《幻象回憶》本地化進度曝光 版本已封包

大傢好,明哥又再次跟大傢見面啦~

在春節大傢快樂度假的時候,我們制作團隊也沒完全放下手上的籌備工作,終於可以在此挺著胸脯把《幻象回憶》國服的一些進展跟大傢詳細說說。

版本方面:已封包,之前長信裡提到的包括遊戲體驗平滑、ui煥新、國服專屬玩法系統等內容已接近尾聲,部分內容可以在首測階段得到體驗。

劇情強化方面:過場劇情強化/動態化已進入版本;但是開場動畫由於制作周期,首測階段的版本無法進行體驗,後續將以視頻的方式階段性釋放片段。

先說版本。

我們將後宅系統重制,整體圍繞“宅”這一含義,給大傢自己傢園的感覺;一方面,強化禦主與從者的互動及羈絆,同時,也將放置傭兵玩法融入進去,打造《幻象回憶》最創新的系統玩法。這塊工程量比較大,首測版本不一定進得去,這裡就先不向大傢展開~

整體遊戲UI也進行瞭重制,從配色、按鈕位置、模塊佈局、視覺呈現……各個方面都要符合國服大傢的喜好~先放張過程稿出來感受感受

以及,調整瞭產出等數值維度,以讓大傢體驗遊戲的時候更平滑。但是這塊很多內容不太好以文字的形式呈現,需要大傢實際進入遊戲體驗感受,本文不過多展開。

再聊聊劇情強化。

過場動態化、角色卡池呈現等內容先一步進行重制優化,將每一位從者小姐姐的呈現更立體。

我們同步將世界觀、角色之間的感情羈絆、單角色設定立體展示等多重使命,賦予瞭開場動畫。於是,身負重任的開場動畫君,開啟瞭漫長的制作之旅~

從最初確定腳本階段,具體要展示幾塊內容、戰鬥的時長及整體占比、出場人物放哪些、情感和人設怎麼呈現……激烈討論、瘋狂迭代、靈感蓬發——到最終定稿也就改瞭100好幾稿吧哈哈哈~O(∩_∩)O

更不用說後面的構圖、線稿、色稿、逐幀……等等階段,更是反復調優細化,以期給到大傢更好的帶入感官。開場動畫整體工程量巨巨巨巨大,細節打磨非非非非常細,首測版本無法進版給大傢體驗瞭。不過明哥在此保證,會在每個相對完整的片段制作完畢的第一時間,同步給大傢,歡迎大傢隨時反饋。先放幾張圖,大傢意會意會~~

不知不覺也說瞭這麼多。以上,大傢對近期的進度都瞭解瞭麼?有什麼疑問歡迎留言,明哥我會一一解答。這裡做個小預告,下周有驚喜喲!噓——

【關於遊戲】

《幻象回憶》擁有超多精美立繪和超豪華聲優陣容,是一款異世界美少女卡牌收集手遊,在海外發行取得瞭優異成績。在遊戲中,玩傢將成為禦主,穿越成千上萬個時空,與100+耳熟能詳的幻象英雄人物共同冒險。

跨越歷史、記憶與時空的旅途即將拉開序幕——