哈利波特魔法覺醒弗立維卡組構築圖文教程
哈利波特魔法覺醒弗立維卡組怎麼用?弗立維卡組構築要註意什麼呢?下面小編為大傢帶來哈利波特魔法覺醒弗立維卡組構築攻略,一起看看吧.
弗立維回響當你讀懂他的效果之後,實際嘗試一下會發現他的觸發方式是這樣的:第三個音符結算後會作為你下一段演奏的起始音符。
理解這個點之後就會想到,理論上最大效率利用弗立維回響的方式是什麼?沒錯,就是起手打出第一張牌之後,後面形成無限的每2張牌觸發音符的輪轉,這樣回轉下去可以最大化效率利用這個回響。
那麼先不考慮562的特殊演奏,我們應該怎麼組出一副弗立維卡組?不考慮攝神取念,最低卡是2費,那麼最簡單的構築思路就是打成這樣一個閉環:2(起手音符)34(升)56(升)54(降)32(降),之後8張牌進入無限循環。可以看到是26各帶一張,345各帶2張的構築,這樣實戰中不會卡住,在起手調完牌序後完美閉環,隻需要考慮走位和技能釋放就行,非常適合拿來上手。
弗立維要自己管自己的節奏自閉的話,勢必手裡不能卡住太多法術,所以這個思路下我們選擇多帶生物的構築,隻管自己下怪,而不是候著對面出什麼我們再考慮怎麼用法術解,這樣過於燒腦,而且也沒有必要(一直打升調就已經有一直給的萬彈去解場瞭)
那麼升調的作用很明確:解場+蹭血,如何最大效率的利用降調效果就是我們需要考慮的事情瞭,套用到上面這套構築裡就是2,4這兩張觸發降調的牌怎麼榨取他們的價值。
2這裡很容易得出結論:嗅嗅。沒有一個2費法術雙擊可以逆天,但是2隻嗅嗅可以。(也因為目前也沒有其他2費生物)
那麼4呢?這裡選擇其實也不多,4費生物一個貓一個新加入的雷鳥,我們選擇把降調打在貓上,升調用雷鳥過渡(4費幾張法術都不是很泛用,在升調過程有東西解還好,直接指對面巫師臉等於虧費)。
那麼核心就出來瞭:2嗅嗅4貓,多下來的334556填充卡組,盡量往生物靠,於是就組出來瞭這麼一套卡:
唯一一張法術牌水槍是用來解死敵卡姐的,在和對面的交互中一般輪轉下來是正好吃對面的夥伴用。飛賊可以考慮換毒角獸;書我這裡帶瞭主要是破霧,可以換小精靈。蛋白龍是一張aoe解場卡,解對面小生物很舒服,也可以考慮換石墩。
夥伴卡方便,思路是凱文去增幅導彈的傷害,二發畫傢的時候我方半場應該已經是召喚物滿地爬瞭,對面沒空解畫傢更加建立優勢。3發(其實我目前一盤都沒打到過靠3發奠定勝局的情況,所以麥格表現到底怎麼樣也不是很清楚)也許可以考慮6費換閃電然後帶赫敏?
關於構築就說到這裡,其實23344556是最基礎的帶法,要輪轉起來也完全可以帶23344567(起手牌序會更難調一些),或者插入炸尾螺或攝神取念動態調升降調,這裡就留給大傢集思廣益繼續挖掘瞭
實戰中後面進輪轉瞭沒什麼好說的,這裡主要說說起手:對方起手飛賊的話我們有就必跟,後面去找562(這裡可以說得上算是562唯一用得上的地方)進循環,或者542/532進循環都可以。記得起手調牌序的時候直接在降調裡下貓,升調裡下鳥(即使可能調牌序的時候尾音符沒有出在4上),這樣能保證等你進循環瞭一定降調到貓4上。
對方起手掛機的話,絕對不要下飛賊。對面反手三書或者蜘蛛厲火,你這裡接水槍的話就是打瞭55,直接虧到粉碎。可以隨便出點生物來調到xx6或者xx2正常進循環。
再來說說對局:
打貝拉,很多人還在慣性用貝拉,我們這邊隻要起手凱文疊好後面就是腳打,升調給予的額外解場能力,降調雙貓去吃食死徒的能力可以說是完克瞭,我上分路上沒輸過一把貝拉。
打哈利,人往後場縮,盡量不要吃除你武器,會亂循環。之後就是高效的回響利用率輪轉轉死他。目前碰到的哈利不多,打過的幾盤體感也是比較優,對面疲於解場無暇啊劈死奇,升調的導彈都能蹭死他。
打赫敏,阿瓦達赫敏看對面技師水平瞭,雖然他疊起來很快,而且我們壓制力純靠平穩賺費,沒有特別強的爆發,但我方站位靠後的話他很難瞄到本體;煙花閃電赫敏的話,閃電毫無威脅(被雷鳥克得不要不要的),煙花處理的情況就是邊移動邊下怪,盡量不要被一鍋端。總體來說體感小優。
打斯內普,斯內普改完還是生物套的爹,對方技師強的話很難贏,要抓斯內普可能白龍換閃電紮紮實實蹭血會比較好打。
打龍蛋龜縮,其實是一個打明白瞭就很好處理的對局。我們這裡不能無腦進循環瞭,要把降調刷在馬人上,因為對方隻有龍痰才能解場,但是這些痰分分鐘噴到凱文嗅嗅阿貓阿鳥身上,隻要馬人大軍成規模瞭,破完盾水槍殺卡姐殺其他夥伴就都不難。
然後上分路上內戰也是打過幾盤,總結下來就是生物越多越好打,回轉對得越齊越好打,再來就是帶雷鳥的暴打不帶的。