C4D怎麼做弧形面? C4D多個立方體組成一個弧形模型的技巧

C4D建模的時候,想要建模戶型模型,該怎麼建模呢?我們可以把多個立方體組成一個弧形的模式,下面我們就來看看詳細的教程。

打開軟件操作界面,按下F4切換到正視圖;選擇樣條工具的畫筆,在視圖上畫出一條弧形,如圖中所示。

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  • 類型:3D制作類
  • 大小:407MB
  • 語言:簡體中文
  • 時間:2019-08-05

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按下F1切換回透視視圖這裡,創建基礎物體–立方體;立方體在參數化模式下把XYZ三軸向的尺寸都縮小些,最後立方體如圖中所示。

F4,切換到正視圖這裡;把立方體移到弧形下面這裡來,選中立方體,按下C鍵,立方體轉為可編輯對象;按下數字0,框選工具,在點模式下,把立方體上方這四個點全選中;然後,點X軸向箭頭,把立方體推到弧形這裡來。

選擇面模式框選工具,把立方體上面的面選中,按住CTRL鍵,點住Y軸向箭頭,向上提,拉出一個立方體;再點Z軸向箭頭,把立方體推到弧線上。

再按CTRL鍵,點住Y軸向箭頭,向上提,拉出一個立方體;再點Z軸向箭頭,把立方體推到弧線上。

同上操作,再按CTRL鍵,點住Y軸向箭頭,向上提,拉出一個立方體;拉時不要拉太長,再點Z軸向箭頭,把立方體推到弧線上;貼著弧形

如此類推,同上操作,再連續操作,立方體到達弧形末端。F1切換到透視視圖,翻轉下角度,看下效果(本步驟第2張圖)

看到有些地方不是很圓滑;再切換到正視圖,在點模式下,用選框工具,選中這些點,再推移下,使之貼合弧線。

以上就是C4D多個立方體組成一個弧形模型的技巧,希望大傢喜歡,請繼續關註GuideAH。

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