《三國志戰略版》止損流怎麼玩 周泰主將止損流玩法心得分享

下面給大傢帶來的是《三國志戰略版》止損流的虎臣騎兵隊陣容分享,什麼是止損流?虎臣會心騎教你理解這個體系。

三國志戰略版虎臣騎兵隊陣容分享 周泰主將止損流

【思路與細節】

1、止損流的核心是主將周泰

經過1個賽季的渲染,周泰作為主將出道已經逐漸被大傢認可接受,下面說說周泰主將的好處吧。

好處一,規避箕形陣。現在箕形陣非常的普及,強力自不必多,其針對主將的特性讓主位爆發輸出非常難受。

好處二,打得過會2-3回合可以解決;打不過的也能通過周泰死早點結束戰鬥,避免擴大其餘兩個武將戰損。通過充分利用周泰自帶戰法的特性(首當其沖陣亡),讓已方在面對克制的隊伍時,能在周泰陣亡後終止戰鬥,達成及時止損的目的。比如作者這隊,核心是裸衣甘寧,在避開箕形陣後最懼怕的便是【盛氣凌敵】。遇到盛氣隊,死快點讓能甘寧戰損最小化,隻要控制好【軍心動搖】的兵力,就能無限沖鋒!

好處三,止損是碰瓷的衍生,簡而言之就是節省資源啊!不同於三勢呂佈碰瓷流,主位呂佈戰損還是非常大的,經常要征兵一會兵才能正常使用。但止損流不一樣,因為打的是快攻,在周泰的保護下,大部分時間副位的兵力損失會非常小,稍作休整(重傷)就能一往無前。這對作戰非常焦作的前期極為有利,是比傳統碰瓷流更節省資源的存在!因此,限制止損流刷戰功的已經不是資源,而是體力!

兵力參考:周泰太史2500,甘寧6000

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2、彎弓+當鋒+太史慈+鐵騎:萬法皆破

【當鋒】:負責破指揮和被動,大部分防禦戰法都是這兩類型。太史慈的連擊每次普攻都會重新隨機選擇目標,在虎豹騎加成影響下,讓當鋒在2回合內破解敵軍防禦核心的概率非常高。

【彎弓】+【鐵騎】+太史慈:三者全部有削減統率的效果,【彎弓】150,太史慈25,【鐵騎】最大值15%。除非是刻意加統率的武將,尋常武將這一套吃下來,統率直接降到0沒商量。沒【破陣】效果,就自己打出來!

【鐵騎】:必備戰法。鐵騎最重要的特點不是破防,而是搶速。定位是碰瓷,那先手就必須穩穩把握在手中。

知識點:【鐵騎驅馳】削減的統率是取最大值,是各種加成後的最終值。即300統率,每次會固定削300*15%=45

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3、裸衣甘寧上演真正的“百騎劫營”

甘寧是一位非常暴力的武將,不僅自帶會心,還對會心傷害有額外加成。

有太史慈當鋒開路在先,隻需要兩發直擊主將的會心百騎,就讓對面升天,兩回合斬落馬下。

兵種測試結果:虎豹>西涼,穩定的突擊比什麼都重要。當鋒不出,防禦不減,暴擊也是刮痧。

缺點:見盛氣就死

4、本隊意在拋磚引玉

甘寧並非必須的C位武將,同類還有不少,凌統、孫尚香、夏侯淵、張遼都在此列。之所以用甘寧是覺得甘寧的暴擊會讓隊伍上限更高。

凌統、孫尚香、夏侯淵的戰法都可以和甘寧一樣;張遼可以更浪一點,參考之前出過的一期奸雄騎,當鋒+暴戾直擊主將。

如果條件和資源允許,太史茲+??的雙核心模式更為推薦;也不一定非要按作者說的虎豹鐵騎,白馬同樣可以,如下:

(主)周泰:白馬+盛氣

(副)太史:彎弓+當鋒

(副)甘寧:橫掃+臥薪/避實/破陣

【兵書方面】

既然是和碰瓷脫不瞭幹系的止損流,那兵書的重點自然是快速打出傷害。

周泰:誘敵之策+勵軍提升輸出,同時方便讓自己死得更快(?)

太史慈:主要是為瞭點出勝戰,第2回合的破陣輸出還是很給力的

甘寧:裸衣都帶瞭,自然選擇一鼓作氣的突擊流兵書,藏刀必點,突擊不出就是咸魚

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【戰報參考】

打盛氣隊的戰報就不發瞭,隻要知道80%都是戰敗就行

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