《劍網1:歸來》求伯君致信億萬劍俠人! 全平臺不刪檔測試即將開啟
10月8日,《劍網1》初代制作人求伯君在《大眾軟件》上致信億萬《劍俠情緣》玩傢,訴說《劍俠情緣》從無到有,從簡到精,25年來的心路歷程,以及對IP未來的展望。
25年前,西山居首款武俠題材遊戲《劍俠情緣》問世,求伯君在《大眾軟件》首度提出“國產三劍”概念,並與《大眾軟件》共同見證國產武俠遊戲漸入佳境。
25年後的現在,西山居劍網原班人馬打造懷舊手遊《劍網1:歸來》,將攜手盛趣遊戲,於10月14日在上海豫園舉辦一場別開生面的遊戲發佈會,與此同時,10月15日,《劍網1:歸來》將開啟全平臺不刪檔測試!
立志打造武俠夢 不忘初心終成真
1997年,《劍俠情緣》憑借著出色的情節,動人的音樂,以及當時國產RPG中極為罕見的多重結局,深受廣大武俠迷好評。不過對求伯君而言,這隻是夢想的開端,他希望《劍俠情緣》不僅成為自己的武俠夢,更希望成為中國無數玩傢的武俠夢。
2000年,網絡遊戲在中國生根發芽。次年7月,《劍俠情緣》首款網遊產品《劍俠情緣網絡版》正式立項,歷經3年時間,100位開發人員的努力,《劍俠情緣網絡版》在2003年9月正式公測,全國11城聯動,玩傢同時在線超過8萬人,與此同時,《劍俠情緣網絡版》還攬下瞭“十大最受歡迎的民族遊戲”“十大最受歡迎的網絡遊戲”“最佳國產網絡遊戲獎”“2003年遊戲族最愛網絡角色扮演遊戲”等多項殊榮。
自此,求伯君的夢想翻開瞭全新篇章,一個人的武俠初夢,終成千千萬萬人的武俠初夢。
立意前衛的創新玩法 追求自由的武俠江湖
從剛涉足江湖一無所有,到結識知己,巧遇奇人,再到武功精進,尋獲名刀名劍,載譽武林……可以說,多少人憧憬武俠世界,愛的正是這種自我成長,奔放不羈的江湖歷程。
《劍俠情緣網絡版》的出現,將那些隻存在於字裡行間的幻想,全都轉化成活生生的現實。與電視劇或電影不同的是,在遊戲中玩傢即主角,隨著遊戲角色不斷變強,也代表瞭玩傢的逐漸成長,這種無可取代的沉浸感,正是贏得玩傢口碑的秘密所在。
不僅如此,為瞭打造出無拘無束的高自由度真實江湖,《劍俠情緣網絡版》還開創瞭野外自由PK、宋金戰場、風陵渡船、野外BOSS等多種另類PK模式。尤其宋金戰場,更是開創瞭國產網遊最早的千人同屏PK模式,締造瞭一代武俠人的熱血情懷。
18年熱血難涼,25周年之際回歸初心
轉眼間,《劍俠情緣網絡版》問世18載,許多人因這款遊戲而結緣,在同一片自由江湖下相聚。作為《劍俠情緣網絡版》正統傳承之作,《劍網1:歸來》以“重現端遊原汁原味體驗”為核心理念,忠實還原端遊美術風格、音樂素材、世界觀設定,並復刻端遊時代經典玩法,將熱血激戰的宋金戰場和面對面交易的經濟系統繼續傳承,力求再現18年前帶給億萬劍俠人感動的武俠初夢。
俗話說:十八而志,成人之始。為瞭紀念《劍俠情緣網絡版》“長大成人”,西山居在長線運營經典劍俠系列的同時,傳承經典追求創新,選擇在這個特殊時刻,與盛趣遊戲聯合發行《劍網1:歸來》手遊,把最初的武俠、最初的江湖、最初的感動獻給廣大玩傢。
10月14日,在上海AAA級景區——豫園,將舉辦一場以“歸來”為主題的發佈會,西山居和盛趣遊戲宣佈再度聯手合作。《劍網1:歸來》作為主角,屆時會有大量關於遊戲的重磅猛料陸續公佈。同時,這也意味著《劍網1:歸來》正式上線的日子進入倒計時,俠客們重回那個最美好武俠時代的日子,即將來臨。更多精彩內容,敬請關註10月14日發佈會,及10月15日的全平臺不刪檔測試!