《貓之城》粒子魔方技能屬性詳解
貓之城是一款二次元的回合制卡牌類遊戲還在戰鬥中融入一些解密類的元素,還是很有意思的,今天帶來瞭《貓之城》粒子魔方技能屬性解析,對於這個角色,想必小夥伴們還不瞭解,一起看下吧。
貓之城粒子魔方技能屬性是什麼
粒子魔方(開場)
生命值:5655
初始sp/sp上限:1/3
屬性:各為紅,綠,藍,黃
主動技能:
進攻技能 [集中]:對敵方單體造成攻擊力90%的傷害。
SP技能 [噴湧]:從敵方全體中隨機選擇目標,進行5段每段攻擊力60%的「處決傷害」。
被動技能:
1.能量永存:免疫sp影響效果。
2.增殖:每回合提升自身攻擊能力。
3.屬性轉換:首個粒子魔方(開場)被擊敗時,根據自身屬性改變boss屬性。(若開場率先擊殺紅屬性粒子魔方,則boss屬性切換為紅屬性,後續其他粒子魔方被擊敗時將不會改變boss屬性)
4.繳械:無法使用技能卡。
5.謝幕:若第1回合中自身未被擊敗,則boss回合結束後強制退場。
註意事項:由於減少生命上限,因此玩傢幾乎無法一隊撐過第8~9回合。因此建議將輸出合理分出至少兩隊。
上陣角色優先級:優先群攻類角色與高爆發類角色。可視隊伍練度決定是否上陣壁壘角色與支援角色。
《貓之城》粒子魔方技能屬性解析就到這裡瞭,小夥伴喜歡嗎?