/甘雨幫助胡桃融化提高傷害上限。實測9次重擊中一般有5次左右融化(當胡桃重擊穿怪時,凱亞Q能在短時間內造成多次傷害和提高上冰次數),加上班尼特加持下的凱亞、甘雨自身脫手傷害頂尖,隊伍整體傷害隻比傳統胡桃行秋蒸發隊差4%左右。胡桃原地重擊也能吃全凱亞Q傷害。沒有高命凱亞使用0命甘雨即可。間歇性冰凍加上胡桃的重擊閃避也能改善傳統蒸發隊的輸出環境。
可替代角色選擇:班尼特可由鐘離替代,控血會更方便,更適合低壓場合。
超載隊
隊伍配置
胡桃,班尼特,北鬥,菲謝爾。
隊伍玩法
核心為班尼特加成下的胡桃站場爆發傷害和雙雷的脫手技能傷害。思路同香菱超載隊,由於胡桃傷害很高,所以可以用胡桃取代香菱組成胡桃超載隊,而且超載硬直加上胡桃重擊、北鬥Q護盾能有很好的輸出環境。傷害上不如打反應的蒸發隊,但勝在輸出環境。隻適合中大體型的敵人,小體型敵人會被擊飛,但一般小體型的敵人從來不是深淵的難點。
可替代角色選擇:班尼特可由行秋替代組成武裝隊,即使有雙雷影響,也能保證一定蒸發次數,且控血比班尼特容易,但對雙、三目標時隊伍總體傷害會下降。
雙冰速切隊
隊伍配置
胡桃,甘雨,凱亞,班尼特。
隊伍玩法
隨緣互相融化,核心為班尼特加持下的甘雨凱亞脫手傷害和胡桃的站場爆發傷害。實戰中胡桃的9次重擊大概有3次融化,其餘為上火附著幫助凱亞甘雨融化。保守計算下,雙冰速切隊和傳統蒸發隊傷害很接近,單目標時傳統蒸發隊更高,雙目標時一樣,三目標時雙冰速切隊傷害更高。因此隊伍傷害也極優秀,十分推薦配隊。
可替代角色選擇:班尼特可由鐘離替代,控血會更方便,更適合低壓場合。
胡桃行秋雙巖隊
隊伍配置
胡桃,行秋,鐘離,巖主/阿貝多/凝光。
隊伍玩法
核心同樣是上水附著的行秋和打重擊蒸發的胡桃,雙巖鐘離巖主能夠提供護盾、減抗、增傷進一步強化胡桃的生存和傷害,由於沒有使用班尼特,控血就更加容易瞭,這也是在不使用班尼特的情況下傷害最高的隊伍。