《地牢求生2》常見問題解答
Q: 領主怎麼升級?
A: 完成主線及探索關卡獲得領主經驗,金卡開通後領主經驗獲取量額外提高30%。
Q: 怎麼獲得英雄?
A: 完成主線任務、主城雜貨鋪、成就獎勵、簽到、商城、每日任務、競技場、周常活動均有英雄徽記投放,獲得英雄徽記後即可招募相應英雄。
Q: 英雄怎麼變強?
A:
1. 升級,通過完成主線和探索關卡獲得英雄經驗,同時怪物會掉落經驗書,在主城使用經驗書也能提高英雄等級。等級影響英雄基礎屬性及裝備穿戴等級。英雄等級不能超過領主等級。
2. 升星,通過指定途徑獲得英雄碎片,在酒館接取其升星任務並完成相應事件,回到主城即可消耗金幣(高星還會消耗職業徽記)完成升星。星級影響英雄的主動技能等級上限、被動技能等級以及升級屬性成長率。
3. 技能強化,使用金幣提升英雄主動技能的等級,技能等級影響技能傷害系數及技能強度。
4. 裝備,通過穿戴高品質裝備、激活套裝效果、搭配特殊詞條,針對性補強英雄能力。
5. 獲得特質,英雄可以通過很多途徑獲得一些效果不同的特質,強化英雄的戰鬥、探索、續航等方面能力。
Q: 巨像怎麼獲得?有什麼用?
A: 巨像通過完成主線關卡獲得,在獲得巨像核心並在巨像大廳招募巨像後,通過激活巨像強化獲得巨像的4個光環效果,以及一個默認解鎖的巨像主動技能。巨像的主動技能每次副本隻能使用3次,每場戰鬥隻能使用1次,均具有直接改變戰鬥局勢的強大威能。光環效果也具有很強的效果及針對性,根據不同的戰場環境和英雄組合使用不同的巨像,將有效降低副本難度。巨像光環和技能均能通過消耗材料強化,有效加強它們的效果。
Q: 英雄的活力是什麼意思?有什麼用?
A: 遊戲設定中,活力狀態影響英雄在進入探索關卡時的屬性,從最高的活力無限到最低的精疲力竭,分別獲得20%的全屬性強化和50%的全屬性衰減。同時治療英雄的負面特質也需要英雄保持更高的活力狀態,負面特質越強,消耗的英雄活力越多。每天跨天的時候,所有英雄的活力均會恢復到活力無限狀態,另外可通過酒吧喝酒和吃大餐快速回復英雄的活力。
Q: 為什麼有些時候我打怪物沒有傷害?
A: 怪物根據它的類型,具有固定的屬性傷害抗性或者弱點,當英雄對其造成的傷害是它的抗性屬性時,它受到的傷害將巨幅降低,相反,打到弱點上時傷害也將大幅提高。另外部分怪物具有特殊的防禦被動能力,比如共生體,它隻有損失分裂共生體時才會受到傷害。善用詳情面板,能有效提高我們刷副本的成功率哦!
Q: 推薦陣容什麼意思?不用推薦陣容能打副本嗎?
A: 推薦陣容是我們按照玩傢當前已有陣容推薦的最能克制當前副本特性的英雄巨像組合。不同的副本特性擁有不同的陣容需求,所以如果可以的話,盡可能用推薦陣容下副本吧~
Q: 裝備圖紙從哪兒來?怎麼打造?
A: 圖紙在探索、挑戰、監獄中均會產出,紫色品質及以上的裝備就需要打造瞭。打造裝備會消耗一些鍛造材料,鍛造材料可通過雜貨鋪、黑市、工程商店、探索關卡獲得,也可用鉆石一鍵補齊。每次打造需要選擇1名英雄進行監督,期間英雄不能出征。打造所需的時間隨裝備品質和裝備等級提升而逐漸加長,打造材料的數量、品質同理。監督英雄持有的部分特質將影響打造時長和打造效果。
Q: 裝備等級是固定的嗎?前面拿到的高品質裝備很快就沒用瞭?
A: 裝備等級在生成圖紙或生成完整裝備時,其基礎等級就是固定的,但是裝備強化有概率觸發幸運強化,不消耗強化次數提升裝備的基礎等級;早期的高品質裝備在我們的設計裡會讓玩傢在遊戲前中期打起來舒服很多,因為它們的基礎屬性遠優於低品質的同級裝備,基本上每上升一個品質能讓裝備有10級的屬性優勢,因此越早拿到高品質套裝,它們的絕對壽命越長,比如一套15級的紅色傳說套裝屬性幾乎可以媲美50級的紫色套裝。
Q: 裝備洗練怎麼洗出想要的屬性?黃色稀有詞條能洗嗎?
A: 純看臉^_^|||……洗練時,固定詞條的基礎洗練,詞條內容不會改變,隻改變強化值,當最關鍵的效果MAX之後就不要太強求全滿瞭。隨機詞條的進階洗練,詞條內容、強化值均重新隨機,但詞條數量固定。洗練隨機詞條時最好不要上頭,見好就收……後續我們會補充洗練鎖定功能,到時候再慢慢洗。稀有詞條不能洗,在裝備生成的那一刻就決定瞭有沒有,以及有的是加什麼的、加多少。
Q: 特質鎖是什麼?
A: 英雄提升到3星以後可以解鎖特質鎖能力,激活後可以鎖定若幹個想長期保留的正面特質,每個英雄至多擁有4個特質鎖,分別來自3/4/5星解鎖和鉆石解鎖。專屬特質默認鎖定且不消耗特質鎖數量。
Q: 副本分類是什麼意思?我應該刷什麼副本?
A: 副本類型分為主線、探索、挑戰、監獄、無盡5大類。
1. 主線:隻能完成1次,不消耗英雄活力,且不會產生狀態增減益,掉落裝備品質很高,且全部掉落完整裝備,強烈建議舔圖舔到100%。推動劇情、獲得英雄、巨像,並作為解鎖其他關卡的前置條件。
2. 探索:可重復挑戰,每次挑戰都會消耗英雄活力,掉落裝備品質相對一般,但是是領主經驗和裝備鍛造材料的主要來源,也是每天主刷的內容。
3. 挑戰:主線通關到一定程度後解鎖,不消耗英雄活力,消耗神秘鑰匙,每天僅可完成1個挑戰關。每個英雄均有其專屬的挑戰關卡,完成首次挑戰後它就會轉化為日常性質的挑戰關卡,每次完成挑戰任務都能獲得一件適用於對應英雄的裝備。完成越多的首次挑戰,任意挑戰關卡的裝備掉落品質越高。每天會隨機一個已通關的挑戰關卡,提供困難難度供玩傢挑戰,與普通難度共享冷卻。
4. 監獄:主線通關到一定程度後解鎖,不消耗英雄活力,消耗神秘鑰匙,可無限重復刷,每層隻有一個首領或霸主怪物,每次掉落一件品質好於同級探索關的裝備或圖紙。通關前一層後可挑戰下一層,失敗無懲罰,但神秘鑰匙消耗不返還。監獄是遊戲中後期的主要裝備圖紙來源。
5. 無盡:完成6章主線後解鎖,不消耗任何東西,無限重復刷,難度隨層數增加而增加。爬層數據和殺怪數據會統計並予以全服排名,每個月結算一次無盡排名,成績出色的玩傢可以獲得豐厚的排名獎勵。無盡沒有裝備和材料產出,主要產出是金幣、小概率出產的神秘鑰匙和極小概率出產的飾品類裝備。
Q: 每日寶箱品質怎麼提高?
A: 每日寶箱品質隻受同一批4個任務的平均品質影響,當且僅當平均等級達到A級或以上時,寶箱品質能達到皇傢級。註意,首次開啟的皇傢級寶箱中將包含強力英雄-威爾遜的招募道具:威爾遜的徽記。
Q: 競技場是什麼玩法?
A: 競技場將在完成特定主線關卡後解鎖。在競技場玩傢可以挑戰其他玩傢,每天有一定的挑戰次數,挑戰勝利根據挑戰難度獲得勝點和競技場幣,挑戰失敗不扣除次數但產生CD。每天根據段位獲得日結段位獎勵,最終段位將決定本期總段位獎勵。同時勝點還會產生玩傢排行,排行獎勵相較段位獎勵更為豐厚,且獎勵稀有的英雄專屬皮膚。其他具體規則詳見遊戲內競技場界面說明。